Articles > Suikoden II : le Test

Allez... mettez vite de côté tous les Final Fantasy et autres jeux entourant votre console fétiche, et laissez place à un pur RPG à la sauce traditionnelle japonaise...
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JAPON : 17 décembre 1998 ~ USA : 29 Septembre 1999 ~ EUROPE : 28 Juillet 2000
Genre : RPG ~ Développeur : Konami ~ Editeur : Konami
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Commençons par l'introduction, qui presente les nombreux personnages importants du jeu, soit dit en passant, le héros (que vous devrez nommer vous même, il n'a pas de prénom à l'origine), Jowy, Nanami, etc, le tout introduit sous des chants guerriers et une mélodie rythmée sublimement orchestrée par Warsaw Philharmonic Orchestra & Chorus dirigée par le brillantissime Yumiko Takahashi, l'Opening ne vous laissera pas de marbre, sans nul doute...
Suikoden, sorti en 1997 en Europe, mettait en scène les périples du fils de Teo McDohl, grand chevalier d'un royaume corrompu (Scarlet Moon Empire) contre lequel lutta le jeune héros (eh oui contre son propre père...), celui-ci se battant pour la République, vous pourrez d'ailleurs voir la naissance dans Suikoden 2, de la république de Toran qui jouera un rôle assez important dans le scénario de celui-ci aussi..., ainsi que des détails importants du précédent volet, il serait donc judicieux de terminer Suikoden avant de commencer Suikoden 2, pour mieux saisir la continuité de l'histoire et utilisez votre sauvegarde pour débloquer un maximum de scènes inédites et de clins d'oeils du premier opus...
Bref, Suikoden 2, sorti en 1998 au Japon, met en scène un jeune garçon et son meilleur ami Jowy, qui font partie de la Brigade des jeunes de l'Unicorne, petit bataillon de la gigantesque armée de Higland... Le monde de Suikoden 2 est encore une fois divisé entre deux grands territoires, celui de Higland, et celui nommé Scarlet Moon Empire, restes du royaume de Barbarossa, l'empereur déchu de Suikoden... Tandis que dans Suikoden, vous combattiez cet empire (tout en sachant qu'avant sa chute, l'empire avait beaucoup d'adorateurs, et demeurait une monarchie fort respectée et "juste"), aux côtés de Toran, dans cet opus, vous vous retrouverez à combattre les Higlanders (ne pas confondre avec un certain immortel xD)...
Mais comment le héros qui faisait partie de l'armée d'Higland en arrive à se rebeller et se retrouver à les combattre alors qu'au tout début du jeu les deux territoires (qui ont quand même eu un passé assez hostile) avaient conclu un traité de paix et vivaient dans une entente convenable. Decidement, les héros des différents Suikoden sont toujours en proie à changer de camp dès le début du jeu, et à se rebeller contre l'ordre établi... Vous verrez qu'il en est de même pour Suikoden 4 aussi, et bien sûr idem pour Suikoden premier du nom.
Le prince Lucas Blight, fils du roi de Higland Agares Blightet de sa femme Sara Blight, fait partie d'une grande dynastie de nobles, mais déteste son père, qui au cours d'une rebellion précalculée (en louant des brigands pour attaquer) contre les tenants du royaume, menée par Darell qui n'était pas d'accord avec la trêve de paix imposée par Agares et prêt à tout pour protéger Kyaro, se fait attaquer, fuit de son trône en laissant son fils Lucas et sa femme se faire capturer par les brigands... D'où son personnage assez cynique, avide de pouvoir, et de vengeance envers son propre père, celui-ci fut surnommé "mad-prince" de la dynastie des Blight, vous comprendrez par la suite pourquoi...
Ainsi, chaque dynastie des Suikoden possède sa propre histoire, et on pourrait en faire des arbres généalogiques immenses avec l'histoire de chaque personnage, ceci pour approfondir le sens du comportement (parfois insensé bien sûr) de chaque personnage, et connaître les diverses successions et leurs apparitions parallèles dans les divers Suikoden, qui, il faut dire, sont assez savamment reliées entre elles...
