Articles > Suikoden IV : le Test

Quelle déception pour nous, fans de la série Suikoden, le troisième épisode n'est jamais sorti en Europe. Mais nous allons tout de même pardonner Konami, car pour soulager nos âmes en peine, l'entreprise a décidé de sortir dans nos contrées Suikoden IV, la préquelle des anciens opus. Et pour l'occasion, il a été traduit en français, les voix restant américaines (un très bon point !)...
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JAPON : 19 août 2004 ~ USA : 11 janvier 2005 ~ EUROPE : 24 février 2005
Genre : RPG / Aventure ~ Développeur : Konami ~ Editeur : Konami
Support(s) : Playstation 2 ~ Recommandation SELL : 7+
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Terres en vue !
On démarre tout de suite avec la grosse nouveauté du jeu : l'océan. Et oui c'est une grande première pour Suikoden puisque désormais, il faudra voyager à bord d'un bateau (en l'occurence le votre) pour rejoindre les îles. Si vous avez pu jouer à Zelda : The Wind Waker, vous devriez avoir un léger avant-goût de ce qui vous attend, et autant dire que ce ne sera pas forcément une partie de plaisir. Recherche de cartes au trésor et découverte d'une carte du monde maritime sont donc en perspective. Mais ne nous réjouissons pas trop vite car en vue du faible nombre d'îles et des trajets en mer souvent lourds (des ennemis toutes les 5 secondes), on se demande si il n'aurait pas mieux valu un monde sur terre ferme...

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Quoi de neuf dans le scénario principal ?
Rien, ou pratiquement... A titre d'être le premier épisode dans la chronologie de l'histoire de Suikoden, ce quatrième soft continue dans le même esprit. Un destin cruel, une amitié qui finit par rimer avec rivalité, des guerres, la quête des 108 étoiles de la destinée, Leknaat... rien de neuf. Vous incarnez une jeune recrue, qui vient d'être nommée chevalier de Gaïen sur le Royaume de Razril. Vous vous entendez bien avec votre meilleur ami Snowe (le fils du roi)... et la trahison, qui était à prévoir, arrive. A la suite s'enchaîneront plusieurs évènements, qui hélas ne tourneront pas en faveur de notre pauvre héros. Parmi cette malchance se trouve la Rune de la Punition. Ce pouvoir maudit lui appartient désormais et seul la mort pourra l'en délivrer. Mais même si les mauvaises nouvelles peuvent surgir à n'importe quel moment dans le jeu, il reste toujours de l'espoir dans ce monde cruel...
Les amateurs qui suivent la série depuis ses débuts seront ravis d'apprendre que Jeanne, Viki et Ted font partie des 108 étoiles de la destinée et que Leknaat est toujours de la partie. Un personnage de la famille des Silverburg est également présent, encore un clin d'oeil pour les fans. Cependant pas plus de personnages ne sont connus des joueurs. La quasi-totalité des protagonistes sont des "nouvelles têtes". Et c'est bien dommage.

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Qui dit "3D" dit "nouveau gameplay"...
Le Gameplay a complètement changé, tout simplement parce que Suikoden IV est intégralement en 3 dimensions. Ce qui n'était pas le cas des précédents épisodes (sauf le 3 mais il n'est pas sorti en France). Les fans ne seront donc pas habitués même si au bout d'un certain temps d'adaptation, on s'y fait. Après tout, énormément de RPG utilisent la 3D, qui devient de plus en plus monnaie courante pour les développeurs. On peut se laisser dire que Suikoden ressemble plus aux autres jeux du genre, dans l'ésthétique. Enfin ce n'est pas pour autant que les textures sont très réussis. L'océan est très bien fait, les personnages aussi, même si certains manquent cruellement de charisme. L'ensemble est bien réalisé. Le problème dans tout cela, c'est que ce n'est pas aussi magnifique que des hits du genre tels que Final Fantasy X, Star Ocean 3 ou encore Suikoden IV. Pourtant les graphismes de Suikoden n'étaient pas vraiment un préoccupation, puisqu'on adorait comme c'était en 2D. Il faut faire avec.
Pour la bande-son, sachez qu'on retrouve les thèmes principaux de la série, ce qui est un très bon point.
Côté exploration, évidemment, on aperçoit beaucoup de nouveautés. On peut changer les angles de vues, regarder où on veut, examiner les moindres recoins d'un décor. Dans la carte du monde, la maniabilité laisse un peu à désirer. On doit prendre en compte la direction du vent tout en éliminant les ennemis qui apparaissent toutes les quelques secondes... très contraignant.

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Et maintenant on passe à l'un des atouts majeurs de Suikoden : ses 3 types de combats.
Dans la saga, depuis le premier épisode existe 3 différentes sortes de combats : les combats normals, les guerres et les duels.
Combats normaux : 4 personnages par combat (le nombre a diminué de 2 guerriers) contre des ennemis qui apparaissent aléatoirement. Il faut tuer tous les adversaires. Comme d'habitude, plusieurs moyens sont accessibles (armes, runes, attaques combinées, objets...). A chaque tour, le joueur sélectionne les actions qu'effectueront ses personnage. Une fois les techniques choisies, les personnages, y compris les ennemis attaquent dans un ordre précis selon leur vitesse.
Batailles navales : Plutôt que de s'affronter sur terre, nos héros vont devoir cette fois-ci batailler sur mer. Le système est similaire à ceux des anciens opus. Il faut diriger les bateaux avec les généraux de guerre, utiliser les canons à runes. Tout cela se fait sur un système quadrillage. C'est à dire qu'on avance d'une ou plusieurs cases vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. La stratégie est mise en avant et les batailles ne seront pas toujours gagnées d'avance.
Duels : Les duels se font moins souvent. Néanmoins, le système est simple et amusant. C'est comme à pierre-feuille-ciseau. Vous avez trois choix : Attaque, Défense et Attaque Spéciale. L'attaque bat la défense, la défense bat l'attaque spéciale et l'attaque spéciale bat l'attaque. C'est aussi facile que ça. Vous me direz que c'est du pur hasard. Mais non ce n'est pas la chance qui vous fera remporter la victoire puisque à chaque tour, l'ennemi parle. En fonctions de ces paroles, c'est à vous de réfléchir à l'attaque qu'il va utiliser. Cela demande un peu de réfléxion et de bon sens.
Pour bien résumer...
Points forts : 108 personnages, 3 styles de combats, l'ambiance Suikoden.
Points faibles : Durée de vie décevante, graphismes moyens, carte du monde maritime pas top.
Suikoden IV est serement le moins bon de la série. Ce qui ne veut pas dire forcément qu'il soit mauvais. Konami a tenté quelques petites "expériences" et il s'avère que ce ne sont pas de très bonnes réussites. La carte du monde est un défaut, la 3D est bien faite, mais pas à la hauteur des plus exigeants. La durée de vie devrait être plsu importante, car 35 heures de jeux, c'est faible pour un bon RPG. Ceci dit, les fans y trouveront largement leur compte. Suikoden reste Suikoden. Espérons quand même que le prochain opus corrige les mauvais tirs.
Note finale : 14/20