Final Fantasy II
Final Fantasy II est sorti un an après le premier épisode. Square ayant réussi son pari (la "dernière fantaisie", ou le coup de poker de la firme), un second jeu est proposé en 1988.
Les avis sur ce second opus sont très partagés. En effet, la difficulté de celui-ci a rebuté beaucoup de joueurs. Pourtant, l'intrigue est beaucoup plus interessante et plus poussée que Final Fantasy. Les innovations sont nombreuses : c'est par exemple dans FFII que le Chocobo est apparu pour la première fois... Une véritable idée de génie de la part de Square, car beaucoup de joueurs tomberont amoureux de cette boule de plumes jaunes, réutilisée plus tard dans la série puis dans des jeux qui leur seront consacrée.
Difficile donc, de ne pas s'interesser à cette suite qui reprend le schéma du scénario de Final Fantasy, en l'enrichissant bien sûr : des Guerriers qui doivent sauver la Terre, menacée par une force obscure...

La version Famicom de Final Fantasy II (la version PSone est plus belle ^^)
On compte donc de nombreux changements dans Final Fantasy II. Le système de Classes a disparu (c'est sûrement ce qui a le plus déplu auprès des fans), et c'est le joueur qui gère totalement les personnages. L'expérience n'existe plus non plus, et les héros deviennent plus forts grâce à leurs armes et à leurs sorts, car c'est bel et bien votre équipement qui acquiert des points de niveau. Le Gameplay est donc beaucoup plus stratégique : vous pouvez guider votre personnage vers la sagesse ou la force, simplement en l'habituant à un type d'arme précis.
En bref, bien qu'il soit très contesté, ce second épisode de la grande série de Square (ou Squaresoft, ou Square Enix, comme vous voulez =P) reste très riche, et propose de nouvelles possibilités interessantes, qui seront tout de même pour la plupart abandonnées pour Final Fantasy III.