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Le compte à rebours est lancé, Final Fantasy XIII sortira le 17 décembre sur PS3 au Japon. Du coup, il va falloir affronter une tonne de nouvelles informations et d'images d'ici la sortie du jeu. Aujourd'hui, le site officiel du magazine Famitsu dévoile quelques nouvelles images. L'occasion de faire le point sur les derniers détails dévoilés par Square Enix. Tel père, tel fils... Si vous avez lu nos dernières actualités, vous savez que le fils de Sazh a été révélé dans la presse japonaise cette semaine. Prénommé Dajh, ce garçon de six ans imaginé par Nao Ikeda est très attaché à son père, qu'il retrouvera au début du jeu. Ce lien très fort est probablement lié à la mort de sa mère, survenue trois ans avant les événements de Final Fantasy XIII. On peut être certain que cette histoire familiale jouera un rôle important dans la construction et le déroulement du scénario. ![]() Optima Change : pour des combats plus stratégiques Il y a quelques temps, nous vous donnions quelques détails sur le fameux système intitulé Paradigm Shift, autrement nommé Optima Change sur l'archipel nippon. Celui-ci permet au joueur d'attribuer des rôles différents à chaque personnage afin d'accentuer le côté stratégique des combats (très orientés action) et surtout de changer toutes les compétences. Pour le moment, les images montrent des rôles assez classiques : attacker (offensif), defender (défensif), blaster (barbare), healer (guérisseur de l'équipe) et enhancer (spécialisé dans les altérations d'état). Selon la combinaison choisie, le nom de l'Optima changera. Par exemple, l'image ci-dessous montre que l'association d'un attacker, d'un defender et d'un blaster donne l'Optima "Rush Assault". ![]() De l'art d'explorer Les quelques vidéos diffusées sur Internet après la Premiere Party, maintenant supprimées à la demande de Square Enix, ont suscité de nombreuses inquiétudes du côté des fans, notamment chez nos lecteurs. Nombreux sont ceux qui craignent l'absence de phases d'exploration. Pourtant, la démo, que l'on reverra au Tokyo Game Show, en dévoile quelques aspects. Ainsi, pendant les balades, le joueur pourra utiliser de nouveaux objets qui influeront sur l'entame des prochains combats qui, rappelons-le, sont quasiment intégrés aux phases d'exploration. Source : Famitsu
ff4ever le 14.09.2009 à 13:10wé tout à fait c'est aussi la
première impression que j'ai eu! Sora334 le 12.09.2009 à 10:36C'est plus du jeux vidéos, c'est une
stratégie marketing de film. Le screen 1 et 3
ressemblent à la foret de FFX pret du desert de
glace, malcania ? zappé... ff4ever le 12.09.2009 à 02:33Pour le coup je suis d'accord avec toi MykeHell;
à quand le premier village ou la première
ville dévoilé(e)!!Au TGS? MykeHell le 12.09.2009 à 02:01Génial ce Dajh ! Ca va être un personnage bien sympa qui va gueuler les trois quarts du temps car il aura une voix de gamin. PAPA ! PAPA ! Daisuki ! On aura le droit de lui mettre une balle dans la tête ? On verra d'autres membres de la famille à Sazh ? Les Jackson Five peut être ? RIP Michael. Je crois qu'on prend pas trop de risque à regarder les news au vue des infos que lache SE. Va peut être falloir qu'il nous montre des phases d'exploration ou je vais finir par croire qu'on en aura pas... Ras le bol de voir encore et toujours les mêmes screens, même personnages, sous un angle différent. Sora334 le 11.09.2009 à 20:24L'idée du spoil me plait ^^ Sinon je toruve pas
avoir été si spoilé que ça
avec 13... On connait quelque persos, la situation
initiale mais on sait pas comment les persos se
rencontrent, leurs motivations... Enfin chacun à
sa propre opinion. Genesis le 11.09.2009 à 20:06le sol lors du combat est
désespérément pauvre de pars sa
texture... Également dans l'actualité |