Dragon Quest IX in Paris

Final Fantasy XIII : le carton en Occident

Publié le 19.03.10 à 23:44 par Sacha
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Square Enix vient tout juste de faire savoir que plus d'un million d'exemplaires de Final Fantasy XIII ont été écoulés lors de ses cinq premiers jours d'exploitation en Amérique du Nord : tout simplement le meilleur démarrage dans l'histoire de série, malgré les critiques qui avaient littéralement inondé la toile après la sortie japonaise du jeu. Notez que les chiffres de ventes exacts seront communiqués par l'institut NPD Group au début du mois d'avril, et que nous vous en reparlerons à cette occasion.

Du côté de l'Europe, nous n'avons toujours pas d'estimation officielle, mais Square Enix a également annoncé que le succès du jeu y est tout aussi retentissant. Motomu Toriyama (réalisateur), même s'il n'avait pas fait le déplacement, n'est pas resté insensible à la soirée de lancement qui avait été organisée à Paris. Interrogé par Siliconera sur son sentiment vis-à-vis de l'accueil que les fans ont réservé à ce nouvel opus, il a déclaré ceci : « En France, plus de 3500 personnes ont fait la queue pour acheter le jeu, ce qui m'a ému et m'a rendu très heureux. »


75 commentaires



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Kalakoukyam, le 28.03.2010 à 16:43
Sacha > C'est certain que ces deux personnages sont loin d'être assez exploités par le scénario... Jihl a droit a un traitement plus qu'anecdotique (on doit la voir dans quatres ou cinq scenes du jeu grand max) et Yaag mérité bien plus que ça à mon sens ! Le bonhomme avait quand même l'air d'être très interessant, ils auraient certainement pu faire mieux que ça ! Surtout que bons protagonistes riment presque toujours (en tous les cas pour moi) avec bons antagonistes... Ce qui permet aux "héros" d'un jeux, d'un film, d'un roman (bref, tout média qui a une histoire a raconté) d'être mis en valeur se mesurent souvent à l'aura, au charisme, à l'ambition de leurs "nemesis". Un "héros" qui marque les joueurs/spectateurs/lecteurs est souvent un héros pourvu d'une bonne "némésis"... pas toujours bien sûr, il y a heureusement des exceptions qui confirment la règle, mais c'est souvent le cas... enfin je crois ! ^^

Radaj > Ouais, Pile et Face sont clairement gavant, mais c'est justement ce qui fait qu'on ne les oublie (on ne risque pas... ) ! ^^ Au début du jeux, je ne les aimé pas du tout et puis ensuite, j'ai fini par les apprécié. Pas pour leurs personnalités bien sûr (ce sont tout de même de sacrés raclures !), mais pour leurs "bons et loyaux services" en tant qu'antagonistes secondaires de cet épisode ! :)
Tu fais FF IX en même temps que FF XIII ? :/ Tu ne l'avais jamais fait avant ou bien tu as ressenti un manque de contenu dans FF XIII et une ambiance non-retrouvée ce qui t'as poussé à refaire une partie d'un "FF-génération-Playstation" ?... :) Nyark, nyark, nyark, je te charries ! :D

