Final Fantasy Tactics A2 > Juges et lois

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift remet en scène les juges et les lois déjà utilisés dans le premier épisode sorti sur Game Boy Advance. Pourtant, quelques nouveautés font leur apparition et le système se veut un peu moins contraignant.


Les lois et le rôle du juge

Le juge est un personnage particulier qui veille au bon déroulement des affrontements dans Ivalice. Au début de chaque combat, le juge interdit l'utilisation d'une action, d'une compétence ou d'un équipement. Vous devez ensuite choisir un privilège (agilité, rapidité, chance, etc.) qui vous sera accordé pendant toute la durée du combat tant que vous respectez la loi indiquée. Si vous n'effreignez pas la loi, vous recevrez un bonus et des objets à la fin du combat.


Enfreindre les lois

Contrairement à Final Fantasy Tactics Advance, ici les lois sont déterminées en fonction des missions. Vous aurez donc toujours la même règlementation que vous fassiez la mission un jour où l'autre. Il est donc évident que certaines missions contre des ennemis élémentaires de feu par exemple, vous interdiront d'utiliser les magies de ce même élément. Pas évident...
Pourtant, si le combat vous semble trop complexe, vous pouvez à tout moment enfreindre la loi dictée par le juge. La sanction est immédiate, mais pas si terrible : votre équipe ne sera plus, jusqu'à la fin du combat, sous la protection du juge. Si l'un de vos allié meurt, vous ne pourrez pas le remettre sur pieds avec une aile de phénix ou un sort de Vie. Mais à la fin de la mission, tout reviendra dans l'ordre. Vous ne bénificierez pas non plus des bonus de fin de combat. A


FINAL FANTASY TACTICS A2: GRIMOIRE OF THE RIFT
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