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Final Fantasy Crystal Chronicles > Gameplay

Lorsque l'on parle de Final Fantasy, on évoque forcément les combats stratégiques au tours par tours. Changez d'idées ! FFCC révolutionne la série ! Bon, j'arrête de m'enflammer... Mais il est vrai que le système de combats est totalement différent. Laissez tomber les jauges ATB et accueillez les combats en temps réel (Zelda, Phantasy Star Online... ça vous dit quelque chose ?). Certains pourraient être déçus par ce changement, qui n'enlève pourtant aucun charme au jeu (les combats deviennent plus dynamiques, donc moins ennuyeux). Le système de progression, points d'expériences, ect... est lui toujours présent.


Comme vous le savez peut être déjà, FFCC sera jouable jusqu'à quatre. Une possibilité vraiment bien pensée des créateurs ! Aussi, utiliser la GBA vous permet d'avoir des informations en direct (sur l'écran de la portable) sur votre personnage, et sur vos "sphères de pouvoirs" (sortes de Matérias). Par contre, vos coéquipiers n'auront pas vos infos, ce sera donc à vous de crier à l'aide en cas de besoin. Des combats en temps réel, à quatre... on ne pouvait pas demander mieux non ?



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