Publié le 10.07.12 à 12:16 par Bastien Retrouvez toute l'actualité de Final Fantasy
Je ne l'ai jamais dit, mais mon premier contact avec Final Fantasy VII n'était pas manette en main. C'était face à ma télévision, confronté à cette voix-off qui vantait les mérites d'un jeu « au-delà des limites de la réalité ». La publicité a cette saveur impérissable qui reste en tête. C'est sûrement la raison pour laquelle Square Enix a mis en ligne hier les vidéos promotionnelles japonaises de la plupart de ses épisodes fondateurs. Bien que certaines concernent les rééditions ou portages, on s'en délecte sans modération.
Ceci me donne furieusement envie de refaire Final Fantasy XII dans sa version International. N'hésitez pas à indiquer dans les commentaires quelle est votre bande-annonce favorite !
Haalu => Voici mon adresse mail pour en parler : Spoilerneo72@hotmail.fr
Milou => Tiens-nous au courant :)
Milou le 14.07.2012 à 12:58
Je comprend Kuja et Experience111, et je pense que vous
avez raison. ^^
Je vais me refaire Final Fantasy XII en version
classique, donc... et je vais me forcer un peu !
Au pire, si vraiment je n'y arrive pas, alors je
me lance dans cette version International.
Merci énormément en tout cas !
Bonne journée à vous. ^^
Haalu le 14.07.2012 à 12:52
Si tu veux j'ai un ami qui m'a parlé
brièvement de la spiritualité et
j'ai trouvé ça relativement
intéressant. Du coup je suppose que tes livres
demandent de bonnes bases dans la compréhension
de celle-ci.
Après je suis ouvert à tout du moment que
ça reste un minimum compréhensible je
suis prêt à les lire :p
Kuja le 14.07.2012 à 12:06
Haalu => Désolé de répondre si
tard ^^
Pour ce qui est des livres, ce que tu me demandes est
difficile. Parce que j'en ai lu beaucoup et que
beaucoup d'informations sont recoupées, et
que je ne sais pas quel genre de livre tu serais
prêt à lire.
Tu ne voudrais pas plutôt en parler par mail ?
Si oui, je te l'indiquerai dans mon prochain
message si tu réponds à celui-ci ^^
Blast le 12.07.2012 à 15:54
Tiens, c'est marrant, c'était le
premier FF que j'attendais aussi (j'avais
connu la série avec le X, mais bien des
années après !), et au final, j'ai
dû trop attendre le XII parce qu'il ne
m'avait pas plu du tout sur le coup !
Mais à part cet opus, j'ai adoré
tous les FF auxquels j'ai joué aussi, je
trouve qu'ils ont tous quelque chose à
apporter. Même si j'ai quand même mes
préférés, ceux qui m'ont le
plus touchée (le VI et le X, comme quoi ^^
!).
Soit dit en passant, j'ai toujours
été impressionnée de
l'univers du XII, vraiment très...
riche.
Ce qui fait que je n'avais pas accroché au
XII aussi, c'était les musiques :
c'est quelque chose de super important pour moi,
et sur cet opus, je n'en ai retenu aucune (sauf
l'ending theme XD), j'avais pas du tout
accroché ! J'y ai passé quand
même une cinquantaine d'heures... Alors que
d'habitude y'en a plein qui me restent dans
la tête (même sur les opus que je n'ai
pas touché, donc les deux premiers FF oO)
Haalu le 12.07.2012 à 13:13
C'est ce que j'apprécie
énormément dans les Final Fantasy
c'est qu'à chaque fois que je les
refais j'en apprends toujours plus sur le
scénario.
FF X est le bon exemple car le domaine de la
spiritualité c'est pas du haut de mes 14
ans à l'époque de sa sortie que
j'allais comprendre quoi que ce soit (du moins je
ne m'intéressais pas à la
spiritualité). Et encore aujourd'hui il y a
des parties du scénario qui restent flous.
