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Annoncé à l'E3 et déjà prévu pour cet automne sur Nintendo DS au Japon, Kingdom Hearts Re:coded revient aujourd'hui dans l'actualité suite à la mise à jour du site officiel japonais. L'occasion de découvrir une vidéo de gameplay dans la rubrique "SYSTEM", d'apprécier les graphismes et le nouveau système de combat emprunté à Birth by Sleep Comme le laissaient penser les premières images et le trailer de Los Angeles, les combats seront bien plus savoureux dans cette version DS. Le joueur devra sélectionner à l'avance les techniques spéciales pour les placer dans un deck utilisé pendant les affrontements avec la touche X. Une pression sur A permet d'effectuer des attaques normales. On constate également qu'une jauge se remplit après chaque impact, mais nous ne savons pas encore ce qu'il est possible de faire lorsqu'elle atteint le niveau "MAX". Si Kingdom Hearts Re:coded sortira dans un premier temps au Japon, il est à l'origine conçu pour que les joueurs occidentaux puissent s'y essayer. En attendant d'avoir plus d'informations, n'hésitez pas à consulter notre compte rendu de l'E3 2010. Sora334 le 13.07.2010 à 12:41Je prend pas mal ce que tu me dis. J'aime dialoguer,
parler. Et qu'on le fasse proprement, en expliquant ces
propos, je trouve ça bien. = ) Pour le coté commercial je suis totalement d'accord. Je veux dire, c'est normal qu'une société tourne. Les gens qui travaillent à l'intérieur doivent être rémunérés. Je trouve ça normal. Évidement que c'est commercial. Mais un produit vide - qui se veut purement commercial - aura du mal à se vendre. Comparé à plusieurs produits très travaillés, artistiquement parlant. Et moi quand j'achète un livre, un CD ce n'est pas vraiment pour ce qu'il y a dedans. Mais c'est aussi pour aider, récompenser indirectement le mec qui l'a fait. Tu vois ce qe je veux dire. Je trouve ça normal de récompenser un mec qui a fait un bon boulot, et je trouve ça encore mieux si je peux l'aider ( encore une fois indirectement ) à vivre de son métier et qu'il continu à me faire des bonnes choses. Donc oui KH est purement commercial, je le sais, mais le travail est bon et comme tu l'a dit Sebde3 > Si le jeu est bon, il se vend, en cas contraire non. KH moi je ne l'ai pas jugé aux premiers abords. J'ai été émerveillé par le concept, j'ai acheté le jeu et j'ai juste kiffé. Donc ouai ça partait d'une idée commerciale, mais c'est quand même excellent, travaillé, construit, on ressent des choses, c'est à ce titre qu'un jeu est réussi ( selon moi ) Après voilà, tu prends 358, ils ont réutilisés la plupart des décors. C'est obligé que ça leur a couté moins chère. En plus c'était tout pixélisé, c'était moche... La narration est lente mais la fin ( perso ) est bonne. ça reste abusé d'enchainer des missions les unes après les autres mais au final le scénario prend forme. ça reste le KH que j'aime le moins à cause de sa réalisation. Quand je vois Re;coded je pense la même chose. Après j'avais jeté un oeil aux dialogues ( traduits de je ne sais plus qui ) et c'est fortement interessant. Mais avouons le, c'est quand même abusé qu'on nous ressorte les mêmes décors de KH1 alors que l'univers informatique du journal de Jiminy offrait plein de possibilités. Ou encore à l'aspect papier... HS : Les jeux vidéos ou le cinéma interactif. D'accord ou pas ? Kalakoukyam le 12.07.2010 à 17:12Sora334 > Bien sûr que tu as le droit de dire
ce que tu penses, mais je crois que tu n'as pas bien
compris où bastien voulait en venir (sans avoir
la prétention de parler en son nom)... Le terme "commercial" n'a absolument aucune valeur lorsque l'on parle de la saga Kingdom Hearts. Il ne faut pas oublier que si Square Enix (Square Soft à l'époque) et Disney décident d'un commun accord de produire un jeu mélangeant leurs deux univers, ce n'est absolument pas pour des motivations artistiques ou pour la motivation de relever un défi... ce sont purement et simplement des raisons d'ordres pécuniaires, il ne faut pas se leurrer. :) La saga Kingdom Hearts a donc toujours été "purement commercial" si l'on va par-là. Cependant, la sortie du premier opus avait rabattu pas mal de caquets à l'époque (le mien compris d'ailleurs), car le jeu avait