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Vous n'avez pas pu passer à côté de l'actualité de Chaos Rings, RPG développé sur iPhone, annoncé mi-mars, et sorti le 20 avril dernier. Excellent jeu s'il en est, Media.Vision et Square Enix s'étant appliqué à proposer une aventure originale, une ambiance proche des grands RPG de l'ère PlayStation, et un gameplay adapté à la machine. Aujourd'hui, on apprend par le biais d'un communiqué officiel que Chaos Rings a rencontré un succès certain en Europe. Numéro un des ventes, cela ne signifie pas grand chose compte tenu du fait que le jeu vient juste de sortir et que le marché des RPG est assez limité sur iPhone, mais il est intéressant de voir que le démarrage est triomphant. Rappelons qu'une version haute définition serait à l'étude pour les possesseurs d'iPad, à condition que la version iPhone se vende bien. C'est bien parti on dirait ! ![]() DEVIENT LE RPG N°1 DES VENTES SUR iPhone DE PAR LE MONDE PARIS (27 avril 2010) – Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de SQUARE ENIX® en Europe et dans les autres pays de la zone PAL, annonce aujourd'hui que CHAOS RINGS™ est devenu le RPG numéro un des ventes sur iPhone dans le monde. Depuis son lancement le 20 avril 2010 (disponible mondialement sur l'iTunes® Store et sur l'App Store) CHAOS RINGS est resté en tête des ventes de plus de 14 pays, dont les États-Unis et le Japon. CHAOS RINGS est un nouveau RPG développé pour l'iPhone et l'iPod touch. Son histoire se focalise sur l'Arca Arena, un tournoi où les participants s'affrontent par équipe de deux pour remporter la vie éternelle. Les personnages gagnent des points d'expérience et des niveaux en éliminant leurs ennemis, ce qui leur permet d'améliorer leurs techniques d'équipe et de lancer des attaques encore plus impressionnantes et dévastatrices. L'histoire de CHAOS RINGS sera différente suivant les personnages que vous choisirez. En découvrant les scénarios de chaque équipe, vous dévoilerez tous les mystères de l'Arca Arena. Au cours du système de combat au tour par tour, vous aurez le choix entre les mouvements « solo », qui peuvent être effectués individuellement, et « pair », qui s'exécutent en équipe. Lorsqu'ils travaillent en duo, les personnages concentrent leurs efforts pour une plus grande efficacité. Vaincre vos ennemis vous permettra par ailleurs d'obtenir des séquences d'ADN, les gènes, dont vous pourrez vous équiper afin d’apprendre les sorts et attaques spéciales utilisées par les monstres. Pour plus d'informations sur CHAOS RINGS, rendez-vous sur le site officiel : http://dlgames.square-enix.com/chaosrings Bastien le 28.04.2010 à 23:13Oui, pour SCE je le savais en fait, mais j'ai pas
réagi quand il m'a dit qu'il ne connaissait pas
le nom du studio hihi. D'ailleurs c'est marrant, le
lendemain de l'interview j'ai réussi (ENFIN !!)
à (re)trouver ICO en édition collector
à prix correct ! Je guette ma boîte aux
lettres :/. Kalakoukyam le 28.04.2010 à 21:36Je l'avais déjà écouté par
ton lien sur Facebook... très sympathique ! Ca
permet d'en apprendre plus sur le site (et puis aussi
un peu sur toi) et surtout j'adore l'accent de
l'intervieweur (accent du sud ou accent bordelais
peut-être ?) ! :) Et le studio de Fumito Ueda se
nomme... SCE (Sony Computer Entertainment) ! Et oui,
Fumito Ueda travaille pour Sony mais il est
malgré tout extrèmement
indépendant et libre de faire ce qui lui plait !
Je ne veux pas faire le pro-S (avant tout parce que je
n'en suis pas un) mais si il y a bien une chose qu'il
faut reconnaitre à Sony, c'est sa
tolérance envers les créateurs... Le
réalisateur de Gran Turismo 5 qui a par exemple
le droit de sortir son jeu quand il en a envie (ce qui
enerve beaucoup les fans de simulations de voitures
d'ailleurs). Certes les ventes des Gran Turismo sont
à chaque fois énormes, mais ce n'est pas
le cas de Ico et Shadow of the Colossus (loin de
là même, ce sont carrément des
flops commerciaux)... pour mon plus grand desespoir !
Je vous en prie si vous n'avez jamais fait ces deux
jeux essayez-les et surtout achetez The Last Guardian
(le prochain Ueda) quand il sortira... ce serait bien
qu'au moins un de ses jeux se vendent pour une fois,
car s'il y a bien un studio qui le mérite, c'est
celui-là ! :) Bastien le 28.04.2010 à 20:42Cool, merci Kala. Moi je vous informe que l'interview
à laquelle j'ai répondue dimanche matin
au réveil est disponible en streaming ici : [lien] .
Bonne écoute ;) Kalakoukyam le 28.04.2010 à 18:55Allez, hop, hop, hop les gens ! :) Une petite preview
de "Kingdom Hearts : Birth by Sleep"
réalisée par la charmante Romendil !
;) [lien] Encourageant, n'est-il pas ? :p Blast le 27.04.2010 à 23:08Je crois que je vais voler le téléphone
de ma sœur sur ce coup-là x) Quentin le 27.04.2010 à 17:46Il a pas l'air mauvais ce jeu, mais c'est pas ça
qui me fera claquer autant de thunes dans un
téléphone à tout faire. Également dans l'actualité |