Kingdom Hearts II Final Mix+
Lors de la sortie de Kingdom Hearts II, Tetsuya Nomura avait affirmé qu'il n'y aurait probablement pas de version améliorée de ce jeu, comme cela avait été le cas pour Kingdom Hearts premier du nom (alors renommé Kingdom Hearts Final Mix). Raison invoquée : le manque de place sur le DVD. Mais entre temps, Square Enix a trouvé un moyen de compresser les données, et par conséquent, sortir le tant attendu Kingdom Hearts II Final Mix+. Voyons ce qu'apporte cette nouvelle version du jeu ?
Attention, cette page révèle de nombreux éléments du scénario.
| Kingdom Hearts II Final Mix+ |
Des scènes supplémentaires :
De nouvelles scènes ont été parsemées ici et là dans le jeu mais sont d'une importance évidente pour une meilleure compréhension du scénario quelque peu complexe de Kingdom Hearts II. Même si dans la version originale, tout devient compréhensible par la suite, Kingdom Hearts II Final Mix+ nous propose de voir comment Roxas a été recruté par l'Organisation XIII, son baptême, mais aussi le deuxième combat de Riku contre Roxas (lorsqu'il est sous la forme d'Ansem), quelques discussions entre les différents membres de l'Organisation XIII, mais aussi de nombreuses autres scènes inédites que vous découvrirez vous-même.
De nouveaux combats :
Vous souvenez-vous du combat opposant Roxas et Sora lorsque ce dernier débarque à Illusiopolis ? Vous souvenez-vous de la frustration que vous avez ressenti lorsque vous avez découvert que ce combat n'était pas jouable, et qu'il ne s'agissait que d'une simple cinématique (qui était tout de même superbe) ? Square Enix a corrigé le tir dans de cette nouvelle version et vous propose un vrai combat, jouable, et finissant par la fameuse scène à laquelle tout le monde a eu droit. Ce combat tout simplement magnifique (de par les attaques de votre "ennemi", et des commandes réactions disponibles) n'est pas le seul dont-on a bien voulu nous faire cadeau dans cette nouvelle version de Kingdom Hearts II. En effet, vous pourrez combattre les membres de l'Organisation XIII vaincus lors de votre petite escapade dans le manoir Oblivion (Kingdom Hearts: Chain of Memories). Pour ce faire, il vous faudra chercher partout dans les différents mondes des entrées secrètes vous conduisant à eux :
- Pour combattre Vexen, prenez un passage situé dans la boutique du marchand, à Agrabah,
- Pour combattre Lexaeus, allez sur la place des fêtes, dans la cité du Crépuscule,
- Pour combattre Zexion, allez dans les tréfonds de la caverne du Trépas, au Colisée,
- Pour combattre Larxène, rendez-vous sur la falaise de l'île de la Muerta, à Port Royal.,
- Pour combattre Marluxia, prenez le passage dans la chambre de la Bête.
L'arène de combat, quant à elle, est la même que celle dans laquelle vous avez vaincu votre ennemi autrefois.
En plus de tous ses nouveaux combats bonus, Kingdom Hearts II Final Mix+ vous permet de rebattre tous les membres de l'Organisation XIII dans un nouveau lieu dont on reparlera un plus loin.
Ce n'est pas tout, car est également ajouté un nouvel ennemi encore plus fort que tous les membres de l'Organistion XIII réunis, encore plus fort que Sephiroth : le mystérieux guerrier de la cinématique de fin (à l'armure couleur bronze). Cet ennemi est si fort que 2 coups suffisent à mettre Sora KO….
De nouvelles tenues :
Comme nous avons pu le voir grâce à des screenshots livrés avant la sortie du jeu au Japon, Sora dispose de deux nouvelles tenues différentes : le costume de père noël (couleur noire), et la tenue qu'il portait lors de sa première aventure. La première ne sert pas à grand chose, mais est juste là pour coller à l'ambiance, quand vous irez dans la Ville de Noël. La deuxième est, elle, très intéressante, car plus qu'un costume, il s'agit d'une fusion appelée "limit". Cette fusion permet à Sora, quand elle est activée, de retrouver ses anciennes compétences apprises dans Kingdom Hearts premier du nom (tel Diskobolos, Ragnarok).
De nouveaux lieux :
Cette nouvelle version propose également un nouveau lieu, mais pas des moindres. Il s'agit tout simplement de la Caverne du Souvenir (Cavern of Remembrance). Celle-ci se trouve dans les sous-sols du château de la Forteresse Oubliée (vous y accéderez par la Poterne) et vous permet, après avoir franchi moult obstacles mettant à l'œuvre les différentes capacités qu'acquiert Sora lorsqu'il fait évoluer ses formes fusions (le vol plané, etc…), de vous mesurer à tous les membres de l'Organisation XIII.
Et plus encore...
- Une nouvelle quête : la récolte de couronnes disséminées ici et là à travers les différents mondes.
- Un nouveau mode de difficulté ajouté : le Critical mode (le nom parle de lui même, les combats sont horribles) !
- De nouveaux Sans-cœur sont apparus : les Bolets. Absents de Kingdom Hearts II, ils font leur grand retour et sont au nombre de XIII et sont habillé de la même façon que les membres de l'Organisation.
- Certains Sans-Cœur ont des couleurs différentes, donc des caractéristiques différentes.
| Kingdom Hearts Re: Chain of Memories |
C'est en 2004 qu'est sorti au Japon Kingdom Hearts: Chain of Memories sur GBA, sorte de Kingdom Hearts transitoire entre le premier et le second épisode. Celui-ci proposait un système de combat totalement différent de ce que l'on a pu voir dans l'épisode PlayStation 2, mettant en jeu des cartes représentant des attaques ou des magies. Ce titre ayant une importance capitale pour comprendre l'intégralité du scénario de la série, Square Enix a décidé de l'intégrer dans Kingdom Hearts II Final Mix+. Mieux, le jeu passe de la 2D à la 3D, et est renommé pour l'occasion Kingdom Hearts Re: Chain of Memories.
Evidemment, le gameplay du jeu n'a pas changé, bien que le passage à la 3D permette des déplacements beaucoup plus libres lors des combats. Mais le système de combat reste le même : on choisi son deck de cartes, qui défile dans l'ordre pendant les combats et permet de faire des attaques différentes, des combinaisons étant possibles. A noter que de nouvelles cartes de lieux sont apparues, permettant la création de salles nouvelles.
Ce remake apporte tout de même son lot de nouveautés. Tout d'abord, le doublage (en japonais) des scènes cinématiques. On trouve également un Theatre Mode (permettant de revisionner les cinématiques), quelques dialogues supplémentaires, mais aussi de nouvelles compétences, un combat contre Zexion puis quelques nouveaux mini-jeux dans la Forêt des Rêves Bleus :
- Veggie Panic : déjà présent sur GBA, il faut frapper les légumes qui descendent la pente et les amasser,
- Balloon Glider : Sora et Winnie doivent grimper à l'aide d'un ballon au sommet des arbres pour récupérer du miel en évitant les guêpes.
- Tigger Jump-A-Thon : il faut réussir à sauter comme Tigrou.
- Bumble-Rumble : Sora doit éliminer 50 abeilles.
- Pooh and falling in the air : Sora et Winnie collectent du miel à la manière de la Chasse au miel de Kingdom Hearts II.
Et évidemment, le mode Reverse/Rebirth, qui vous permet de recommencer le jeu avec Riku.