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Ces dernières semaines, le studio de Hironobu Sakaguchi a régulièrement occupé l'actualité vidéoludique grâce à son nouveau RPG : The Last Story, développé sur Wii et prévu pour cette année au Japon. Avant de passer aux quelques informations et artworks dévoilés, allez donc faire un tour sur le site officiel et le blog des créateurs pour un petit avant-goût musical. Malheureusement, le nom du compositeur n'est pas encore connu. ![]() L'intrigue prend place sur l'île de Ruli, centre politique, militaire et économique de l'Empire. Le comte Arganan, qui dirige l'île, se distingue des autres nobles par ses grandes ambitions. Et justement, il semblerait que le destin de Ruli serait sur le point de basculer... Pour concevoir la ville de Ruli, les développeurs se sont inspirés de l'architecture de villages français et italiens qu'ils ont visités. Il n'était pas question de retranscrire ce qu'ils ont vu tel quel, mais plutôt d'utiliser certaines de leurs caractéristiques pour créer un monde crédible. Selon Sakaguchi, la ville est tellement fouillée que le joueur pourrait s'y perdre. ![]() ![]() Dans le monde de The Last Story, il existe un clivage très marqué entre deux classes de soldats : d'un côté les chevaliers, et de l'autre les mercenaires. Les premiers, respectés, ont une place de choix dans la société, tandis que les autres sont considérés comme de la marchandise. Ces derniers ont généralement perdu quelque chose qui leur était cher : leur famille, leur village, leurs possessions. Ils ont ainsi une idée très romantique du pouvoir : ils veulent l'obtenir pour défendre leurs proches. Les personnages principaux du jeu sont d'ailleurs des mercenaires. Les développeurs ont aussi insisté sur l'importance du travail sur le son et de l'eau. Ils n'ont pas dit clairement que le joueur pourra voyager en bateau, mais ce sera très certainement le cas. ![]() ![]() Dans la ville de Ruli se trouve une tour non seulement sacrée pour la famille Arganan, mais aussi très importante pour les deux personnages principaux, en particulier pour la fille. Ils ont tout deux perdu leurs parents lorsqu'ils étaient très jeunes, mais ont tant bien que mal réussi à survivre. Lorsqu'ils se rencontrent sur cette tour, ils se parlent de leurs rêves, et le temps d'un instant, leurs cœurs en osmose. Cependant, il y aurait un mur qui les empêcherait d'être ensemble pour vivre leurs rêves. L'histoire de ces personnages sera au centre de l'intrigue, mais d'autres histoires seront abordées au cours de l'aventure : la peur de partager ses vrais sentiments, le mystère d'un père disparu, le lourd fardeau d'un chef qui doit prendre des décisions, un ami devenu mauvais, et la fuite absurde d'un archéologue. Le réalisateur du jeu (dont le nom n'est pas connu) insiste sur le fait que le scénario et le gameplay doivent être intimement liés pour assurer la cohérence du jeu, et l'humanité des personnages. ![]() En ce qui concerne Yoshitaka Amano, nous apprenons aujourd'hui qu'il est en train de réaliser son tout premier film d'animation en 3D, simplement intitulé Zan. Il serait apparemment prévu pour une sortie mondiale au cours de l'année prochaine. L'histoire, conçue par Amano, se déroule à la fin du 19e siècle et met en scène un samurai, Zan, transporté dans une autre dimension pour combattre le mal. Au cours de l'aventure, il sera rejoint par un félin dont une statue est apparue à diverses expositions un peu partout dans le monde. Pas plus d'informations pour le moment, mais on a hâte d'en savoir plus ! ![]() Mastir le 13.04.2010 à 22:13Putain...c'est beau. Par contre, l'histoire des deux ados/jeunes adultes qui ont perdu leurs parents quand ils étaient petits...pfff. Obewogen le 13.04.2010 à 09:18wahou ! les artworks ressemblent beaucoup au style de
Drakengard ! ^^ Plits le 12.04.2010 à 21:42Je vois bien un jeu "tout en 2D" à la
SaGa :) Emy le 12.04.2010 à 03:31Rhaaa *_* Vrai que les Artworks sont vraiment
très beau!! ... Mais ils auraient pu être
un peu plus détaillés, c'est moyen les
personnages sans visage!! XD Alors à moins que
ça ne fasse partie du scénario...! J'ai
juste l'impression que les images sont des roughs, mais
bon, j'imagine que c'est un partit prit...! Mais beau
quand même^^ J'aime bien l'ambiance de l'image 2,
3 et 4! Sinon j'suis pas persuadée par le chara-design des 3 chevaliers mais en revanche, gros coup de coeur pour les 2 héros de la dernière image sur le papier avec effet "brou de noix". The Last Story ou un jeu comme je les aime au niveau des personnages et leurs sentiments, leurs rêves, leurs espoirs, les trahisons qu'ils subissent etc...!! ^_^ La Wii commence à sortir des trucs intéressants, je sens que je vais finir par me réconcilier avec Nintendo...! (par contre j'en connais une qui ne va pas être contente de voir sa console fréquemment disparaître!!) Pouette le 11.04.2010 à 13:25C'est clair, le titre "Last Story" est un
gros clin d'oeil au titre "Final Fantasy". A
l'époque, Square allait mettre la clé
sous la porte, Final porte ce nom car ça devait
être leur dernier jeu. La santé
financière de Mistwalker n'étant pas au
beau fixe, le nom de Last Story n'a pas
été choisi au hasard je pense. AlphaXXI > ah ben tu vois, moi je trouve qu'on aurait dit du Uematsu ! Je dois pas avoir l'oreille assez fine ahah. Mais c'est vrai qu'enchainer environ 100 pistes pour FFXIV et l'OST du dernier Mistwalker, ça lui ferait une grosse dose de travail ! Vous avez vu, sous le "S" de Story, dans le logo, il y a une main étrange. Atma le 11.04.2010 à 12:25Non mais... la Wii, quoi... -_- Avec une console pareille, ils font bien de l'appeler "Last"... mais à mon humble avis, il n'y aura pas de Last Story 14. Également dans l'actualité |