D'ailleurs Kuja si tu pouvais me donner les
références de ces livres dont tu parles
ça m'intéresse bien !
Kuja le 12.07.2012 à 12:52
Je suis content de vous avoir donner envie de
réessayer FFXII :)
J'ai adoré tous les FF auxquels j'ai
joué (et je les ai quasiment tous faits), mais
chacun a une place particulière. FFXII,
c'était la première fois que
j'attendais un FF, et rien que l'opening
quand on met le DVD dans le lecteur est magnifique...
Les environnements m'ont donné envie de
m'y perdre (le dinosaure du début m'a
donné envie de le battre, tout comme les esprits
surpuissants qu'on peut croiser, ou alors les
plans en fond qui nous font regretter que les
environnements ne soient pas plus vastes), et puis
j'ai adoré ce complot politique, avec les
Occurias et le pouvoir des cristaux.
J'aime beaucoup le côté
ésotérique des FF, présent dans
chaque opus (théorie Gaïa, pouvoir des
cristaux, visions de l'âme et de
l'esprit).
Je suis en train de refaire FFX en ce moment, et je
suis presque choqué de voir que beaucoup de ce
qui est dit ne peut venir que de livres très
spirituels, livres que j'ai lu, mais dont je ne
savais pas que Sakaguchi s'inspirait. Après
la mort de sa mère, il s'est beaucoup
renseigné sur le spirituel, et il ne l'a
pas fait qu'à moitié, ça fait
plaisir à voir.
Au final, on a un univers très soigné,
avec quelqu'un de passionné
derrière, et ça se ressent,
l'univers de FFX est extrêmement bien
fouillé.
Bon, je m'arrête là, je pourrais
parler de FF pendant des heures ^^
Haalu le 12.07.2012 à 11:40
Jamais terminé non plus mais en lisant Kuja je
vais peut être m'y remettre après ma
partie de FF XIII NCU :)
En même temps FF XII était mal
tombé j'avais perdu l'envi de jouer
aux jeux vidéos à ce moment là du
coup j'avais aucun plaisir à passer du
temps dessus.
Blast le 11.07.2012 à 21:57
Te voir parler de FF XII de cette façon m'a
donné envie de m'y remettre Kuja
ô_o... Peut-être qu'avec un peu plus
de recul je l'apprécierai mieux (jamais
terminé, j'avais abandonné en plein
milieu, j'avais pas du tout accroché
à l'histoire, et je trouvais le jeu assez
dur sans guide sous les yeux...)
Lightdu69 le 11.07.2012 à 19:46
Nostalgie. :)
Kuja le 11.07.2012 à 18:21
Milou => En fait, dans la version internationale,
les probabilités sont plus grandes de voir par
exemple un animal comme le chocobo rouge, ou de trouver
de bons objets dans les coffres, ou autres.
La version basique de FFXII a quelques petits
écueils, comme le fait de ne pas pouvoir
contrôler les invités ou les
chimères, et les coffres trop
aléatoires.
Mais le problème est que si tu joues à la
version internationale, tu ne peux pas vraiment finir
cette version comme tu finis FFXII. Dans le sens
où si tu veux fouiller FFXII international
à fond, il y aura pas mal de petites
différences avec une version fouillée
à fond de FFXII "normal".
Et c'est tout le problème, les
probabilités, les coffres ne sont pas les
mêmes, pas sûr que des forums pourtant
sur-actifs d'experts de FFXII arrivent à
t'aider sur des armes particulières (comme
par exemple la Danjuro). Et les grilles de permis
elles-mêmes sont différentes.
Néanmoins, si tu veux seulement finir le jeu
sans te préoccuper du reste, je pense que faire
cette version pourrait te plaire. Ce n'est pas
sûr, mais ça ne coûte rien
d'essayer :)
Experience111 => Le scénario est bon, mais le
problème est qu'en milieu de jeu, tu as
deux minutes de cutscenes par heure, et on a du mal
à suivre le scénario. J'ai
personnellement adoré explorer FFXII dans ses
moindres recoins, mais je me suis aperçu que
j'avais mal saisi quelques points du
scénario.
