Articles > Test complet de Final Fantasy IV: The Complete Collection

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Développeur : Square Enix
Support : PSP
Genre : RPG
Langue : français
Date de sortie :
Japon : 24 mars 2011
Amérique du Nord : 19 avril 2011
Europe : 22 avril 2011
Boutique : acheter la version française

Porté et retravaillé sur de nombreuses consoles, Final Fantasy IV s'est offert ce mois-ci un arrêt par la console portable de Sony. Une sortie assez particulière en soi puisqu'il n'est pas venu seul : Les Années Suivantes, qui n'était disponible que sur Wii en Europe, et un scénario inédit intitulé Interlude, constituent également ce Final Fantasy IV: The Complete Collection. Nombreuses étant les rééditions de l'épisode original, cette nouvelle itération en vaut-elle vraiment la chandelle ?

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Ode à l'amour
Capitaine des Ailes Rouges, Cécil est un chevalier noir tourmenté. Forcé par son roi de commettre des actes peu louables, il finit par ne plus supporter ce qu'on demande de lui. Décidé à confronter le roi, il se heurte à un mur sourd et perd son rang prestigieux. Après une ultime mission qui tourne bien plus mal qu'il ne l'aurait pu imaginer, il compte bien mettre un terme à cette folie, et avec l'aide de Kain, se rebelle contre le royaume de Baron. Un an après l'aventure de Final Fantasy IV débute Interlude, dans un monde alors en paix. Malgré tout, des évènements mystérieux laissent penser que de sombres desseins se trament, dans l'ombre. Dix-sept ans après la fin de Final Fantasy IV, Céodore, fils de Cécil et de Rosa, suit les traces de son père et se met en route pour devenir membre à part entière des Ailes Rouges. S'il prend cette tâche très au sérieux, c'est une quête bien plus importante qu'il va devoir mener à bien, suite à l'intrigue introduite par l'Interlude.

Et cet interlude porte bien son nom, car il ne s'agit ni plus ni moins que de mettre en place Les Années Suivantes. Dirigiste et assez court, vous en aurez en effet pour moins de cinq heures afin d'en faire le tour. Ce qu'il a été conçu pour faire, il le fait cependant très bien : entre nostalgie, retrouvailles et énigmes, il s'avère très prenant et une excellente mise en bouche pour Les Années Suivantes. Car pour ceux qui n'auraient pas eu la chance de le faire sur Wii, cette suite est une excellente surprise. Merveilleusement bien racontée, elle invite le joueur à suivre, sous forme de chapitres, les pérégrinations de chacuns des personnages originaux parfois accompagnés de nouvelles têtes. La qualité et le rythme de la narration sont diablement efficaces, et c'est avec une curiosité et un intérêt à chaque fois renouvelés que l'on suit ces histoires croisées. Quant à Final Fantasy IV lui-même, le poids des années se fait sentir dans le déroulement très direct de ses événements, mais il n'en reste pas moins une excellente aventure, portée par des personnages terriblement attachants.

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Au clair de la lune
Bien entendu, Final Fantasy IV est un RPG dans sa plus pure forme. Combats aléatoires, villes et donjons, carte du monde, chocobos et aéronefs : le joueur est en terrain connu d'un bout à l'autre. Le système de combat et la gestion des personnages sont tout aussi simples, avec la jauge ATB de l'un et les jobs fixes de chacun personnage de l'autre. Si vous n'êtes pas allergique à cet aspect très old-school, le premier épisode de cette collection vous offrira un délicieux retour dans le temps, avec une difficulté justement dosée. Ce qui risque d'être plus frustrant, c'est la régularité parfois exagérée des combats aléatoires. S'il y a de quoi perdre son calme dans certaines situations, la fonction Auto-Attaque du jeu s'avère souvent salvatrice, puisqu'elle accélère drastiquement la vitesse des combats. Comptez donc une vingtaine d'heures pour en venir à bout sans trop vous éparpiller, pour ensuite passer une poignée d'heures sur l'Interlude, qui n'apporte pas de nouveautés en termes de gameplay.

En revanche, Les Années Suivantes apporte de petites innovations qui, sans bousculer totalement le système de combat original, ajoutent des subtilités extrêmement appréciables. La première est l'apparition d'un cycle de la lune. Le principe est simple : selon la phase dans laquelle la lune se trouve, différents types d'attaques seront plus ou moins efficaces. Ce petit mécanisme pousse le joueur à tirer parti au mieux des capacités des différents personnages, et de s'adapter en fonction des situations. Deux à quatre personnages peuvent également, dans cette suite, réaliser ensemble des attaques combinées. Si certaines d'entre-elles sont débloquées au cours de la progression, la plupart ne vous est pas servie sur un plateau d'argent ! Il vous faudra en effet expérimenter pour trouver les bonnes combinaisons : un moyen simple et efficace d'ajouter de l'intérêt aux combats en eux-mêmes, et à terme, de la stratégie à travers les possibilités plus nombreuses. Attendez-vous d'ailleurs à passer le plus gros de votre temps sur Les Années Suivantes qui, en plus d'être plus long que Final Fantasy IV, propose également un donjon additionnel pour chaque chapitre.

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Pixel Art
Crisis Core, Dissidia, The 3rd Birthday : vous le savez, la qualité des réalisations de Square Enix sur PSP est toujours excellente. Autant vous dire qu'il en va de même pour cette collection, même si elle est entièrement en 2D. Sprites soignés, palette de couleurs charmante, effets visuels réussis : le plaisir des yeux est bien présent, et on ne s'en cache pas. On regrettera simplement que la carte du monde manque d'un brin de folie, et que certaines cinématiques de Final Fantasy IV soient assez déstabilisantes visuellement. Les musiques, quant à elles, sont toujours aussi efficaces, aussi bien dans leur version originale qu'arrangée. Détail appréciable, il est justement possible de choisir entre les deux à tout moment !

Aux côtés des trois titres, qui peuvent être joués dans n'importe quel ordre, apparaît un mode galerie dont le contenu est débloqué au fur et à mesure de la progression. On y découvre de nombreux artworks, notamment de Yoshitaka Amamo, réalisés au fil des années pour le jeu original, ses différentes rééditions, et évidemment sa suite. C'est sans conteste le genre de chose que l'on aimerait voir plus souvent dans les productions de Square Enix. On glissera également un mot sur les deux cinématiques d'introduction de Final Fantasy IV et des Années Suivantes qui, même si elles ne sont pas totalement inédites, sont absolument bluffantes : quand direction artistique magistrale et technique d'excellente qualité se rencontrent...

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Conclusion
Pour ceux qui auraient déjà terminé Final Fantasy IV, The Complete Collection s'avère être bien plus qu'un simple remake du titre original. C'est aussi une véritable bonne surprise à travers Les Années Suivantes, qui brille aussi bien par son histoire que son gameplay, alliant rétro et modernisme à merveille. Quant à ceux qui ne connaîtraient pas cet épisode de la série, ne boudez pas votre plaisir et allez-y les yeux fermés. Final Fantasy IV: The Complete Collection est un titre attachant et riche à savourer sur la longueur.

Points forts :
+ Saga complète passionnante
+ Réalisation 2D flamboyante
+ Gameplay ingénieux
Points faibles :
- Combats parfois frustrants
Note finale :
18/20

Les captures d'écran proviennent de la version américaine du jeu.
Les menus et dialogues de la version française ont été entièrement traduits.


Bastien - 25 avril 2011
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