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Développeur : Tri-Ace
Editeur : Enix
Support : PlayStation, PSP (remake)
Genre : RPG
Date de sortie :
- Japon : 22 décembre 1999
- Amérique du Nord : 23 août 2000
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Chers lecteurs, demain sort sur PSP Valkyrie profile Lenneth, le remake de Valkyrie Profile sorti en 1999/2000 sur PlayStation. A l'approche de cette date magique pour le monde du RPG, nous avons avec Kyoshiro décidé de refaire une petite review de ce magnifique jeu, que dis-je jeu, de cette magnifique œuvre, malheureusement jamais parvenue jusqu'à nous, européens.


Lorsque vous enfournez la galette dans a console, les logos ENIX puis Tri-Ace s'affichent, augurant déjà du meilleur pour la suite des évènement. Pour rappel, ENIX est la firme qui inventa les RPG nippons grâce à sa série Dragon Quest, et Tri-Ace, anciennement Wolf Team, nous avait déjà mitonné un Tales of Phantasia aux petits oignons, et sont également les créateurs de jeux célèbres pour leurs systèmes de combat très dynamiques tels Star Ocean, Radiata Stories et j'en passe...

Rentrons dans le vif du sujet. Après la cinématique en animé, rythmée par une musique enchanteresse de Motoi Sakuraba, vous avez la bave aux lèvres, en sueur, à deux doigts de nous claquer dans les pattes… Et bien sachez que ce que vous réserve le jeu va vous achever !
Vous incarnez Lenneth, une valkyrie chargée dans les premières minutes du jeu d'une mission de la plus haute importance par Odin en personne. Cette mission consiste à trouver sur Midgard, le royaume des mortels, de valeureux guerriers qui devront se joindre aux forces divines d'Odin pour le Ragnarok, la bataille finale qui verra s'affronter 3 grandes factions et dont l'issue sera la fin du monde ou sa sauvegarde.
Malheureusement, et vous allez le comprendre tout de suite après, une valkyrie est une déesse de la mort et pour recruter ces guerriers, il va falloir soit les tuer, soit attendre qu'ils meurent. Et c'est là que Valkyrie Profile prend une autre dimension, car nos guerriers doivent être bons, et les voir mourir sera un véritable déchirement.


Valkyrie Profile (01) Valkyrie Profile (02)
Une très bonne mise en scène ...

Pour vos premiers instants de jeu, votre supérieure Freya vous accompagnera. Elle prendra la place d'un guerrier lors de vos combats, et vous aidera également dans les phases d'exploration à maîtriser toutes les petites astuces de gameplay, ou presque.
A la fin du briefing d'Odin sur votre mission, vous quittez son royaume et arrivez dans les cieux de Midgard, Freya à vos côtés. Votre première tâche est de trouver le premier guerrier qui vous rejoindra. Pour cela, il vous suffit d'appuyer sur la touche Start, Lenneth commence ainsi à se concentrer et elle finit par entendre des voix, puis un point sur la carte du monde apparaît. Vous vous dirigez vers ce point, qui représente une ville, et vous y entrez.
Vous suivez désormais le parcours d'Arngrim, votre futur compagnon, et le voyez évoluer dans ses derniers instants de mortel. Pour ne pas spoiler le scénario, je vous passe les détails, mais au final, la princesse de son royaume, Jelanda, va se faire enlever et, empoisonnée, elle va se transformer en un horrible monstre. Arngrim, pour sauver des personnes alentours, va se voir obliger d'exécuter la princesse avec l'aide salvatrice de Lenneth. Je vous passe un autre morceau de scénario, et finalement Lenneth va lui demander de se sacrifier pour qu'il puisse la rejoindre dans son combat et rejoindre ainsi Jelanda. Arngrim s'exécute (c'est le cas de le dire) sous vos yeux en se plantant une dague dans le ventre, et vous rejoint donc.

