Bravely Default s'offre une bande-annonce

Publié le 27.12.11 à 14:55 par Bastien
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Avant toutes choses, j'espère que vous avez passé de bonnes fêtes de Noël. Je m'excuse pour le manque d'activité ces derniers jours, mais vous imaginez bien que j'ai profité de la situation pour vaquer à mes occupations. Le rythme sera réduit jusqu'au 2 janvier, mais vous aurez la chance, avant le nouvel an, de pouvoir déguster une preview de Final Fantasy XIII-2.

Mais le jeu qui nous intéresse aujourd'hui est Bravely Default, prochain RPG très attendu sur Nintendo 3DS. Encore resté très discrète dans les médias, cette nouvelle aventure s'offre enfin une bande-annonce digne de ce nom, celle diffusée à la Jump Festa 2012. On y retrouve l'ensemble des décors déjà aperçus en images, mais ils prennent une toute autre dimension animés et accompagnés par une mélodie des plus ravissantes. Attention les yeux :




Le jeu est prévu pour l'année prochaine au Japon, mais une nouvelle démo jouable sera mise à disposition des japonais dès le printemps. L'Occident n'est toujours pas concerné.


Réactions : 33 commentaires publiés


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vanfanel59 le 03.01.2012 à 12:23
mastir : a wé mais je connais les 1iers jeux de role sur plateau....j'y ai meme deja joué , et c'est pas mal , meme si il faut s'investir...mais bon pour en revenir a ce que l'on disait , au depart on parlait de systeme de combat et de la repetitivité qui en decoulait selon toi...alors maintenant on parle linearité dans les jeux videos : tout a fait daccord avec toi en ce qui concerne ff13 , qui est tout simplement d'une linearité encore jamais vue dans un rpg d'aujourd'hui ( meme ff10 l'est beaucoup moins...) , mais bon de la a dire que tous les rpg japonais sont lineaires , je ne peux pas te donner raison . pour faire simple et court : petit exemple : la serie " dragon quest " . si il y a bien une saga qui est tout le contraire de lineaire c'est bien celle la.... et il y en a d'autres , beaucoup d'autres... tandis que il faut le reconnaitre , le systeme de combat des rpg occidentaux est tres repetitif , car comme je l'ai deja dit dans un post precedent , a part les actions rpg....
Squall le 03.01.2012 à 01:40
Mastir > Ce n'est pas question de premiers jeux de rôle ou pas. C'est une question de préférences tout simplement. Dire que tel truc ou tel autre truc est mieux en tenant compte de son origine est un peu bizarre je trouve...les rpgs occidentaux et rpgs japonais étant pour moi deux choses différentes et peu comparables.
Mastir le 03.01.2012 à 00:31
vanfanel59 : Bien au contraire, j'aime les RPG. Pas les japonais cependant (ou rarement). La notion de liberté est plus présente dans un rpg occidental que japonais. Le non-renouvellement de ce genre au Japon est encore un sujet qui fait débat, quoiqu'on en dise. La jauge ATB (qui était certes une bonne invention il y a de nombreuses années) ne justifie pas une qulconque idée de liberté. Elle impose une attente que des RPG occidentaux comme The Witcher, Might and Magic, Silverfall, Mass Effect, les Elder Scrolls, Fallout 3 ou Dragon Age ne connaissent pas ou peu. A cela j'ajouterai que la liberté se justifie également plus dans les RPG occidentaux que dans les japonais au niveau du déplacement du personnage. Et quand je dis déplacement, je parle d'un déplacement que l'on peut contrôler, pas un déplacement aléatoire et géré par le jeu comme on le voit dans FF13 ou même FF12.

Donc non seulement je pense que le RPG occidental est très bien placé pour juger sur ce domaine mais il peut également se vanter d'offrir une rejouabilité basée sur un système de traitement de caractéristiques, de gameplay et d'apparence du personnage que les japonais ne maîtrisent pas.

Les premiers jeux de rôles (qui n'étaient absolument pas japonais) se faisaient sur plateau mon gars. Et sur un plateau, on se déplace.
vanfanel59 le 02.01.2012 à 18:58
mastir: enfin je suis desolé , mais le systeme de combat occidentale est encore pire , deja de une car le tour par tour , atb etc etc ils ne connaissent pas !!!! et de deux car a part les hack and slash , actions rpg , il n' ya rien d'autre , alors quand tu me parles de diversité ou de repetitivité....le rpg occidental est mal placé pour juger non ? et si toi meme tu penses cela c' est peut etre que tu n'aimes pas vraiment les rpg ?
Emy le 02.01.2012 à 16:57
Alors là, pour une fois que mon frère a eut une bonne idée!! (= offrir une 3DS à ma mère)
Les artworks et la musique sont à tomber...! Et vue la façon dont ça me rend nostalgique des vieux FF (PS1), c'est bon signe...! Pourquoi ils ne nous sortent pas ce genre de style adoptant ce type de partis pris sur PS3? Genre, il faut forcément que tout soit modéliser, mais non!! Voyez le pouvoir de l'artwork? Il n'y a rien de plus vrai et de plus réaliste que ce genre de décors...! I'm in love! *_*
C'est vraiment l'un des plus beau trailers qui m'ait été donné de voir...
BlueXIII le 02.01.2012 à 16:21
Les artworks son très beaux ! Vivement plus d'infos dessus parce que pour le moment le jeu reste un peu mystérieux.

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