prouvé, grâce aux multiples talents qui se trouvaient derrière (Nomura, Nojima, Shinomura, etc...), qu'il valait bien plus que ce que les gens qui ont tendance à juger un peu trop vite avaient bien envie de croire... Bref tout ça pour te faire comprendre qu'il ne faut pas juger ce jeu avant même sa sortie ou pire, avant même de l'avoir essayer (ne serait-ce que dans sa version originale) sous peine de le regretter plus tard ! ;) Maintenant, le fait de le sortir sur DS apparait bien évidemment comme une décision "commerciale" (plus de parc de machines installées que la PS3 et la 360 réunies, d'où la logique de la DS plutôt que le PSN et le Xbox Live), mais là encore Square Enix est une société qui doit faire rentrer de l'argent pour pouvoir tourner, mais SURTOUT faire du profit, car une société qui ne fait pas de profit, c'est une société morte. Pourquoi tout le monde pense que vouloir gagner de l'argent c'est forcément le "mal" ? Business is business les gens, il serait temps de le comprendre (même si ça ne justifie pas toutes les décisions, loin de là)... :D Et la version originale sur téléphone portable était vendu en plusieurs chapitres distincts. Je n'en connais pas les tarifs mais il y a quand même eu huit chapitres a acheté... au final, ça a du couté aussi cher qu'un jeu DS, voir peut-être même plus ! :) Et oui tu as le droit de dire ce que tu penses (et heureusement), c'est un espace commentaires, mais ça marche dans l'autre sens aussi du coup ! ^^ Bref tout ça pour dire au final, attendons d'avoir le jeu entre les mains pour juger, et arrêtons de cracher sur tout et n'importe quoi avant même que l'on sache de quoi on parle ! Le premier KH aurait dû nous servir de leçon à ce niveau-là... concept commercial à la base ne signifie pas forcément produit entièrement commercial et sans âmes au final ! Et ne prends pas mal ce que je te dis, ce n'est que mon avis ! ;) Ps : je vais finir par passer pour un mec tatillon, mais Re : Chain of Memories est bel et bien sorti en occident vu qu'il est paru aux Etats-Unis en version anglaise. :) sebde3 le 12.07.2010 à 17:00haute définition, un jeu ds coûte que
dalle à développer? Qu'est-ce que c'est
que cette dèsinformation de mauvais goût?
Certes ça coûte moins cher qu'un jeu sur
consoles de salon mais dire, non affirmer qu'un jeu ds
ne coûte rien comme si c'était un fait
bien connu, non, il faut arrêter de dire
n'importe quoi! Et qu'est-ce que tu considère
comme des bouses liquides? Et le fric va couler
à flot? Ben non, si le jeu est bon, il se vend,
en cas contraire non. Sora334 le 12.07.2010 à 12:04Je serai le premier à y jouer. Et je suis
content de cette sortie, moi aussi je veux de nouvelles
infos. Mais j'ai quand même le droit de dire ce
que je pense ? C'est vachement commercial. Plus que les
anciens jeux. Mais encore une fois, je trouve ça
bien que l'occident puisse accéder à
d'autres jeux. On avait pas eu le Re;chain of memories
NOUS... Chain of memories pour moi est un très bon jeu. Très bein construit au niveau du scénario. Je le préfère limite au 2 qui a moins travaillé les membres de l'organisation... Après chacun sont avis. Puis entre un jeu sur portable et un jeu sur DS, ya une marge de prix... Après les gens qui ont les bons portables pour jouer à des jeux vidéos, on le compte sur les doigts de la main. Mais il aurait pu mettre le jeu sur le PSN par exemple... haute definition le 12.07.2010 à 10:28100% avec l'avis de bastien. le boulot de square enix c'est de rapporter du fric.A la difference de certaines personnes,sq le gagne en fabricant leurs jeux.Après les fans c'est secondaire:bien sur que les fans c'est important mais si ils font des bons jeux c'est simplement pour attirer les fans. apres quand sq font des bouses liquide sur ds... non seulement ils ne se foulent pas(faut pas oublier qu'un jeux ds coute que dalle a developper),mais en plus,le fric va couler a flot chez eux. et ouais ça, c'est le systeme de"la pompe a fric"... Bastien le 11.07.2010 à 11:30Arrêtez avec vos "commercial", c'est
insupportable. Tous les jeux de Square Enix sont faits
dans le but de vendre. Encore plus Kingdom Hearts, on
parle d'une série faite avec Disney, là,
les mecs. Et cet épisode à l'air
très bien. Également dans l'actualité |