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Final Fantasy Tactics A2 > Races
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift reprend les grandes lignes de ses prédécesseurs en ce qui concerne les races de personnages à ceci près qu'il y a deux nouvelles races dans cet épisode. Voici les différentes races de personnages disponibles dans le jeu ainsi que les classes qui leurs correspondent.
Humains - Viéras - Vangaas - Mogs - N'Mohs - Seeqs - Grias
| HUMAINS |
 Description :
Les Humains sont la race la plus commune dans le monde d'Ivalice. Ils ont la particularité d'être équilibrés et bons dans tous ce qu'ils entreprennent, mais n'ont par contre aucune spécialité.
Recrutement :
Région de Targ en fin d'année (mauvose, sombrose, lazurose). |
| Classe |
Obtention |
| Soldat |
Classe disponible immédiatement |
| Voleur |
Apprendre 1 compétence Soldat |
| Archer |
Apprendre 1 compétence Soldat |
| Paladin |
Apprendre 3 compétences Soldat |
| Spadassin |
Apprendre 3 compétences Soldat
+ mission "L'art de la boxe" |
| Ronin |
Apprendre 3 compétences Spadassin
+ mission indéterminée |
| Ninja |
Apprendre 4 compétences Voleur |
| Chasseur |
Apprendre 3 compétences Archer |
| Mage Blanc |
Classe disponible immédiatement |
| Mage Noir |
Apprendre 1 compétence Mage Blanc |
| Magistère |
Apprendre 4 compétences Mage Blanc
+ mission indéterminée |
| Mage Bleu |
Apprendre 1 compétence Mage Noir |
| Illusioniste |
Apprendre 2 compétences Mage Blanc
+ 4 compétences Mage Noir |
| VIÉRAS |
 Description :
Ces femelles aux grandes oreilles sont les spécialistes de la chasse. Elles sont très agiles et peuvent, comme les humains, endosser de nombreux rôles sur le terrain.
Recrutement :
Région de Camoa en automne (cendraire, cyanaire et pourpraire). |
| Classe |
Obtention |
| Archer |
Classe disponible immédiatement |
| Sniper |
Apprendre 2 compétences Archer |
| Mage Blanc |
Classe disponible immédiatement |
| Mage Vert |
Apprendre 1 compétence Mage Blanc
+ mission "L'empire vert" |
| Shaman |
Apprendre 2 compétences Mage Blanc |
| Escrimeur |
Classe disponible immédiatement |
| Mage Rouge |
Apprendre 1 compétence Mage Blanc
+ 1 compétence Escrimeur |
| Enchanteur |
Apprendre 2 compétences Mage Rouge
+ mission "L'épreuve des enchanteurs" |
| Invocateur |
Apprendre 2 compétences Shaman |
| Assassin |
Apprendre 2 compétences Shaman
+ 1 compétence Sniper
+ mission "Veis, Assassin" |
| VANGAAS |
 Description :
Ces reptiles ont un tempérament particulièrement violent. Ils sont très forts et préfèrent se battre en première ligne pour un combat rapproché.
Recrutement :
Colline de Baptiste au printemps (émeral, carminal, roséal). |
| Classe |
Obtention |
| Guerrier |
Classe disponible immédiatement |
| Dragonier |
Apprendre 2 compétences Guerrier
+ mission "Vangaa en détresse" |
| Artilleur |
Apprendre 2 compétences Dragonier
+ mission "Confrérie Vangaa" |
| Gladiateur |
Apprendre 2 compétences Guerrier |
| Sentinelle |
Apprendre 2 compétences Gladiateur |
| Moine Blanc |
Classe disponible immédiatement |
| Maître |
Apprendre 2 compétences Moine Blanc
+ 2 compétences Guerrier
+ mission "Temple Vangaa" |
| Mysificateur |
Apprendre 2 compétences Maître
+ mission "Mystification" |
| Initié |
Apprendre 2 compétences Moine Blanc |
| Templier |
Apprendre 2 compétences Initié |
| MOGS |
 Description :
Les Mogs sont de petits êtres très intelligents qui craignent le combat rapproché. En revanche ils maîtrisent parfaitement les outils et sont relativement précis. Ils bénéficient de compétences uniques.
Recrutement :
Prairie de Bisga en été (ambridor, oridor et mercuridor). |
| Classe |
Obtention |
| Apprivoiseur |
Classe disponible immédiatement |
| Chevalier Mog |
Apprendre 1 compétence Apprivoiseur |
| Tireur |
Apprendre 1 compétence Apprivoiseur
+ mission "Artificiers en cavale" |
| Maître Chocobo |
Apprendre 2 compétences Apprivoiseur
+ mission "Les chocobos de Popocho" |
| Voleur |
Classe disponible immédiatement |
| Inventeur |
Apprendre 2 compétences Voleur |
| Bateleur |
Apprendre 2 compétences Inventeur |
| Pistomancien |
Apprendre 2 compétences Inventeur
+ 2 compétences Tireur
+ mission indéterminée |
| Mage Noir |
Classe disponible immédiatement |
| Chronomancien |
Apprendre 5 compétences Mage Noir |
| N'MOHS |
 Description :
Les N'Mohs sont des experts en magie. Tout comme les Mogs, ils sont très intelligents et préférent combattre à l'arrière du groupe.
Recrutement :
Graszton à la fin du printemps, début de l'été (Roséal, ambridor, oridor). |
| Classe |
Obtention |
| Mage Blanc |
Classe disponible immédiatement |
| Mage Noir |
Classe disponible immédiatement |
| Dresseur |
Mission "Lapin blessé" |
| Chronomancien |
Apprendre 5 compétences Mage Noir |
| Arcaniste |
Apprendre 2 compétences Chronomancien
mission "Les nobles N'Mohs" |
| Illusioniste |
Apprendre 2 compétences Mage Blanc
+ 2 compétences Mage Noir |
| Alchimiste |
Apprendre 2 compétences Illusioniste |
| Sage |
Apprendre 1 compétence Dresseur
+ 2 compétences Mage Blanc |
| Erudit |
Apprendre 1 compétence Sage
+ 1 compétence Chronomancien
+ mission indéterminée |
| SEEQS |
 Description :
Parcourant le monde à la recherche de trésors et d'argent, les Seeqs sont très rapides et agiles, mais pas vraiment intellectuels. Ils disposent de peu de classes, mais peuvent se révéler être très efficaces.
Recrutement :
Mont Aldanna à l'automne. |
| Classe |
Obtention |
| Trappeur |
Classe disponible immédiatement |
| Viking |
Apprendre 1 compétence Trappeur
+ mission indéterminée |
| Berserk |
Classe disponible immédiatement |
| Laniste |
Apprendre 1 compétence Berserk
+ mission indéterminée |
| GRIAS |
 Description :
Une queue et des ailes de dragon, voilà qui est original. Les Grias sont capable de voler sur de courtes distances et peuvent donc se déplacer facilement sur le champ de bataille. Ils préfèrent les armes à distance
Recrutement :
Fluorgis à l'automne. |
| Classe |
Obtention |
| Chasseur |
Classe disponible immédiatement |
| Furie |
Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission indéterminée |
| Géomancien |
Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission indéterminée |
| Harpie |
Apprendre 1 compétence Chasseur
+ mission "Accordéon enneigé" |
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