Vous avez peut-être déjà été à Lufénia. Si c'est le cas, vous avez du vous rendre compte que les villageois parlaient un dialecte assez particulier. Maintenant que vous avez la Pierre Rosetta, vous allez pouvoir apprendre cette langue, et ainsi comprendre les luféniens.
Rendez-vous à Melmond, où un
personnage rôdant autour du cimetière vous apprendra la langue en deux temps trois mouvements. Il est temps d'aller à Lufénia !
Lufénia
Maintenant que vous comprenez les habitants, c'est tout de suite plus simple... Allez tout de suite acheter de nouvelles magies en passant par l'Est (le magasin est assez bien caché). Ensuite, parlez à tous les personnages et récupérez le Carillon. Faites le plein d'objets et reposez-vous, car la prochaine étape est assez longue. Maintenant, direction la Tour Mirage, qui se trouve au milieu du plus grand désert.
Ce donjon est assez linéaire. Il contient également une bonne dose d'objets et de gils. Pensez à tout récupérer !
- RDC : Entrez dans le pièce à en haut de l'entrée et prenez tous les trésors. Sortez par la porte en bas à gauche, et passez à l'étage supérieur.
- 1er étage : Prenez le temps d'explorer la pièce pour prendre tous les coffres (les armes et armures sont à équiper tout de suite !). Ceci fait, prenez les escaliers après avoir parlé au robot.
- 2ème étage : Parlez au robot et placez-vous au centre de la pièce. Vous serez immédiatement téléporté vers la Forteresse Volante.
C'est l'heure de restaurer le dernier cristal, celui du Vent ! Un donjon pas vraiment long, mais avec des monstres méchants, qui font mal !
- RDC : Prenez les coffres au sud, à l'est, à l'ouest, et montez les escaliers au nord.
- 1er étage : Récupérez tous les coffres ! Vous trouverez un nouveau Ruban (toujours à équiper manuellement) et de l'Adamantine, indispensable.
- 2ème étage : Parlez au robot et examinez la sphère, qui vous montre votre ultime destination (Le Temple du Chaos). Explorez le reste de l'étage, et récupérez les nombreux trésors.
- 3ème étage : Attention ici. Il faut se déplacer d'un façon particulière : deux carrés à droite, puis deux carrés en haut, et ainsi de suite.
- 4ème étage : Traversez le couloir. Bien que les probabilités soient infimes, vous pouvez rencontrer l'ennemi le plus puissant du jeu : la Sentinelle. Ce qui est sûr, c'est que Tiamat vous attend au bout du couloir, et que ce dernier boss va vous en faire baver.
Boss : Tiamat
2400 HP
6000 gils
54965 exp
Vous pouvez le tuer en un coup en utilisant la magie Fossile, mais la probabilité de réussite est infime. Sinon, lancez Booster (un fois) et Rage (plusieurs fois) sur votre personnage le plus puissant pour décupler votre force d'attaque. Lancez A-Foudre et Invisi+ sur l'équipe, et surveillez vos HP.
Tiamat vaincu, vous restaurez le dernier cristal. Il reste un objectif : vous rendez au Temple du Chaos. Mais avant tout, il vous faudra passer par la Cité du Croissant pour connaître l'histoire de ce monde. Allez également voir le nain forgeron du Mont Duergar, qui grâce à votre Adamantine vous forgera Excalibur, l'une des plus puissantes épées du jeu.
Bonus de la version Dawn of Soul :
Les Gorges des Murmures vous ouvrent leurs portes Cet ultime donjon supplémentaire est bien évidemment le plus complexe. Quarante étages à parcourir, des boss surpuissants. Un véritable challenge !