Final Fantasy Tactics A2 > Races

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift reprend les grandes lignes de ses prédécesseurs en ce qui concerne les races de personnages à ceci près qu'il y a deux nouvelles races dans cet épisode. Voici les différentes races de personnages disponibles dans le jeu ainsi que les classes qui leurs correspondent.

Humains - Viéras - Vangaas - Mogs - N'Mohs - Seeqs - Grias

HUMAINS
Humains
Description :
Les Humains sont la race la plus commune dans le monde d'Ivalice. Ils ont la particularité d'être équilibrés et bons dans tous ce qu'ils entreprennent, mais n'ont par contre aucune spécialité.

Recrutement :
Région de Targ en fin d'année (mauvose, sombrose, lazurose).
Classe Obtention
Soldat Classe disponible immédiatement
Voleur Apprendre 1 compétence Soldat
Archer Apprendre 1 compétence Soldat
Paladin Apprendre 3 compétences Soldat
Spadassin Apprendre 3 compétences Soldat
+ mission "L'art de la boxe"
Ronin Apprendre 3 compétences Spadassin
+ mission indéterminée
Ninja Apprendre 4 compétences Voleur
Chasseur Apprendre 3 compétences Archer
Mage Blanc Classe disponible immédiatement
Mage Noir Apprendre 1 compétence Mage Blanc
Magistère Apprendre 4 compétences Mage Blanc
+ mission indéterminée
Mage Bleu Apprendre 1 compétence Mage Noir
Illusioniste Apprendre 2 compétences Mage Blanc
+ 4 compétences Mage Noir


VIÉRAS
Vieras
Description :
Ces femelles aux grandes oreilles sont les spécialistes de la chasse. Elles sont très agiles et peuvent, comme les humains, endosser de nombreux rôles sur le terrain.

Recrutement :
Région de Camoa en automne (cendraire, cyanaire et pourpraire).
Classe Obtention
Archer Classe disponible immédiatement
Sniper Apprendre 2 compétences Archer
Mage Blanc Classe disponible immédiatement
Mage Vert Apprendre 1 compétence Mage Blanc
+ mission "L'empire vert"
Shaman Apprendre 2 compétences Mage Blanc
Escrimeur Classe disponible immédiatement
Mage Rouge Apprendre 1 compétence Mage Blanc
+ 1 compétence Escrimeur
Enchanteur Apprendre 2 compétences Mage Rouge
+ mission "L'épreuve des enchanteurs"
Invocateur Apprendre 2 compétences Shaman
Assassin Apprendre 2 compétences Shaman
+ 1 compétence Sniper
+ mission "Veis, Assassin"


VANGAAS
Vangaas
Description :
Ces reptiles ont un tempérament particulièrement violent. Ils sont très forts et préfèrent se battre en première ligne pour un combat rapproché.

Recrutement :
Colline de Baptiste au printemps (émeral, carminal, roséal).
Classe Obtention
Guerrier Classe disponible immédiatement
Dragonier Apprendre 2 compétences Guerrier
+ mission "Vangaa en détresse"
Artilleur Apprendre 2 compétences Dragonier
+ mission "Confrérie Vangaa"
Gladiateur Apprendre 2 compétences Guerrier
Sentinelle Apprendre 2 compétences Gladiateur
Moine Blanc Classe disponible immédiatement
Maître Apprendre 2 compétences Moine Blanc
+ 2 compétences Guerrier
+ mission "Temple Vangaa"
Mysificateur Apprendre 2 compétences Maître
+ mission "Mystification"
Initié Apprendre 2 compétences Moine Blanc
Templier Apprendre 2 compétences Initié


MOGS
Mogs
Description :
Les Mogs sont de petits êtres très intelligents qui craignent le combat rapproché. En revanche ils maîtrisent parfaitement les outils et sont relativement précis. Ils bénéficient de compétences uniques.

Recrutement :
Prairie de Bisga en été (ambridor, oridor et mercuridor).
Classe Obtention
Apprivoiseur Classe disponible immédiatement
Chevalier Mog Apprendre 1 compétence Apprivoiseur
Tireur Apprendre 1 compétence Apprivoiseur
+ mission "Artificiers en cavale"
Maître Chocobo Apprendre 2 compétences Apprivoiseur
+ mission "Les chocobos de Popocho"
Voleur Classe disponible immédiatement
Inventeur Apprendre 2 compétences Voleur
Bateleur Apprendre 2 compétences Inventeur
Pistomancien Apprendre 2 compétences Inventeur
+ 2 compétences Tireur
+ mission indéterminée
Mage Noir Classe disponible immédiatement
Chronomancien Apprendre 5 compétences Mage Noir


N'MOHS
N'Mohs
Description :
Les N'Mohs sont des experts en magie. Tout comme les Mogs, ils sont très intelligents et préférent combattre à l'arrière du groupe.

Recrutement :
Graszton à la fin du printemps, début de l'été (Roséal, ambridor, oridor).
Classe Obtention
Mage Blanc Classe disponible immédiatement
Mage Noir Classe disponible immédiatement
Dresseur Mission "Lapin blessé"
Chronomancien Apprendre 5 compétences Mage Noir
Arcaniste Apprendre 2 compétences Chronomancien
mission "Les nobles N'Mohs"
Illusioniste Apprendre 2 compétences Mage Blanc
+ 2 compétences Mage Noir
Alchimiste Apprendre 2 compétences Illusioniste
Sage Apprendre 1 compétence Dresseur
+ 2 compétences Mage Blanc
Erudit Apprendre 1 compétence Sage
+ 1 compétence Chronomancien
+ mission indéterminée


SEEQS
Seeqs
Description :
Parcourant le monde à la recherche de trésors et d'argent, les Seeqs sont très rapides et agiles, mais pas vraiment intellectuels. Ils disposent de peu de classes, mais peuvent se révéler être très efficaces.

Recrutement :
Mont Aldanna à l'automne.
Classe Obtention
Trappeur Classe disponible immédiatement
Viking Apprendre 1 compétence Trappeur
+ mission indéterminée
Berserk Classe disponible immédiatement
Laniste Apprendre 1 compétence Berserk
+ mission indéterminée


GRIAS
Grias
Description :
Une queue et des ailes de dragon, voilà qui est original. Les Grias sont capable de voler sur de courtes distances et peuvent donc se déplacer facilement sur le champ de bataille. Ils préfèrent les armes à distance

Recrutement :
Fluorgis à l'automne.
Classe Obtention
Chasseur Classe disponible immédiatement
Furie Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission indéterminée
Géomancien Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission indéterminée
Harpie Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission "Accordéon enneigé"


FINAL FANTASY TACTICS A2: GRIMOIRE OF THE RIFT
Final Fantasy Tactics A2 Introduction - Personnages -Lois - Astuces - Races
Ivalice Alliance
Bastienpean.com