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Musashi : Samurai Legend vu par Atari

Publié le 15.06.05 à 19:56 par Kyoshiro
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Atari vient de mettre à jour la fiche de Musashi : Samurai Legend sur son site officiel. Voici donc la description de ce titre, qui sortira le 9 septembre prochain en Europe (vous aurez un test complet sur cet Action-RPG dès sa sortie sur notre site évidemment)...


DESCRIPTION :
Célèbre fine lame au Pays du Soleil Levant, le jeune Musashi est un jour transporté vers un pays inconnu par l'invocation de la princesse Mycella. Elle n'a que le temps de lui demander son aide avant d'être enlevée par Gandrake, le président d'une grosse société spécialisée dans la production d'énergie et la fabrication d'armes. Perdu dans un monde qu'il ne connaît pas, le fier Samurai commencera alors une quête longue et difficile au coté de Maître Miaou pour sauver tout un peuple et retrouver la princesse Mycella, qui semble être la seule à pouvoir le ramener chez lui !


CARACTERISTIQUES :
- Musashi : Samurai Legend, un jeu d'action-RPG survolté, dans la lignée des Zelda et autres Kingdom Hearts et jouit d'une action ininterrompue, dynamique et variée grâce à des scènes au gameplay différent (ex : poursuite en moto).

- Signé par des stars du RPG japonais : réalisé par le Studio 7 de Square Enix (Final Fantasy Advance), musiques de Nakano san (FF X-2) et Hamazu san (Saga Frontier), design de Tetsuya Nomura (FF VII, III, X, X-2, Kingdom Hearts), sans oublier la touche artistique unique de Takashi Tokita (Parasite Eve, Final Fantasy VII,...) : un vrai régal !

- Techniquement au top, ce jeu offre des graphismes en cell-shading (à la Budokai) qui confèrent au jeu une ambiance unique, un esprit très « manga », une multitude d'effets spéciaux spectaculaires, des musiques enchanteresses, un gameplay fun et efficace.

- Le système de combat, simple et évolutif permet un plaisir immédiat quelque soit votre style. Grâce à un système unique d'apprentissage des attaques, Musashi peut apprendre des dizaines de coups en imitant ceux de ses ennemis. Rien de tel que de battre un adversaire à son propre jeu !


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Commentaires

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Commentaires (8) Rafraîchir la page
KujaFFman (18.06.2005 à 16:43)
Tu laisses passer des gens qui racontent des conneries ?
Jam (17.06.2005 à 11:51)
c'est juste pour faire vendre tu comprend lol on va pas leur en vouloir pour ca (par contre un jeu non traduit la si lol)
Yojimbo (16.06.2005 à 21:14)
Chuuuut... Zeeeeeen ^^
Kyoshiro (16.06.2005 à 21:12)
En forme Kuja ce soir :)
KujaFFman (16.06.2005 à 17:34)
Il y a de quoi exploser de rire avec la deuxième ligne des caractéristiques. Nakano et HamaUzu ont juste droit à un "san" (sans compter en parenthèse des jeux qu'ils n'ont jamais fait) alors que Tetsuya Nomura (qui n'a fait que trois personnages en plus) et Takashi Tokita (qui est seulement producteur, depuis quand il fait les artistes ?) ont droit à leurs noms complets. D'ailleurs, Tokita n'a rien foutu sur Final Fantasy VII. Ha, bonjour le professionnalisme ! Chapeau Atari !
Jam (16.06.2005 à 11:15)
a mon avis tt restera en anglais

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