Ainsi le prince Lucas, loin d'accepter l'accord de paix des deux territoires, met en scène un complot pour inciter ceux-ci à reprendre la guerre. Dès lors, vous vous retrouvez en plein milieu du complot du prince, car celui-ci fait attaquer votre Bataillon par ses propres hommes, pour faire croire au Royaume que la Ville-Etat a rompu l'accord de paix et s'attaque sans pitié aux plus jeunes... Ceci bien-sûr ne laisserait pas le Royaume dans le doute quant aux représailles... Mais notre jeune héros et son meilleur ami, ont entendu le Prince avouer son complot, et fuient dès lors le terrain de combat, rattrappés par l'ennemi, ils sautent d'une falaise où ils promettent de se retrouver si ils s'en sortaient vivants (n'oubliez pas cet endroit!)... Ainsi vous êtes une première fois séparé de votre ami Jowy, en plein territoire adverse, accueilli par Viktor et Flik, deux personnages phares dans Suikoden, et vous vous retrouvez esclave dans leur demeure... Peu après Jowy viendra vous sauver,
mais très vite vous comprendrez, une fois retournés dans votre ville natale, Kyaro, que vous n'êtes plus les bienvenus, considérés comme des traîtres du royaume (encore un mensonge rusé emis pas le prince...) et vous devrez fuir avec Nanami, et Jowy, pour finalement rejoindre le camp de la Ville-Etat, le deuxième grand territoire...
Le héros, est en fait un jeune orphelin (élément commun tous les héros de Suikoden aussi...), ainsi que Nanami, sa "soeur", tous deux adoptés par Genkaku, un valeureux guerrier, qui fut un des plus grands partisans de la paix des deux territoires, et qui lors d'un duel contre Han, son meilleur ami du camp adverse, décida de perdre consciemment car son épée avait été empoisonnée (par Agares, encore pour provoquer une guerre entre les deux grands, et entamer sa trève de paix... -__-), pour ne pas tuer son meilleur ami (une relation assez similaire avec celle entre le héros et Jowy ^^)...
Depuis tous se moquèrent de Genkaku, ne connaissant pas les raisons de sa perte "volontaire", et il fut humilié, et méprisé par beaucoup alors qu'il fut apparemment un grand chevalier digne du plus grand respect... Celui-ci fut exilé et à la retraite, adopta Nanami et le jeune héros, en leur apprenant ses connaissances du combat, des arts martiaux, des valeurs et les éleva comme ses propres enfants...
Dans Suikoden 2, Genkaku est déjà décédé depuis un an, et suite à vos retrouvailles assez particulières avec Nanami, votre soeur adoptive, vous aurez à prier devant sa tombe, juste avant de fuir votre propre ville, Kyaro... Passées les émotions, vous allez découvrir au travers de vos péripéties votre destin et celui de Jowy parallèles, mais fort liés, qui débuteront dès la réception de vos runes... Mais que sont les runes et surtout les True Runes? En effet, la légende des runes s'apparente à la création du monde dans la Bible et autres oeuvres religieuses et explique de cette manière l'existence de l'univers valable et commun à tous les Suikoden... Ainsi, la légende raconte qu'au commencement, il n'y avait que ténèbres, et les ténèbres firent place à une larme, une seule, qui pourtant fit naître les deux frères Sword (épée) et Shield (bouclier), ainsi Shield affirmait avec vanité pouvoir se défendre contre n'importe quelle attaque, et Sword affirmait pouvoir percer n'importe quelle défense...
C'est ainsi que les deux frères débutèrent un combat légendaire... Au terme du combat, les deux finirent par voler en éclat (éclat d'impact énorme du à l'égalité des deux puissances en présence) et firent une multitude d'étincelles... Ainsi, Sword se transforma en ciel, Shield devint la terre et les étincelles du combat donnèrent naissance aux étoiles, qui tels des perles, retombèrent sur le sol et devinrent les True Runes... D'où le pouvoir exceptionnel et si convoité des true runes, au nombre de 27, et possédés par les personnages principaux des divers Suikoden, bien entendu...