Quand, à la place d'avoir 2 minutes de
cutscenes par heure, tu en as un quart d'heure, et
bien ça change tout.
En cela, la narration est plus
équilibrée.
J'ai la même expérience
qu'Experience111 sur ce jeu, j'ai
adoré me perdre dans ses vastes étendues,
et j'y ai passé 250 heures. Rythme lent ?
Un peu, mais je n'avais pas la soluce tout le
temps sous le nez, et j'ai mieux
apprécié comme ça.
C'est pourquoi quand j'ai refait le jeu en
version internationale, j'ai seulement voulu me
concentrer sur le scénario, le reste, je le
connaissais déjà par coeur.
Experience111 le 11.07.2012 à 15:53
@Milou : Si je peux me permettre un conseil, si tu
n'as pas vraiment compris le scénario,
attend un peu et refait le, c'est vrai que les
thématiques sont plus matures que les autres
Final Fantasy et le système de jeu demande
beaucoup plus de réflexion. Il serait dommage de
te faciliter la vie en faisant la version
internationale, car passer 100 heures sur
l'originale pour réussir à avancer
en faisant les quêtes annexes et en se perdant
dans les environnements est une expérience
inoubliable ;)
Certains passent même bien plus que 100 heures
dessus, ce n'est que mon cas x)
Milou le 11.07.2012 à 14:45
Kuja > Je n'ai jamais réussi à
finir Final Fantasy XII.
Car soit je ne comprenais pas vraiment le
scénario, soit les environnements étaient
trop vaste etc...
Au final, cela fait ma troisième partie que je
coupe en plein milieu, et c'est vraiment dommage
!
Je suis vraiment intéressé par cette
version international que tu as
présenté.
Penses-tu que je devrais plutôt faire celle-ci
sachant que je n'ai pas vraiment joué
à FFXII ? (Ni bien compris en fait..)
Merci d'avance !
Bastien le 11.07.2012 à 14:27
Vanfanel59, veux-tu relire ma phrase, et me dire ce que
tu comprends exactement ? Je sais que tu aimes bien
répéter que tu as une loooongue
expérience en matière de RPG de Square,
mais avant de l'écrire une fois de plus, tu
aurais mieux fait de lire convenablement mon propos :)
vanfanel59 le 11.07.2012 à 14:01
bastien : ton premier contact avec un final a
eté avec final fantasy 7 ??? je pensais que tu
etais un peu plus vieux ....que ce soit avec le 1ier ,
le 4e ou le 7e etc etc....que de souvenirs.
Experience111 le 11.07.2012 à 12:32
Mais Kuja, qu'est-ce que tu entends par narration
décousu ? Elle avait quoi la narration du XII je
ne me souviens plus x)
Et puis de ce que tu me dis, la version internationale
est plus facile, j'aurais aimé revivre
certains challenges. En fait je sais pas, ça
m'énerve de réfléchir
à ça x)
Je vais probablement refaire la version internationale
! :)
AkumArmA le 11.07.2012 à 12:10
Mon Dieu ! Ça m'a donné envie de
rejoué à tout ceux que j'ai ! x)
Kuja le 11.07.2012 à 12:00
Justement, tu n'as pas entièrement compris
ce que j'ai voulu te dire ^^
Tu as déjà fait FFXII. Faire FFXII Int,
c'est pour mieux profiter du scénario, et
être moins embêter par les combats et le
reste.
Refaire FFXII avant la version internationale pour se
souvenir du scénario n'a pas grand
intérêt, tout l'intérêt
est de le (re)découvrir sans sa narration
décousue.
