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Final Fantasy XII International Zodiac Job System

Final Fantasy XII International Job System Final Fantasy XII International Zodiac Job System

Support : PlayStation 2
Date de sortie : 9 août 2007 (Japon)
Boutique : acheter la version japonaise sur Play-Asia


Après le succès mondial remporté par Final Fantasy XII, mais également suite aux nombreuses critiques de la presse, Square Enix s'est lancé dans le développement d'une seconde version de son RPG. Final Fantasy XII International Zodiac Job System est sorti au Japon le 9 août 2007 et présente de multiples nouveautés concernant de multiples aspects du jeu.

C'est tout d'abord le scénario qui a été enrichi. En effet, la version japonaise du jeu sortie en 2006 avait été écourtée par les développeurs qui craignaient de recevoir un classement trop sévère par le CERO (l'équivalent de notre PEGI), l'un des passages rappelant une tragédie s'étant déroulée peu de temps avant la sortie de Final Fantasy XII. Les version américaines et européennes, elles, bénéficient de la scène en question, qui montre Penelo aux mains de Ba'Gamnan et de son gang. Dans Final Fantasy XII International, les japonais pourront enfin vivre ce passage, même s'il n'apporte rien d'extraordinaire.
Autres ajouts : les voix japonaises sont remplacées par les dialogues américains, et chaque race possède un dialecte qui lui est propre. Ce détail devait être présent dans la première version, mais les délais ont eu raison des développeurs.


Final Fantasy XII International Zodiac Job System (01) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (02) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (03)


Certains aspects du jeu en lui même ont également été retouchés. Le petit nom de cette version International cache en fait un nouveau système de progression des personnages intitulé "zodiac job system". Désormais, douze jobs sont disponibles, et reposent sur les signes du zodiaque, élément important de l'univers d'Ivalice. Voici la liste des jobs en question : archer (sagittaire), briseur (scorpion), chasseur (poissons), chevalier (lion), guerrier (verseau), lancier (taureau), mage blanc (bélier), mage noir (capricorne), mage rouge (poissons), mage temporel (balance), mécanicien (gémeaux) et moine (vierge). Une fois sélectionné, un job ne peut être changé.
Du coup, l'évolution des personnages se voit modifiée. Alors que Final Fantasy XII proposait une grille des permis immense, cette version International en consacre une petite à chaque job. De nouveaux permis ont été rajoutés, et chaque héros peut être spécialisé au maximum. On ajoute à celà quelques gambits inédits, et l'on obtient l'un des meilleurs système d'évolution de la série.
A noter que désormais, la touche L1 permet d'accélérer la vitesse du jeu quatre fois. Curieuse idée, mais détail pratique pour tous les joueurs pressés...


Final Fantasy XII International Zodiac Job System (04) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (05) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (06)


Continuons avec le système de combat, qui a subi lui aussi quelques modifications. La principale nouveauté : la possibilité de contrôler et de changer les compétences des invités et des invocations. Le joueur peut donc désormais combattre avec cinq vrais personnages, et faire agir ses éons comme il le souhaite. Du côté des magies, on note l'apparition du sort Aqua, nouvelle magie de type eau. Les mages noirs de premier niveau peuvent maintenant cibler plusieurs ennemis, et la magie Soin redonne des HP à tous les personnages (contre un dans Final Fantasy XII).


Final Fantasy XII International Zodiac Job System (07) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (08) Final Fantasy XII International Zodiac Job System (09)


Ce n'est pas tout ! Cette réédition est décidément bien plus fournie que celles des précédents opus. En plus de tout cela, les développeurs ont ajouté un new game + et un trial mode. Ce nouveau mode de jeu se compose d'une succession de combats (contre des boss, des éons et des monstres recherchés) dans de petites zones. Tous les dix combats, il est possible de sauvegarder la partie, mais aussi de gagner de l'argent et des objets.
Le niveau de difficulté a été revu à la baisse et il est plus simple de gagner de l'argent. Le contenu des coffres est maintenant déterminé, et les statistiques de certains monstres rares (pour les contrats) ont été changées.
Enfin, un mode 16/9ème (absent de la version japonaise) a été rajouté, il est possible de changer l'apparence des menus et un DVD bonus est inclus dans la boîte. Il est d'ailleurs très proche de celui présent dans la version collector américaine : interviews de l'équipe de développement, galerie d'illustrations et bande son, histoire de la série Final Fantasy, bandes annonces, cinématique d'ouverture en 5.1 et publicités japonaises, américaines et européennes.


Final Fantasy XII International Zodiac Job System (cover)



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