Après cette scène tragique, l'heure est à la purification d'un donjon. Dans les cieux, le principe est le même que précédemment, vous appuyez sur Start, Lenneth se concentre et trouve un donjon. Une fois à l'intérieur, Freya vous explique quelques notions de base. Ainsi les phases d'explorations peuvent s'apparenter à un jeu de plates-formes.
En effet, vous vous déplacez sur un plan en 2D avec un scrolling horizontal, vous pouvez sauter sur des endroits plus élevés, donner des coups d'épée qui servent à engager un combat en ayant la priorité d'attaque, lancer des cristaux de glace qui servent à paralyser les ennemis, ou bien se fabriquer des escaliers pour accéder à des endroit inaccessible autrement, ou bien qui peuvent également servir de propulseur pour atteindre une plate-forme trop éloignée pour l'atteindre en sautant. Bref, la panoplie d'action est assez bien fournie, et avec un peu d'entraînement vous serez capable d'aller où vous voudrez.
Pour l'exploration proprement dite, les monstres ne réapparaissent que si vous sortez du donjon et y re-rentrez, je vous conseille donc de bien exterminer tout les monstres d'un donjon afin d'engranger le maximum de points d'expérience. Veillez bien également à fouiller toutes les salles qui peuvent parfois cacher des coffres dans des endroits très vicieux !
A la fin de ce premier donjon, vous purifiez un vampire et recevez en récompense 2 coffres appartenant à Odin (il en sera ainsi à chaque victoire contre un boss, seul le nombre de coffres varie) et vous aurez le choix, soit de garder leur contenu, soit de le renvoyer à Odin, sachant que garder le trésor vous pénalisera de pas mal de points « heroe value », et qu'à l'inverse les renvoyer vous en gratifiera.
Ces points sont très important pour votre évaluation de fin de chapitre, et sont d'une importance capitale pour la victoire lors du Ragnarok, alors réfléchissez bien aux conséquences de vos actes !


Valkyrie Profile (03) Valkyrie Profile (04)
Ambiance assez particulière !

Lorsque vous quittez le donjon, le tutorial s'achève, Freya vous quitte et le jeu commence véritablement. Le jeu est divisé en chapitres, eux-mêmes divisés en périodes. Chaque action (rentrer dans une ville ou dans un donjon) vous coûte un certains nombres de périodes, en général 1 période pour les villes et 2 pour les donjons. En gros, cela veut dire que vos actions doivent être bien réfléchie pour que vous ayez le temps de recruter tout vos guerriers, purifier tout les donjons et retourner dans quelques uns afin de pouvoir engranger le maximum de points d'expérience. Et la plupart du temps, le timing est assez juste, surtout dans le mode hard, ce qui signifie que chaque mauvaise action peut rendre la fin de partie extrêmement difficile.

Le jeu se déroule en général comme suit : vous vous concentrez, un point apparaît sur la carte, vous vous y rendez, vous assistez à la mort tragique d'un de vos futurs guerriers, vous vous concentrez, vous trouver un point, vous vous y rendez, vous purifiez le donjon, etc. Mais n'ayez craintes ! Si le jeu peut paraître très répétitif et linéaire, il n'en est rien.
En effet, les points apparaissent de manière aléatoire, ce qui signifie qu'à chaque partie, l'ordre dans lequel vont se dérouler les événements sera différent !


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De jolis effets magiques...

En ce qui concerne le mode de gestion des personnages, et bien c'est tout simple. Dans le menu du jeu vous pouvez changer de place vos personnages et les interchanger. En effet, puisque dans le jeu vous recrutez plusieurs guerriers, c'est évident que le choix de qui mettre sur le champ de bataille va être rude. Toutefois, ce choix ne s'impose pas que par vos préférences personnelles.
Et oui, n'oubliez pas votre mission principale qui consiste à recruter des personnages pour lutter auprès d'Odin lors du Ragnarok. Ainsi, au cours des différents chapitres, vous serez emmenés, si vous souhaitez finir le jeu correctement, à renvoyer au royaume d'Odin, certains guerriers. Mais auparavant il faudra les faire gagner des niveaux, leurs apprendre des skills et les équiper de manière à peu près correcte pour qu'ils puissent se rendre utile ! C'est pourquoi, la plupart du temps vous serez obliger de combattre avec des guerriers, qui ne vous plaisent pas spécialement, simplement parce que vous allez devoir les renvoyer à Odin. Mais le choix est libre, c'est-à-dire que si vous voulez renvoyer Llewelyn (le premier archer du jeu) dès le premier chapitre ou à la fin du jeu, vous êtes seuls juges ! Le problème c'est que certains persos sont plus ou moins forts, et qu'il vaut mieux renvoyer les personnages les moins forts au début du jeu et les plus forts vers la fin, soit à peu près dans l'ordre où vous les recrutez (Arngrim mis à part).