Experience111 le 11.07.2012 à 11:40
Merci Kuja pour tous ces éclairssissements, je
pense que je vais donc dans un premier temps refaire FF
XII dans sa version normale pour bien me souvenir du
scénario (ça fait 3 ans que je n'y
ai plus touché), puis je le referai dans sa
version internationale car elle a l'air
très bien réalisée :)
Merci encore ! :)
PS : Cette fois j'essaierai de vaincre Yiazmat :O
Kuja le 11.07.2012 à 09:16
Je ne peux toujours pas poster de commentaire
(blacklist), est-ce à cause de mes messages trop
longs ?
EDIT : Bon, j'en profite ^^
Oui, j'y ai joué sur HDD sur PS2, mais si
elle a le swap magique, ça suffira. Il faudra
juste que tu graves l'iso patché du jeu. Ca
m'a bien plus d'y jouer sur HDD car le jeu ne
faisait plus couiner mon lecteur CD à chaque
passage dans une autre zone, et c'était un
poil plus rapide (mais FFXII ne souffrant pas de
chargements longs, ce n'est pas important).
Alors, pour les avantages : l'avantage le plus
important de cette version est sans hésiter la
touche d'accélération de la vitesse
de jeu. On ne dirait pas comme ça, et quand elle
a été présentée, beaucoup
la jugeait anecdotique... Que nenni ! Ca multiplie par
4 la vitesse du jeu, et en faisant seulement deux
séances de level-up dans le jeu
(personnellement, je les ai faites dans la mer de sable
et la jungle de Golmore), on finit le jeu à une
vitesse folle, on enchaîne les cutscenes de
manière rapide et le problème de la
narration de FFXII est résolue.
J'ai fini le scénario en 27 heures, et mes
grilles de permis étaient quasiment pleines.
Grâce à cette option. Je la trouve
sous-estimée car elle règle quand
même le problème de la narration de
FFXII.
Pour ce qui est des grilles de permis, on peut
maintenant se spécialiser.
C'est-à-dire qu'ils ont
créé de nouveaux permis, mais la grille
de permis de chaque job est plus petite que la grille
originale de FFXII. En gros, si pour Fran tu prends
"Archer", tu auras des compétences en
plus par rapport à la version originale pour
tirer à l'arc, mais la plupart des autres
compétences auront disparus.
C'est-à-dire qu'on passe d'un
développement des personnages type FFX à
un développement de personnages type FFIX. Sauf
que contrairement à ce dernier, tu peux choisir
tes jobs. J'aime bien la cohérence donc
j'ai préféré mettre Fran en
archère, mais tu as le choix, pour chaque
personnage.
Les grilles de permis sont plus petites, mais tu vois,
j'ai fini le jeu avec un bon niveau, et mes
grilles auraient mérité encore une
dizaine d'heures de jeu pour être remplies,
donc ne t'inquiète pas pour ça,
elles ne sont pas "si" petites. Si tu veux
faire des tests de différents jobs, tu es
obligé d'utiliser le New Game +,
nouveauté de cette version (on ne peut pas
changer de jobs dans le jeu, il faut le recommencer
pour ça). Cependant, ça n'a rien
d'indispensable, je pense que la finir une fois
suffit. Refaire le jeu avec d'autres jobs n'a
pas une trop grande valeur ajoutée, je trouve.
Cependant, tu le fais avec tout ton équipement
déjà récupéré, et
ça, c'est cool (les joies du New Game
+).
Quelques ajustements ont eu lieu, tels le sort de Soin
qui maintenant touche tout le monde.
Pour ce qui est des autres ajustements, le jeu a le
contenu des coffres déterminé à
l'avance pour leur première ouverture.
C'est à partir de la deuxième
ouverture que tu as du menu fretin. Il ne sert donc
plus à rien de changer de zone pour finir par
avoir la meilleure chose que propose ce coffre, tu
l'as dès le départ.
Du côté des coffres et des monstres, de
nombreuses petites retouches ont été
faites, c'est-à-dire changement de contenu
des coffres ; statistiques, nombre et placements des
ennemis revus tels un MMORPG (à vérifier
cependant, je ne suis pas entièrement
sûr).