Ainsi le jeune héros (rune Bouclier Lumineux) et Jowy (rune Black Sword) reçoivent un true rune chacun, qui leur était destinée, guidés par Leknaat, personnage faisant son apparition dans chaque Suikoden, afin de guider le héros et de lui faire connaître son pouvoir, l'histoire des true runes, et bien sûr de surveiller son évolution et l'utilisation faite du rune... Ainsi apparentés aux deux frères du grand combat légendaire, et aux deux meilleurs amis Genkaku, et Han (qui possédaient de plus les mêmes true runes) ils se retrouvent liés éternellement mais aussi séparés par leurs destins parallèlement opposés...
Passons au principe des 108 étoiles, légende basée sur un roman classique chinois, Shui Hu Zan, vous allez devoir recruter 108 persos (vous êtes inclus), qui se partagent les étoiles de la destinée, telle Tenkai, étoile du héros et étoile maîtresse du paradis, ou encore Tenjyu, étoile de Nanami, et étoile de la longévité, etc... En effet, votre héros, une fois le pouvoir de rassembler en main, va devoir recruter et tenter de réunir les 108 personnages du tableau de la destinée, mais parfois, cela s'averera assez difficile, et vous devrez parfois accepter des quetes, et autres, pour faire en sorte qu'un personnage accepte de faire partie de votre armée... Ceux-ci restent assez faciles à distinguer, ils ont tous des apparences originales, et possèdent des atouts unique... Néanmoins, vous pourrez voir que beaucoup de personnages passent au second plan, et qu'il est difficile au joueur, de tous les utiliser, et les faire évoluer, d'où une tendance générale à garder un groupe privilégié pour les combats...
Maintenant que vous en savez plus sur les runes et les 108 étoiles de la destinée, vous pourrez mieux comprendre le système de combats, celui-ci d'apparence classique et commun à tout rpg, possède néanmoins multiples originalités par rapport aux autres jeux de rôles... Il existe 3 styles de combats propres à tous les Suikoden :
- Les combats classiques: vos personnages (6 par équipe! ) attaqueront au tour par tour de manière rythmée, avec la possibilité d'effectuer des combos assez spectaculaires, ainsi dès le début, vous pourrez enchainer des combos avec Jowy, par la suite avec Nanami... Mais il reste de nombreux combos possibles entre les 108 étoiles, pour les trouver, il suffit de mettre dans votre équipe plusieurs persos ayant des liens forts et assez proches dans le jeu, tels Viktor et Flik, ou encore Rina, Eïlie, Bolgan, tous trois frères et soeurs gitans, etc... Vous aurez une grande variété de runes, pour utiliser de la magie d'attaque, de défense, de soin, etc... ainsi que les true runes qui possèdent des pouvoirs uniques et plus puissants que les runes de base... Ainsi chaque rune progresse en niveau et peut devenir indispensable par la suite. Vous avez aussi la possibilité d'utiliser la touche AUTO, de manière à laisser attaquer vos persos, durant les combats répétitifs ou assez lassants par leur fréquence...
- Les duels: souvent les duels apparaissent après avoir vaincu un Boss, dans la continuité du scénario, ou même pour recruter certains persos, alors ne relâchez pas la tension... Ce mode vous oppose à un adversaire de manière subtile, vous devrez choisir entre trois commandes principales: l'attaque simple, la défense, l'attaque spéciale... Les trois s'annulent si vous maîtrisez le tout... Par exemple si l'ennemi vous lance une attaque normale, la commande apropriée sera de lancer une attaque spéciale, car n'ayant pas de défense il la recevra en pleine figure... Si l'ennemi se défend, il vaut mieux lui infliger une attaque simple, car si vous effectuez une attaque spéciale vous échouerez et vous prendrez sa contre attaque en pleine poire... Si l'ennemi se défend, le mieux est de lancer une attaque simple, qui lui infligera un peu de dégat... Mais n'oubliez pas, que vous ne savez pas ce que va faire l'ennemi, il va falloir deviner l'action qu'il va entreprendre en écoutant bien ses paroles qui pourraient vous
guider dans la bonne voie... Dans Suikoden 2, les duels sont assez simplifiés et faciles à remporter, contrairement à un Suikoden 4 plus poussé...
