Final Fantasy X-2 > Gameplay
Final Fantasy X-2 innove aussi et surtout au niveau
de son Gameplay; de plus en plus sophistiqué. Les combats par exemple n'ont
rien à voir avec les précédent opus. Vous pouvez maintenant enchaîner les coups
afin faire des combos, et ainsi enlever beaucoup plus de HP's à votre ennemi.
Mais ce n'est pas une tâche facile ! Vous devez attendre que deux personnages
aient leur jauge ATB pleine, et les faire attaquer avec seulement quelques
dixièmes de secondes de décalage. Les combattants attaqueront dont en même temps,
et vous infligerez un maximum de dégats.
Aussi, les fuites réussissent
à chaque fois. Les combats les moins intéressants pourront donc être évités
(bien que les points d'expériences ne se remportent qu'en gagnant des combats...).
Mais la véritable nouveauté est surement la "mobilité" des persos. Pendant un combat,
vous pouvez vous déplacer (presque) partout. Esquiver une attaque sera donc
une tache plus facile que dans FFX. Mais les ennemis pourront eux aussi bouger,
et là est la difficulté. Une attaque lancée par l'un de vos combattants pourra
être contrée par l'une de votre adversaire...
Nous avons parlé de la mobilité des personnages dans
les combats, nous allons maintenant parler de la mobilité de Yuna dans le jeu.
En effet, Yuna a maintenant la possibilité d'effectuer de nouvelles actions telles
que le saut, courrir et s'aggripper aux parois. Mais rater ces actions ne pourra
pas vous faire perdre la partie ! Vous devrez simplement recommencer votre saut
(ou autre action) en trouvant le bon timing. La carte du monde devrait donc être
beaucoup plus grande avec ces possibilités d'exploration. Les adeptes du précédent
opus retrouveront d'ailleurs des endroits (et des personnages) déjà rencontrés
dans FFX.