Ca ne change pas énormément de choses, on
s'y retrouve quand même, juste que du coup,
on ne peut plus forcément compter sur notre
guide FR avec emplacement des coffres et de leur
contenu. Cependant, vu que le contenu des coffres
était rarement intéressant dans FFXII, ce
n'est pas une grande perte. Le plus important est
d'acheter tes armes dans les nouvelles villes, et
de faire du level-up.
Pour ce qui est de nos alliés, on peut enfin les
contrôler, leurs gambits aussi. Plus de Larsa qui
joue les trouble-fêtes, plus de chimères
qui meurent sans avoir fait assez de
dégâts. TU décides de leurs
actions. Et j'ai contrôlé les
chimères dans des zones où le nombre
d'ennemis est modéré, c'est
juste énorme, avec la musique et tout :D
Bon, c'est juste pour le fun, et les
chimères ne sont pas aussi puissantes que dans
les autres FF (et en plus, le temps est toujours et
malheureusement limité), mais ça nous
fait avancer dans FFXII comme si on était des
mages puissants. Bref, la classe.
Enfin, le mode Trial. Il n'était pas encore
traduit par le patch, donc j'ai juste fait
quelques niveaux pour le fun (ce n'est pas
scénarisé, tu as 100 étages
à atteindre, et tu peux sauvegarder tous les dix
étages), mais c'est assez dur si tu
n'as pas un bon niveau. C'est aussi une des
seules façons de jouer avec les meilleures armes
du jeu (la Lance du Zodiaque n'est pas la plus
puissante dans ce mode, et de loin, mais elle le reste
quand même dans la partie Normale et
scénarisée de cette version).
Cette version est globalement plus facile et
accessible, plus facile de faire du level-up, plus
facile de gagner de l'argent, plus rapide de
remplir la grille de permis, etc.
Cependant, contrairement à tous les FF
auparavant, cette version n'est pas la version
"ultime" du FF éponyme.
Avant, les changements dans les versions
internationales étaient tels les DLC
d'aujourd'hui (remarquez la proximité
avec ce qu'il s'est fait pour FFXIII-2) : je
te rajoute des boss supra-puissants (cf FFVII et FFX) ;
je te rajoute un épilogue, un mode
Colisée et deux jobs (cf FFX-2) ; je te patch le
jeu et te rajoute des modes de jeu (Dirge of Cerberus
FFVII).
Non, là, les changements sont bien plus
profonds, notamment à cause de la grille
totalement revue des permis (comme je l'ai dit, on
passe de FFX à FFIX), et de cette option
d'accélération de la vitesse de jeu.
Sans compter les innombrables ajustements.
FFXII Int doit être fait comme complément
à FFXII, et une fois seulement que l'on a
fait FFXII.
Comment apprécier les différents
environnements si soit on y fait du level-up en vitesse
x4, soit on y passe en vitesse éclair pour voir
la suite du scénario ?
Comment apprécier le système de jobs si
on n'a jamais fait FFXII ? Comment bien choisir
ses jobs ?
Si on commence par faire FFXII int avant FFXII, il y a
beaucoup de choses qu'on risque de ne pas
comprendre. Et puis, les solutions sur le net ne
correspondent plus forcément, surtout pour les
coffres et les statistiques des monstres rares.
Pour moi, faire FFXII Int permet de reprendre plaisir
à faire FFXII, mais le feeling serait
différent si j'avais commencé par
cette version.
En gros, pour une fois on n'a pas une version
ultime, mais une version qui nous offre une vision un
peu différente du jeu d'origine, et si vous
avez apprécié FFXII, je vous recommande
de vous y essayer, pour voir.
Quant aux versions "originales" ou non des
jeux, il me semble que ça ne change rien.
Après tout, version platinum ou originale, ce ne
sont que des isos sur un disque, non ?
