Final Fantasy > Solution
Voici la solution du premier épisode de la série !
Vous remarquerez que celle-ci est assez courte : c'est simplement car le jeu l'est également !
D'ailleurs, pour les adeptes des RPG compliqués, c'est rapé pour cette fois, car Final Fantasy est court, certes, mais également très simple ;) !
Village de Cornelia :
Voici une entrée que l'on peut aisément qualifier de fracassante ! Quoi de plus impressionnant que de se retrouver lancé aussi directement dans l'aventure, pour résumer, se retrouver en plein milieu de la carte du monde, sans aucun contexte scénaristique, ou presque. Vous voici donc en pleine cambrousse, entouré de quelques montagnes. J'arrêterai ici les exagérations pour simplement vous dire de rentrer dans le premier village, celui de Cornelia. Ayez l'habitude, tout au long de l'aventure, de parler à tous les personnages qui parsèment les différents lieux. En effet, vous obtiendrez de précieux renseignements.
Je suppose tout de même qu'il était inutile de le préciser. En entrant dans les magasins vous remarquez quelques équipements intéressants mais aussi de nombreuses Magies Blanches et Noires. N'hésitez surtout pas à faire le plein. Si vous manquez de Gil, ce qui risque d'arriver, combattez quelques monstres autour du village, vous récolterez ainsi un précieux (petit) pactole et de l'expérience qui vous servira grandement pour la suite. Une fois tout ceci fait, vous pouvez entrer dans le château
Château de Cornelia :
A en croire toutes les personnes (oui, il faut leur parler, même si les gardes ont apparemment appris un message commun), vous êtes les "Guerriers Lumière", eh bien félicitations, le Roi n'a qu'une hâte, vous accueillir ! Mais que se passe t-il donc ? Pourquoi, à en croire la foule, êtes vous attendus ? Pour obtenir une réponse à cette simple question, grimpez au deuxième étage et courez vers le trône (la classe !). Une petite discussion s'ensuit alors (appuyez tout de même sur la touche "action", sinon vous ne pourrez pas poursuivre l'aventure ^^) et le Roi vous signale que sa fille a été capturée (pour ne pas dire kidnappée !) par un monsieur très méchant, vous signalant de plus que vous semblez être les acteurs d'une grande prophétie ! Mais qu'attendez-vous, sortez immédiatement du château, vous ne raterez pas une petite soirée avec la Princesse quand même.
Temple du Chaos :
Je ne voudrai en aucun cas vous spoiler le magnifique scénario de Final Fantasy premier du nom, mais c'est dans le Temple du Chaos que vous trouverez la fille du Roi de Cornelia. Alors pourquoi ne pas s'y rendre ? Rien de plus simple, continuez au Nord de la ville, traversez les forêts sombres du pays (je sens votre imagination débordante…), pour ensuite arriver à une petite péninsule abritant le-dit Temple. Pour un premier donjon, autant dire qu'il n'est pas très compliqué. Je vous explique un peu la situation. En arrivant, vous êtes au milieu (pas mal !), en bas à l'Ouest et à l'Est se trouvent deux salles, de même que pour le haut. Deux de ces salles sont fermées par une Clef Mystique (les autres abritent quelques coffres intéressants !), au milieu, tout en face de l'entrée se trouve votre premier Boss. Si vous voulez faire court, vous savez par où passer, mais dans tous les cas je vous conseillerai de prendre absolument tous les coffres du jeu, du moins à l'avenir, si vous avez vraiment la flemme, là.
Quoiqu'il en soit, à un moment ou l'autre vous vous retrouverez dans la pièce centrale du donjon. Celle-ci regorge de chauves-souris, et en son centre, repose le terrible Garland ! Alors là soyez extrêmement bien préparé, faites preuve d'une grande intelligence, n'ayez point peur du Game Over (petite rime !), car… le combat est très facile ! Rien de plus simple, contentez-vous d'attaquer. Si vous avez gagné quelques niveaux préalablement (ce qui est forcément le cas si vous n'êtes pas un "novice" en la matière) Garland vous semblera terriblement fragile, pour ne pas dire pitoyable. Une fois le combat terminé, parlez à la Princesse, elle est désormais libre comme l'air, à tel point qu'elle téléporte tout le monde au château (elle n'aurait bien évidemment pas pu se téléporter seule, il lui fallait attendre que quelqu'un la libère… m'enfin on imaginera que c'est Garland qui contrôlais un champs de force l'empêchant de… hum, en réalité je crois que je me comprends !). De retour au château, parlez à tout le monde (évidemment !). Sarah (qui est la Princesse, au cas où vous ne suivriez pas !) vous offrira un précieux objet et le Roi construira un magnifique pont ! Comme ça, rien que pour vous. Mais ne l'oubliez pas, vous êtes les "Guerriers Lumière", bien évidemment.