- Les combats en armée : vous aurez régulièrement des batailles prestigieuses contre les armées d'Higland, qui peuvent s'avérer complexes au départ, mais qui demeurent très bien expliquées dans le jeu, et aisément maîtrisables... Ainsi chacune de vos unités (organisables au départ) devront avancer de manière stratégique, et attaquer les ennemis jusqu'à l'accomplissement de l'objectif. Vous pourrez utiliser les runes, et les capacités spéciales à chaque unité, telles le regain de HP,
le pouvoir de rejouer son tour, etc... Les armées sont organisées en différentes catégories, les archers, les magiciens, les attaquants de front, et encore de multiples catégories, pour vous permettre de mieux choisir l'attaque la plus appropriée à chaque adversaire, faîtes attention, par la suite, si vous perdez une unité durant le combat, sa mort sera effective aussi dans le scenario... Vous pourrez, pour éviter d'exposer une unité à un danger, comparer les caractéristiques de chacune de vos unités avec celles de l'adversaire...
Les graphismes dans Suikoden sont en 2D, avec des cut-scènes réussies et malgrès leur carrence en beauté par rapport aux Final Fantasy et autres jeux de rôles du genre, se révèlent dignes des old-rpg du genre... Les habitants des villes ne se ressemblent pas tous contrairement à Suikoden premier du nom, et les villes elles même sont bien mises en valeur... Vous pourrez remarquer dans les graphismes, une approche assez similaire aux mangas japonais, et les attaques utilisant les arts-martiaux sont soit très bien représentées, soit pleines d'humour, notamment pour le combo Nanami/Héros, qui une fois sur deux, présente Nanami en train de manger, de faire du thé pendant que le héros attaque, etc.. L'alternance des scénes représentant le héros et celles représentant le parcours de Jowy est très bien gérée, et introduite par l'evanouissement du héros qui perd des forces chaque fois qu'il utilise sa rune, et finalement le tout est représenté de manière
assez onirique et théâtral.
Les musiques de Suikoden 2 sont extrêmement somptueuses et la plupart sont rythmées et prennent leurs sources dans les chants celtes, d'où la possibilité d'écouter les musiques de Suikoden II en Celtic Collection... Mais beaucoup des musiques de Suikoden sont liés aux émotions dans le jeu, et peuvent vous donner des frissons, tel Reminiscence du premier disque qui introduit les passés des 3 enfants, ou encore celles du 3ème disques, chantées par un groupe de 3 musicien enfin réunis, et encore celle nommée 2 Rivers, qui chante la pauvreté des enfants, et beaucoup des musiques chantées sont soit en Italien, soit en Japonais... Et vous pourrez constater combien les musiques s'accordent parfaitement avec l'ambiance du jeu ou la décrivent, vous pourrez parfois ne pas réussir à retenir vos larmes, âmes sensibles ou non :) ... Bien entendu, certaines vous paraîtront assez répétitives, comme celle de la carte du monde, un peu comme dans n'importe quel jeu de rôle, mais le jeu a une durée de vie très longue,
et vous découvrirez combien les musiques sont variées et donne énormément du charme et du dynamisme au jeu...
Pour finir, le jeu est entièrement en français, et d'une jouabilité excellente, et possède plusieurs mini-jeux, et même parfois des jeux entiers avec des scènes inédites, tel le jeu du cuisinier où vous devrez aider Haï_Yo à battre ses adversaires dans des concours de cuisines dignes du nom, le jeu possède son propre scénario, vous passerez des moments d'émotions inexplicables!!! Pour les amateurs des oeuvres japonaises, Suikoden II existe aussi en manga : http://suikodenman.free.fr/index.html (allez dans Suikoden 2, puis Pages Manga).
Pour bien résumer...
Points forts : Systeme de combats, 108 personnages jouables, bande-son et scénarios.
Points faibles : Graphismes assez pauvres, combats parfois répétitifs, quelques persos peu exploités.