Bon courage pour le faire tourner, après,
c'est que du bonheur ^^
Bastien le 11.07.2012 à 09:11
Note de service : Les problèmes
rencontrés par certains avec les commentaires
sont théoriquement corrigés.
Emy le 10.07.2012 à 20:50
Mon premier contact avec FFVII, c'était par
l'entrebâillement d'une porte. Mon
frère était rendu au Gold Saucer et cette
douce musique m'avait calmement
réveillée un beau matin. Alors je
l'ai espionné et c'est là que
j'ai vu... ces multiples couleurs. Cet artwork
magnifique et cette incroyable liberté en trois
dimensions...! Alors j'ai décidé de
me l'acheter avec grande hâte malgré
sa réplique "Mais tu sais, tu ne vas rien y
comprendre! C'est la suite du VI!"
... alors je n'ai écouté que mon
coeur et... j'ai été comblée
par cet homme polygonale aux cheveux blonds
hérissés et aux énormes yeux bleu
persant...
Hum, pardon.
Bref, j'ai bien aimé cette première
impression avec le jeu, je me suis sentie
envoutée! (et même carrément
ensorcelée puisque j'avais planqué
ma PSone dans mon sac de voyage. Je ne me sentais pas
de partir en vacances sans l'avoir finit...)
Seri le 10.07.2012 à 18:31
Je trouve que les pubs pour les remakes sont bien
fades... Les pubs jap pour les épisodes
originaux de FF IV/V étaient juste épique
et d'un drôle !
Par contre c'est une maigre consolation de voir
que le doublage jap de FF4 DS était moins
surjoué que celui qu'on a eu. J'ai eu
des cauchemards à cause de ce remake
raté.
ff4ever le 10.07.2012 à 18:13
Merci Bastien pour avoir réunis toutes ces
vidéos!
perso la pub que je préfére est celle de
ff4 , ce jeu est vraiment exceptionnel !
Celle de ff9 me rappelle aussi de bons moments
passés.
Experience111 le 10.07.2012 à 17:48
EDIT : Ah non je viens de le trouver sur Play-Asia. Par
contre je viens de me souvenir que c'est la
version platinium de FF XII que j'ai en
français, il va falloir que je trouve
l'originale sur EBay :)
Experience111 le 10.07.2012 à 17:42
Kuja, MERCI MILLE FOIS, voilà une raison de plus
pour refaire ce bijou =O
Sur HDD mais sur PS2 nous sommes d'accord, il ne
s'agit pas d'un émulateur PC ?
J'ai le swap magic pour faire passer des iso sur
PS2, ça suffira ?
Et si tu as le temps, tu pourras me ré-expliquer
les avantages que tu trouves à la version
internationale de FF XII ? :)
PS : Le jeu va être difficilement trouvable en
version internationale originale ...
Kuja le 10.07.2012 à 17:22
Bastien, je viens de perdre tout mon message qui
expliquait à Experience111 les avantages de la
version internationale de FFXII, j'espère
que le coup de la blacklist ne
persévérera pas trop longtemps, je suis
loin d'être le premier à qui
ça arrive. Bon courage pour régler ce
problème.
J'ai fini FFXII Int en 27 heures, et en
français ! Grâce au lien ci-dessus. Donc
ça ne prend pas trop de temps à refaire
FFXII, et ça n'est pas difficile non plus
car c'est en français. Plus d'excuse
^^
Blast le 10.07.2012 à 16:03
Les musiques y sont pour beaucoup aussi je pense, mais
celles qui me font le plus d'effet sont celles du
X et du IV (ds)... To Zanarkand avec la narration de
Tidus... Brrr, j'en ai des frissons !
Experience111 le 10.07.2012 à 15:35
Moi aussi depuis peu je suis pris d'une
sacré envie de refaire Final Fantasy XII.
Malheureusement, la version internationale n'est
pas pour moi, je ne comprends pas le japonais.