Matoya, la petite sorcière :
En traversant le pont, vous aurez l'occasion d'admirer une scène à couper le souffle. Non, en fait il n'y a rien de vraiment beau, mais à défaut de vous empêcher de respirer, je vous conseillerai d'ouvrir bien grand vos oreilles et d'écouter le classique thème que l'on retrouvera dans presque tous les Final Fantasy (ou presque !). Une fois sur l'autre partie du continent (un peu de géographie ne fait de mal à personne !), vous pourrez rejoindre une petite grotte, située tout au Nord. Et quelle grotte ! C'est la grotte de la sorcière Matoya. Une fois à l'intérieur, n'ayez donc point peur des balais tout droit sortis de l'univers de Disney®, qui, sans cesse, marmonnent une phrase incompréhensible ! En fait c'est très simple, cette phrase est à l'envers ! Mwahah ! Ils sont malins chez Square ! Vous apprendrez donc que pour afficher la carte il faut appuyer sur B+SELECT. A retenir donc, car l'information n'est divulguée nulle part ailleurs, pas même dans le manuel. Parlez à la sorcière qui apparemment à un bon
gros souci, mais pour le moment, vous n'en avez que faire. Profitez donc de son handicap (elle n'est pas très fine celle-la !) pour lui voler ses précieux coffres. J'ai le grand plaisir de vous annoncer que vous avez donc fait un grand détour… pour rien ! Enfin presque ! Vous savez tout de même afficher la carte, et avez fait connaissance avec Matoya, que vous retrouverez prochainement. Après être sortis de la grotte, direction Pravoka !
Pravoka :
Le voyage vers cette ville est assez long. Les combats seront donc nombreux et vous permettront aisément de grimper en niveaux. Pour rejoindre Pravoka, vous devez vous rendre toujours vers l'Est. En entrant dans cette ville portuaire, vous remarquerez qu'il n'y a absolument personne dans les rues, enfin presque. Les rares personnes vous prétendront que la ville a été envahie par des pirates assoiffés de sang. En allant vers l'Ouest, vous trouverez justement un gentil petit pirate. Avant de lui parler, n'hésitez pas à aller faire quelques courses dans les magasins. Mettez à jour vos magies et votre équipement. Il est aussi conseillé d'aller dormir à l'auberge. Après un sommeil bien mérité, le lendemain donc (eh oui !), vous pourrez parler au flibustier, qui n'a évidemment pas bougé d'un poil en une nuit. Celui-ci vous sous-estime grandement et se présente comme un personnage assez pitoyable dans sa construction psychologique (c'est drôle ce que l'on peut écrire dans une soluce !) qui appellera d'ailleurs
d'autres camarades du même niveau. Faites-les rapidement taire (profitez de la fatigue du chef des pirates. Rester debout au même endroit pendant toute une nuit doit en effet se révéler assez fatiguant. On l'excusera donc !). Après les avoir fait comprendre que leur petite vie ne tenait qu'à un fil, le gentil pirate vous offre son bateau ! Si c'est pas beau ça ! Avant de partir à l'aventure je vous conseille vivement de parler à tous les habitants de la ville, ces froussards étant désormais sortis de leur cachette. La plupart des personnages vous donneront de précieuses informations pour la suite des évènements. L'un de ces habitants vous parle d'ailleurs d'une terre à l'Ouest, une terre habitée par des elfes. En réalité ce n'est pas une terre, c'est une ville. J'ai quelque peu exagéré, et, après une gentille petite Princesse il va falloir désormais vous occuper d'un gentil petit Prince.
La suite très bientôt !