|
|
Articles > Square Enix Party 2007 : le Compte-rendu![]() The Last Remnant, est un titre inédit développé sur Xbox 360 et PlayStation 3. Celui-ci sortira simultanément au Japon et en Amérique du Nord en 2008. Pourquoi ? Car Square Enix a pondu un jeu aux allures un peu moins japonaises, qui conviendront parfaitement aux occidentaux (contrairement à certains titres considérés comme trop particuliers pour justifier une localisation). Quelques jours avant la Party, de nombreux éléments ont été dévoilés dans Game Informer. Square Enix n'ayant pas donné plus d'infos lors de l'évènement, voici ce que nous avons appris dans le magazine... Pour ce jeu, la société a décidé d'utiliser le moteur Unreal Engine 3. Les premiers noms du staff sont de qualité : Hiroshi Takai à la réalisation (qui avait travaillé sur SaGa Frontier, Legend of Mana, The Bouncer et le remake Romancing Saga -Minstrel Song-), Koji Kobayashi pour les cinématiques en temps réel (déjà en charge de Final Fantasy VII, VIII, et Les Créatures de l'esprit) et Yûsuke Naora au design des personnages (il a énormément travaillé sur la série Final Fantasy, Code Age mais est également en train de terminer Final Fantasy Agito XIII) Les premiers détails scénaristiques ont été donnés. Toute l'histoire est basée sur les remnants (vestiges en français), des bêtes très mystérieuses venues d'une autre époque, et cohabitant avec les humains depuis mille ans. Ils peuvent prendre différentes apparences : machines, végétaux, armes... Depuis peu, les combats font rage. C'est ainsi que débute l'histoire de The Last Remnant. Sur l'île d'Eulam, Rush Sykes et Irina sa soeur ne se doutaient pas que celle-ci serait capturée par une organisation secrète. Rush, jeune épéiste de 18 ans devra se lier avec The Conqueror (l'homme habillé de rouge), ce qui devrait rendre l'histoire bien plus sombre... Finalement, ils seront embarqués dans un conflit de taille en relation avec les remnants. Les premieres formes de remnants ont également été montrées. Valeria Heart par exemple, est une épée gigantesque, qui a le pouvoir de rendre courageuses les personnes à proximité du village où elle trône : Athlum. D'autres races seront de la partie, comme souvent chez Square Enix : les Mitra (les humains, très courants), les Yama (des poissons de grande taille), les Qsiti (magiciens à l'apparence de lézards) et les Sovanni (des félins à quatre bras, mais ils sont peu répandus). Apparemment, la mission de The Conqueror est de retrouver le plus de remnants possible pour les contrôler. En effet, certaines personnes peuvent diriger ces créatures au combat, plutôt que se limiter aux épées et aux magies. On comprend maintenant l'origine des conflits liés aux remnants. Parlons un peu du système de combat. Visiblement, il s'agit d'un RPG au tour par tour intégrant des QTE (Quick Time Events). L'objectif des développeurs est que le joueur doit se sentir plongé dans l'ambiance d'un champ de bataille. A la manière de certains autres titres (je ne pense qu'à Mario et Luigi : Frères du Temps, désolé), il faudra appuyer sur certaines touches au moment de l'impact pour que l'attaque soit encore plus efficace. De nombreux éléments tactiques rendront The Last Remnant très riche : les combats sont visiblement l'élément le plus important du jeu, même si le scénario ne sera pas laissé de côté. Un jeu bien différent de ce que l'on peut connaître donc. Nous attendons d'autres infos, ainsi que de nouvelles images ! ![]() ![]() |