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Une panoplie d'actions impressionnante.

Je vais parler maintenant du mode combat à proprement parler. Dans le menu du jeu, vous choisissez la configuration dans laquelle seront vos persos. Pour être plus clair, vous assignez une touche à chaque personnage, qui sont au nombre de 4 en combat (il peut y en avoir moins bien sûr…).
Donc en combat, cela marche par combos, vous devez appuyer par exemple sur « carré » pour que le personnage associé à cette touche attaque, puis sur les autres touches de vos personnages, le but étant qu'il y est le moins de temps mort possible entre chaque coup de vos personnages, ainsi la jauge de hits monte et une fois qu'elle atteint le nombre fatidique de 100 hits, vous avez la possibilité de déclencher les furies de vos persos. Ces furies sont très spectaculaires, renforcées par des effets lumineux superbes et des vocales très classes (en fait je dirais « ultra classes » en japonais et « très classes » en ricain !). Et là où c'est vraiment génial, c'est que ces furies coûtent un certains nombre de points de Hit (genre on est à 100 pour déclencher la furie, elle coûte 40 points de Hit, on retombe à 60 points de Hit dans la jauge) mais en rapportent également ! Il n'est pas rare alors, si on gère bien le coût de chaque furie, de pouvoir enchaîner 2, 3 voire 4 furies coup sur coup ! Et on peut enchaîner ces furies même si l'ennemi n'a plus de HP, cela permet de recevoir des bonus d'expérience, et de pouvoir avoir la jouissance de bousiller un ennemi. Et vers la fin du jeu, vos attaques normales dépassant déjà la plupart du temps les 10.000 points de dégât, je vous laisse imaginer les dégâts totaux avec toutes les furies exécutées ! Bref, cela donne une impression de puissance incommensurable !
Mais il faut prendre également en compte d'autres points lors des combats, comme par exemple le fait que vos armes soient plus ou moins fragiles, et donc qu'elles peuvent se briser en plein milieu d'un combat. Heureusement, grâce au menu de combat, on peut changer d'arme pendant un assaut en sacrifiant un tour pour ce personnage.
Un autre exemple, certaines armes ont l'avantage de pouvoir frapper plusieurs fois. Il faut donc bien être concentrer pour ne pas louper le deuxième ou le troisième coup de son perso, puisque bien sûr, si votre arme a 2 coups, il vous faudra appuyer 2 fois consécutivement sur le bouton du personnage en question.
Il faudra également gérer par le menu, les magies de certains personnages, etc. Mais la liste est longue des actions possibles !


Valkyrie Profile (Artwork)
Admirez la beauté de cet artwork !



En quelques mots...
Il y aurait encore beaucoup de chose à dire sur Valkyrie Profile. Que faut-il en retenir ? Sans doute son atmosphère unique, très mélancolique, sans doute à déconseiller aux dépressifs ;) ; son style de combat très dynamique, et une merveille de stratégie… ; ses musiques envoûtantes, tristes dans les moments tragiques et très « re-boostante » lorsque la justice divine se met en œuvre.
L'aventure est assez longue s'il on prend la peine de faire tout ses donjons, de recruter tous les persos. De plus, le replay value est très élevé, le jeu propose trois modes de difficulté, et si vous souhaitez recruter tout les persos du jeu, et obtenir la « bonne » fin, il vous faudra le finir en mode hard (en effet, certains personnages ne sont disponible que dans ce mode…).
Enfin, profitez de la réédition du jeu sur PSP pour le faire, ou refaire, vous aurez ainsi les nouvelles cinématiques ajouter pour coller à l'histoire de sa suite, Valkyrie Profile Silmeria, qui s'annonce magnifique également.
En en quelques mots pour conclure, Valkyrie Profile : un monument, une œuvre d'Art, un jeu à posséder.

Les points forts :
- Ambiance géniale
- Musiques envoûtantes
- Gameplay incroyable
Les points faibles :
- Parfois difficile

Note finale :
17/20



Mokusei - 1er mars 2006
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