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Final Fantasy Ring vient de fêter ses sept ans ! Mais connaissez-vous le site depuis si longtemps ? Peut-être vous demandez-vous comment était-il avant que vous ne le découvriez. Sur cette page, vous trouverez quelques réponses aux questions que vous vous posez sur le passé de FFRing. Voyons quand et comment le site et né, et quelles ont été ses différentes évolutions.

1er mars 2003 : Naissance de Final Fantasy Zone. Sam m'aide à réaliser le site en termes d'organisation et de programmation, tandis que je m'occupe du design.

Mai 2003 : L'équipe du site quebecquois FFZone.net (R.I.P) nous contacte et nous demande de changer le nom et l'adresse de notre nouveau site. Assez frustrés, nous procédons au changement, et le baptisons Final Fantasy Ring.

Juillet 2003 : Sam et moi-même décidons de réaliser une nouvelle version pour relancer les statistiques du site, au plus bas depuis le changement de nom et d'url. Je crée un design bleu, plus attractif, et Sam se charge d'épurer le code HTML et d'intégrer de nouveaux scripts (sondage, compteur de visites, module de news et de mises à jour).


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Décembre 2003 : La nouvelle version du site utilisant pas mal de PHP, nous décidons de changer d'hébergeur, Free étant devenu trop lent. Murmex (utilisateur régulier du Forum à l'époque) nous propose un peu de place sur Jexiste. Après deux semaines de transfert, le site est opérationnel.

Avril 2004 : Final Fantasy Ring est désormais accessible depuis l'adresse www.ffring.com, là encore après deux semaines de coupure.

Août 2004 : Le traffic du site devient trop important pour Jexiste, qui décide de supprimer notre compte. La merveilleuse équipe de RPGKingdom (alors en vacances au bord de la mer) nous propose de squatter leur espace web en attendant de trouver une solution. Murmex (encore lui) nous propose une nouvelle fois un hébergement sur un serveur privé : Dreaming Prophet. Trois semaines plus tard, le site refonctionne et nous entammons une opération de recrutement. De nouveaux réacteurs rejoignent l'équipe et permettent la réalisation de trois solutions complètes et la rédaction d'une centaine de news.

Janvier 2005 : Le site connaît une nouvelle version qui propose notamment différentes apparences.


Final Fantasy Ring (002)


1er mars 2005 : Pour ses deux ans, le site ouvre de nouvelles rubriques (Before Crisis, Advent Children, Dirge of Cerberus) mais propose aussi des scans des mangas Kingdom Hearts. Le traffic devient de plus en plus important.

Ete 2005 : Après un mois de juillet riche en mises à jour, le mois d'août est carrément catastrophique. Suite à mon déménagement (bonjour Dijon), je ne peux plus accéder à Internet (et ce jusqu'au mois de Novembre) et l'actualité est assurée par Yojimbo, Saturne et Mokona. Mais le manque de mises à jour se fait ressentir et les visites baissent considérablement. Cette période a faillit marquer la fin du site.

Décembre 2005 : Mon retour sur le web s'accompagne du lancement de la version 3 du site. Le design change complètement, et quelques nouvelles rubriques font leur apparition (la boutique notamment). Nous en profitons pour changer d'hébergement, et débarquer chez 1&1.


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Mars 2006 : A l'occasion des 3 ans du site, nous mettons en ligne de nombreuses pages, publions de nombreux articles et modifions les scripts du site.

Juin 2006 : Le site quitte 1&1 (que je ne recommande à personne) pour se payer un hébergement chez OVH, beaucoup plus stable.

Octobre 2006 : ZigZig rejoint le staff en tant que bouc-émissaire.

11 février 2007 : Nous passons le cap symbolique du million de visiteurs.

Mars 2007 : Le site passe à l'URL Rewriting, qui nous assure un meilleur référencement.


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Septembre 2007 : Après avoir organisé de nombreux concours sur le site, nous décidons de changer le système de news. Les images sont désormais miniaturisées, les news sont classées par catégories et l'affichage est beaucoup plus agréable. Merci à Torkass.


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Février 2008 : Le design du site évolue légèrement et utilise davantage le CSS.


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Octobre 2008 : Nous mettons en place un nouveau système de commentaires beaucoup plus intuitif. Celà entraînera un nombre important de réactions des visiteurs dans les différentes news publiées, donc un maximum d'intéractivité. Par ailleurs, nous accueillons Sacha, un nouveau rédacteur.

Avril 2009 : La sortie de la démo jouable de Final Fantasy XIII au Japon s'accompagne sur le site d'un concours exceptionnel, de news quotidiennes et d'un énorme travail de traduction d'interviews reprises sur de nombreux sites généralistes. Le site franchit un cap, les visites sont quasiment quotidiennement doublées.

Juillet 2009 : Afin de respecter un peu plus (mais toujours pas entièrement) les normes W3C du web, la structure du site est entièrement revue. Ces changements techniques, à priori invisibles pour les visiteurs, sont accompagnés d'un petit rafraîchissement de design.


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Août 2009 : Suite au rachat d'Eidos par Square Enix, et à la création d'une entité Square Enix France, Final Fantasy Ring multiplie les partenariats avec la société. Une première étape sera franchie avec la sortie de Dissidia Final Fantasy en France.

Novembre 2009 : Pour la première fois, nous sommes conviés par Square Enix à une interview exclusive des créateurs de The Crystal Bearers sur Wii.

Décembre 2009 : Aidé par la sortie japonaise de Final Fantasy XIII, le site bat son record historique de visites, et par la même occasion, augmente considérablement son nombre moyen de visites journalières (aux alentours de 4000). Nous organisons également un grand jeu-concours de Noël avec des dizaines de jeux Square Enix à gagner et une centaine de goodies. Un événement majeur !

Janvier 2010 : Second événement de taille, nous sommes conviés à une interview de Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase pour la sortie de Final Fantasy XIII en Europe. Final Fantasy Ring est également le seul site français à proposer une traduction complète de Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-, roman permettant d'introduire le scénario et les personnages du jeu.

Février 2010 : C'est maintenant devenu une petite habitude à laquelle on aime se prêter, l'interview de Yosuke Saito pour la sortie de Nier en Europe. Notre partenariat avec Square Enix France est encore une fois renforcé, même si nous souhaitons conserver l'esprit critique que nous revendiquons depuis plusieurs années maintenant.

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