|
|
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of FatesC'est en 2004 que l'annonce d'un nouvel épisode de la série Crystal Chronicles a été faite. Pourtant, ce n'est qu'au cours de l'E3 2006 que les premières vraies informations sont dévoilées : on découvre alors Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, un Action-RPG développé sur Nintendo DS. L'équipe de développement est en grande partie la même que celle qui avait conçu le premier épisode sur GameCube. On retrouve entre autres Mitsuru Kamiyama, qui passe du rôle de programmeur en chef à celui de réalisateur, Toshiyuki Itahana en tant que directeur artistique et character designer, ainsi que Akitoshi Kawazu, une nouvelle fois a la production.
![]() L'histoire de Ring of Fates se place à une époque où la lune rouge brille encore, et où les hommes redoutent le cristal.
Graphiquement, le titre utilise pleinement les capacités de la console, et propose une 3D soignée, et des animations de qualité. Les effets spéciaux comme les magies sont spectaculaires, bien plus impressionnants que ceux de son prédécesseur. En ce qui concerne la bande-son, sachez que certaines cinématiques sont doublées, chose assez rare sur Nintendo DS. La musique est assurée par Kumi Tanioka, connu pour avoir travaillé sur différents jeux de Square Enix. ![]() Le gameplay du jeu est beaucoup plus intéressant que dans FFCC premier du nom. En effet, cet opus s'oriente d'avantages vers la réflexion, en proposant de nombreuses énigmes. Il est donc nécessaire de saisir et poser des objets ou des ennemis pour parvenir à ses fins. Ring of Fates est également jouable à quatre via le Wi-Fi de la console, permettant aux joueurs de progresser ensemble, mais aussi de venir à bout de quêtes annexes. Quatre classes de combat, assez classiques, sont disponibles : guerrier, archer, mage noir et mage blanc, mais le joueur peut également choisir d'être assistant pour venir en aide à ses amis.
| |||||||||||||||||||||