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Final Fantasy XI > JobsComme dans tout MMORPG, FFXI vous propose de donner un job de personnage, qui evoluera au fur et à mesure des level ups, et qui donc bien sur influencera les caractéristiques de votre personnage, les equipements qu'il est capable de porter, etc. Bien sur chaque race possèdant elle-même déjà ses propres caractéristiques et avantages, il sera plus judicieux de choisir le job de votre personnage en fontion de sa race. Passons donc en revue les jobs de départ :- Le warrior : combattant spécialiste du corps à corps, celui-ci ne compte que sur sa force physique pour sortir victorieux des combats. De ce fait, il possède une jauge de points de vie en conséquence, supérieure à celle des autres races. - Le thief : le voleur est combattant assez peu efficace au corps à corps comparé aux autres jobs, celui-ci misant principalement sur l'esquive des coups qu'on lui porte. Sa réelle utilité se trouve ailleurs, dans le fait de pouvoir voler des objets, et gagner plus d'argent à la fin des combats. - Le monk : le moine est un combattant utilisant ses mains nues (éventuellement avec des gants ou des griffes) pour se battre. Sa principale qualité se trouve au corps à corps, ou il jouit d'un attaque tres correcte et d'une excellente défense. - Le white mage : magicien spécialisé dans la magie de soin et de défense, le white mage est un allié précieux lors des combats, qui vous protègera et vous restituera vos points de vie. - Le black mage : surement un des jobs les plus connus de final fantasy, le mage noir utilise la magie offensive lors des combats. S'il il est un excellent combattant à distance grâce à ses attaques lourdes, mieux vaut ne pas laisser les ennemis s'en approcher, car il ne ferait pas long feu au corps à corps. - Le red mage : le mage rouge est un magicien qui utilise aussi bien la magie blanche que noire, et se débrouille pas trop mal au corps à corps. Combattant assez polyvalent donc, mais il s'ésouffle dans les hauts niveaux, la puissance de sa magie étant limitée. Les sub-jobs ou support jobs : effectivement,
un seul et unique job tout au long de l'aventure peur se révèler
fastidieux, et ennuyeux selon les situations. Pour enrichir le système
de jobs dans FFXI, on a ici à partir du niveau 18 et après avoir
accompli une quête, la possibilité de choisir un job secondaire.
C'est le sub-job. L'interêt de ce sub-job, est qu'au fur et à mesure
que vous progresserez dans vos jobs, les habilités de votre job secondaire
seront disponibles avec votre job principal. Pas clair, dites vous
? Prenons un exemple :
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