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Le magazine japonais Dengeki PlayStation nous propose une interview de Hajime Tabata (réalisateur) et Tetsuya Nomura (designer despersonnages) à propos de Crisis Core -Final Fantasy VII- (PSP). On apprend tout d'abord que le jeu est maintenant terminé à 90%. L'équipe cherche désormais à réduire le jeu afin qu'il tienne sur un UMD (en supprimant des éléments inutiles, ou en compressant certaines données). Cette étape est très intense, et stressante, car il s'agit de la dernière ligne droite. La durée du vie de Crisis Core devrait approcher les 30 heures de jeu pour une partie suivant uniquement la trame principale, 100 heures pour le joueur souhaitant terminer toutes les quêtes annexes. Concernant le système de combat, Hajime Tabata annonce qu'il y aura une localisation des coups. Autrement dit, attaquer un ennemi par derrière seraplus efficace que de front. Il est apparemment amusant de constater les différents effets des magies selon la position du personnage qui les lance. Les journalistes demandent alors si Crisis Core -Final Fantasy VII- sera le dernier épisode de la Compilation of Final Fantasy VII. Tabata répond : "On dirait que c'est le dernier, mais ce n'est que le quatrième épisode. Est-ce la fin de la compilation ? C'est à messieurs Nomura et Kitase d'en décider". Dans le Closed Mega Theatre dela Square Enix Party, les visiteurs ont pu admirer une nouvelle scène pas si inconnue que ça : Cloud en train de crier. Ce passage déjà présent dans Final Fantasy VII serait d'une importance capitale, les développeurs ayant décidé de l'insérer dans Crisis Core à l'unanimité. Mais nous ne savons pas encore exactement de quelle scène il s'agit... Pour terminer l'interview, Tetsuya Nomura indique que le packaging du jeu réserve aux joueurs quelque chose de "merveilleux". Une édition collector ? Quelques informations complémentaires viennent se rajouter à celles apportées par les deux développeurs. L'affiche "LOVELESS" que vous avez probablement remarquée à Midgar dans FFVII évoquerait enfait une pièce de théâtre très importante dans ce nouvel opus, surtout pour Genesis. Dans le système de combat, les limites pourront évoluer en niveau, et donc devenir de plus en plus puissantes. Les SP augmentent à chaque fin de combat, et permettent de faire des matérias, qu'il sera possible de combiner ("Synthesis"). Enfin, Shisune, apercue dans Before Crisis sera de la partie, et pourrait être responsable de la disparition du SOLDAT, l'enquête importante de l'épisode. Toutes vos questions trouveront réponses le 13 septembre, date de la sortie japonaise de Crisis Core -Final Fantasy VII-. Source : http://forums.adventchildren.net/
Snitram le 28.05.2007 à 21:16Tout les jeux de Square on besoin d'un an pour un
traduction xD FF12, KH2, FF3, et autre ... ![]() Kyoshiro le 28.05.2007 à 16:44The Lion War était une traduction non-officielle
du nom japonais "Shishi Sensô". Square
Enix a fait l'annonce récemment en l'intitulant
The War of the Lions. ![]() Kuja le 28.05.2007 à 16:37Enfin, si ils ont mis 1 an à traduire FFXII,
pourquoi ils mettraient un an et demi à traduire
FFVII CC ? Et pour Noël, je disais ça parce que je cherchais la date qui se rapproche le plus de 6 mois de traduction. Alors on va rallonger et on va dire Avril 2008^^ Mais si SE le sort à Noël, 2007 aura bien été l'année la plus prolifique en FF !!! ( et oui, avec FFXII, FFV Advance, FFIII, FFFables : Chocobo Tales, FFVI Advance, FFT : The war of the Lions(je préférais The Lion War, pourquoi ils ont changé le titre?) et pour l'instant c'est tout et c'est déjà pas mal. Sans compter Valkyrie Profile : Lenneth^^) ![]() skall le 28.05.2007 à 15:10mika...imagine ff9 san phases dexploration ( sa
sré dommage si tu voi ses graphismes magnifiks
pour la psone) et bien c pareille pour ff7CC,
jaimré bien kil yé des phases
d'exploration sinon je le considere plu un rpg à
100% ( je sé jadore
explorer...héhé). Sinon, il a lair
tré bon ce jeu, vivmen sa sorti pour
bientôt. ![]() KujaFFman le 28.05.2007 à 14:39Snitram : rassure-toi, ils n'enlèvent pas des
parties visibles du jeu, ils suppriment juste les
fichiers inutiles qui ont pu s'accumuler au cours du
développement mais qui n'apportent rien au
final. Kuja : Crisis Core à Noël, j'ai bien peur que tu rêves. Sauf si tu sous-entendais Noël 2008. ![]() Kuja le 28.05.2007 à 13:53Après, pour Advent Children, ça
dépend des gouts, moi j'ai bien aimé^^Et
j'attends beaucoup de CC, mais ayant
ddéjà la PSP, je pense que dès
qu'il sortira en France (car c'est sûr, faut
arrêter avec les "SE l'a pas dit donc on
sait pas"), et vers Noël avec de la
chance(oui, je suis optimiste) et bah, il sera à
moi^^ Et pour Yazmat, je l'ai battu en 4 rounds, dont 2 rounds de 1/2 d'heure, un round de 3 heures et un autre de 2 heures pour un total de 6 heures environ. Et pour les 10 derniers millions de PV restants, il est beaucoup plus fort, heureusement que Basch était lvl 99^^ ![]() Également dans l'actualité |