Taipei GDC : les propos de Motomu Toriyama

Publié le 28.06.12 à 19:23 par Bastien
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Hier, le directeur et scénariste Motomu Toriyama s'exprimait sur la scène de la Game Developers Conference de Taipei, capitale de Taïwan. À cette occasion, il est revenu sur le développement de ses deux derniers projets, Final Fantasy XIII et XIII-2, sur les processus engagés, les difficultés rencontrées et les évolutions que Square Enix souhaite entreprendre pour l'avenir. Comme ces témoignages sont toujours très intéressants, et comme de nombreuses informations erronées ont été diffusées aujourd'hui sur le Web, il semble nécessaire de revenir sur certaines déclarations.

Final Fantasy XIII et ses suites
En revenant sur le développement de la série Final Fantasy XIII, Toriyama revient sur la politique des contenus téléchargeables envisagée par le studio. C'est la première fois que Square Enix intègre autant de DLC de cette taille, qui plus est dans un épisode majeur, une décision prise dès le début du développement du jeu. D'ailleurs, pendant qu'une partie de l'équipe terminait la production du titre, l'autre commençait la conception des DLC. Toriyama indique que selon-lui, les contenus téléchargeables seront requis dans les prochains jeux. Petit détail amusant : l'une des images diffusée pendant la conférence mentionne « Final Fantasy XIII Season 2 », qui aurait donc pu être le titre donné à FFXIII-2.


Méthodes de développement
Au cours de son oratoire, Motomu Toriyama est également revenu sur le développement des deux derniers Final Fantasy qu'il a supervisé. Il admet que celui-ci était long et que l'équipe de 200 personnes engagée sur le développement était difficile à gérer. Par moments, ce sont jusqu'à 180 artistes, 30 programmeurs et 36 designers qui se penchaient sur le sujet. Cette large équipe a probablement empêché la société de communiquer efficacement sur le jeu. Ce constat le persuade de se tourner, à l'avenir, vers les méthodes de développement et certaines technologies occidentales. Il cite, à titre d'exemple, Eidos, récemment acquis par Square Enix.

L'externalisation de certaines étapes du développement est aussi une solution qu'il envisage pour les plus gros projets. Si vous avez terminé Final Fantasy XIII-2, vous savez que tri-Ace est intervenu dans certaines étapes (notamment le level-design, le système de combat et certains aspects de la direction artistique). S'inspirer des studios occidentaux et ne pas hésiter à outsourcer certains aspects serait une solution idéale pour tenir les délais. Cela ne signifie en rien, comme cela a pu être écrit par certains « journalistes », que Square Enix ne produira plus de blockbusters, encore moins qu'ils systématiseront l'externalisation complète de leurs prochains RPG.

Source : Famitsu

Réactions : 46 commentaires publiés


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_Angel_ le 08.07.2012 à 19:45
Les conneries que j'ai lu.. mon dieu.
Il n'est pas question d'être faucher ou pas, mais excusez moi, mais c'est pas toute la France qui gagne en ce moment bien son salaire. Pour ce qui est des dlc c'est stupide. Les joueurs ps3 sortent gagnant.. mais les joueurs xbox non.
vanfanel59 le 05.07.2012 à 13:52
Gleipnir : ce que tu dis est vrai , mais certains episodes plus , beaucoup plus que d'autres quand meme....tres peu de fans ont critiqués de final fantasy a final fantasy 6 , et meme jusqu'au 7, 8, et 9 la plupart des gens ayant achetés les jeux ont aimés ( bien sur il y a eu des critiques , mais rien de comparable a ff13 et ff13-2 ) . les plus grosses critiques sont quand meme venus des episodes ps3 et 360....
Seri le 05.07.2012 à 13:18
Experience111> oui, ce n'est pas nouveau hein, c'était annoncé dès le début...
Haalu le 04.07.2012 à 16:31
C'est quand tu n'assumes pas le fait d'être un gamer qui passe mal, les gens auront tendance à vouloir te titiller la dessus et tu le vis assez mal par la suite. Mais si tu l'assumes pleinement et que tu te moques de ce que les gens pensent, on te laisse tranquille :)
Experience111 le 04.07.2012 à 14:10
Lien

Sans vouloir relancer tout un débat, il semble que d'après le Reponsable technique de Square Enix à 2:14, Agni's Philosophy tournait sur PC.
Experience111 le 04.07.2012 à 10:42
C'est juste que certains adultes ont peur de renvoyer une image de gamer d'eux, ils pensent que la société les jugera mal, et ils ont en petite partie raison malheureusement :(
Moi dans ma team Battlefield 3, il y a un joueur de 40 ans, les autres de 25, et nous ne sommes que 2 à avoir 16 ans ^^
Et quand je vais à un concert de musiques de jeux vidéos (Symphonic Fantasies demain si mon oral ne finit pas trop tard...), je vois plus de jeunes adultes/adultes dans file d'attente que d'adolescents :)

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