Ça doit être FF IV, X et XII pour ma part
:)
Gruic le 10.07.2012 à 15:31
@Siah : De même que ce n'est pas Quistis qui
tire. Normal car tiré de la version Trial que
nous avions campé comme le loup blanc à
l'époque.
Haalu le 10.07.2012 à 15:19
Je n'ai jamais connu les bandes annonces
d'aucun des FF cités, cette news est une
découverte totale pour moi. Pourtant mon 1er FF
était le VI et j'y ai sur snes à mes
6 ans. Assez étrange que je n'ai jamais vu
ces trailers à la TV :/
Chapelier le 10.07.2012 à 14:12
Étrangement je trouve les pubs japonaises un peu
fades. Elles ne donnent pas spécialement envie
de jouer.
Je me souviens très bien de comment j'ai
commencé à jouer à Final Fantasy,
c'était en voyant la pub pour FFIX à
la télé, mais dans version
française ( que vous pouvez retrouver ici : Lien )
Alors certes le doublage est mauvais, mais
c'était quand même plus punchy que de
juste voir Bibi en train d'agoniser sur le sol.
Celle d'FFX est franchement pas mal, et donne
vraiment envie d'y rejouer. Ainsi que celle du III
sur DS juste parce que la cinématique
d'intro est sublime et le système de job
exceptionnel.
=)
Nonomino le 10.07.2012 à 13:51
Alala, nostalgie, nostalgie. :) Justement je me refais
une partie de FFII depuis hier soir, Theathrythm
m'a donné envie de retourner aux premiers
temps de la saga.
En tout cas, ces pubs m'ont donné des
frissons. Puis entendre en même temps tous ces
thèmes légendaires... Rah, j'ai
envie de rejouer à tout à la fois.
Si je dois en avoir une
préférée... peut-être celle
du IX. Elle est courte et déprimante, mais...
Bah, ça doit être parce que c'est mon
FF préféré. :') Sinon
j'ai beaucoup aimé celles du FFXII et du
III.
Merci pour cet article riche en émotions !
Tiziana le 10.07.2012 à 13:46
Le Theme of Love et le Theme of Tina sont un pur
bonheur pour les oreilles, et pourtant je n'ai
jamais joué à ces jeux mais je peux
imaginer à quel point ils sont bons.
Mais bon, la vraie séance de nostalgie arrive
dès la vidéo de FF VII.
Si je devais choisir une bande-annonce qui m'a le
plus plus, je dirais celle de FFIV (DS), celle du X et
de façon très étonnante celle du
XII (la plus longue). Je n'ai pas du tout
aimé FFXII (et pourtant j'aime tous les FF)
mais cette bande-annonce m'a donné envie de
lui redonner une deuxième chance. Et puis, je
dois avouer que rien que pour Balthier (<3), je dois
retenter ce jeu...pour être sûre de mon
jugement :)
Merci pour ce voyage dans le temps, ça rend
toute chose^^
_Angel_ le 10.07.2012 à 13:13
Car à la base Rinoa ne devait pas avoir un role
si important que cela..
Et de-plus cette cinematique est visible dans
l'une des première demo du soft.
Sinon.. Merci Bastien pour tout ces souvenirs ♥
Siah le 10.07.2012 à 13:09
Y a que moi que ça choque que dans la pub du
VIII, ce soir Rinoa et non Selphie sur la plage ? OO
Plits le 10.07.2012 à 13:02
La pub de FF7 en français a été
doublée par Richard Darbois, un des meilleurs
doubleur français (Génie d'Aladdin,
Buzz l'éclair...).
On comprend mieux qu'elle ait marqué toute
une génération :D
Ciremya le 10.07.2012 à 12:27
Le traileur de FF10 à l'époque...
j'en ai encore des frissons juste à le
regarder...!!!! (j'ai du le regarder 50 fois il y
a 10 ans ^^) ça me donne envie de le
re-re-re-re-re-refaire ^^ Merci pour tout ces spot ;)