Je tenais à m'excuser (c'est un bien grand mot :) de la rédaction de mon post précédent sur cette news. Il est très mal rédigé, mais lorsque je l'ai écrit je faisais plusieurs choses en même temps et j'étais pressé, donc... désolé ! :D
Radaj, le 25.03.2010 à 23:17
Glurps Pile et Face, gavant comme personnages pourtant. Je me fais FFIX en ce moment, en plus du XIII, les passages avec eux sont insupportables :/
J'ai une petite préférence pour Yaag Rosch, il aurait pu avoir l'étoffe d'un grand méchant secondaire, tout du moins il en avait la personnalité ^^
Sacha, le 25.03.2010 à 22:57
Par rapport au sous-développement, il y a aussi les "méchants secondaires" du jeu. Avec Jihl et Yaag, je pensais qu'on allait retrouver quelque chose du niveau des Turks ou de Pile et Face (mais dans un tout autre style, évidemment), mais hélas, non. C'est dommage, ces personnages sont vraiment intéressants mais ils n'affrontent pas assez souvent le groupe. :(
Kalakoukyam, le 25.03.2010 à 21:24
Sacha > Ouais, moi aussi j'ai bien aimé la mise en avant de Snow dans le chapitre 7 (un de mes chapitres préferés d'ailleurs), mais au contraire j'ai trouvé sa remise en question dans le chapitre 10 vraiment trop survolée... pas baclée ça c'est certain, mais en tous les cas pas assez approfondie (mais il est vrai que quand je l'ai vu commencé a douté au début du chapitre, je me suis mis a beaucoup attendre de ce passage... peut-être trop, d'où ma deception ;). Et bien d'accord en ce qui concerne sa relation avec Serah, a part le passage du feu d'artifice dans les flash back (et encore), on y croit pas vraiment à cette relation... dommage ! C'est quand même un des points sur lequel repose le scénario au début du jeu ! :/
Pour Sazh, l'a aussi ma deception vient sans doute du fait que j'attendais beaucoup de ce personnage. Quand au personnage, je l'ai moi aussi trouvé très attachant malgré tout et son thème est parfait, très en adéquation avec son état d'esprit et non pas avec sa couleur de peau comme certains ont pu le dire...
Pour la musique de sunleth... effectivement, je n'avais pas envisagé les choses sous cet angle là. Je verrais plus en profondeur durant ma deuxième partie ! ;)

Odysseus > D'accord ok ! En effet je me souviens de ce post et c'est vrai que l'idée d'avoir de plus en plus affaire à des "films interactifs" (pour résumé en très gros hein ! ;) plutôt qu'à du "pur" RPG me dérange un peu, mais bon on verra... je suis malgré tout très pressé de voir ce qu'ils nous reservent ! :D Et c'est vrai que Versus XIII me donne sacrément envie ! *x*
"Je trouve tes commentaires en tout cas bien argumentés et très drôles." Merci beaucoup, ça me fait très plaisir de lire ça ! ^^ J'adore lire les tiens aussi.
Moi aussi j'ai trouvé les personnages extremement bien fait et humains malgré tout. En particulier Lightning, Hope et Fang ! Lightning... parce que c'est Lightning ! :) Hope pour sa très belle évolution au cours du jeu, d'une finesse assez exceptionnelle et Fang ! Pour moi fang est LE personnage de FF XIII. Elle est tellement loin des clichés de "femmes fortes" habituelles elle en impose sacrément et elle est, elle aussi, d'une justesse incroyable. Elle est humaine, c'est le mot qui convient... je l'adore ! :p
Et pour finir c'est vrai que les goûts et les couleurs... et c'est justement ça qui est bien. Tant d'approche différentes pour une même oeuvre je trouve ça génial, vraiment ! Et il est bien sur normal que des "frictions" apparaissent, et tant mieux ! C'est une saine émulation je trouve ! :)
Odysseus, le 25.03.2010 à 14:32
@Kalakou, c'était à propos de ton post lié à ton inquiétude face aux futurs projets centrés sur l'histoire et non sur l'ouverture (je ne sais plus ds quel topic, du coup j'ai écrit là =) ).
Je trouve tes commentaires en tout cas bien argumentés et très drôles. Même si je ne suis pas tout à fait d'accord, je rejoins plutôt Sacha. Tout ce que tu considères un peu kitsch, pour moi, c'est l'image d'épinal que j'ai du Japon et de sa culture. Ce côté mécha pr les invocs, le côté "je prends des pauses" (ça m'a fait penser au collège fou fou fou ou à Ramna 1/2 de quand j'étais gosse), le côté kawaï de Vanille, un Sazh comique etc. Au cours de l'histoire tous ces stéréotypes volent en éclat, Snow, Vanille, Sazh prennent une réelle profondeur. Ils sont d'une humanité! tous leurs choix et commentaires sont naturels et on les comprend. J'adhère et j'adore.
Le seul truc que je regrette pour le moment ds ce FF, c'est le peu de scènes poétiques pouvant devenir "culte" (à part le dialogue Snow/Light que j'ai trouvé superbe sur pulse et l'arrivée sur pulse).
Bon j'ai une heure de libre, j'y retourne!
Sacha, le 24.03.2010 à 22:11
Sinon, après ma deuxième partie, ce que j'ai vraiment à redire n'a pas changé : l'amélioration de l'équipement pas amusante et pas permissive si on a envie d'expérimenter, l'absence de Cristarium expert et les mini-jeux pas assez recherchés.

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