Nier : posez vos questions à Yosuke Saito

Publié le 16.02.10 à 19:26 par Kyoshiro
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Le vendredi 26 février, nous aurons la chance de rencontrer Yosuke Saito, producteur de Nier, l'Action-RPG concocté par le studio cavia, déjà responsable des deux premiers volets de la saga Drakengard sortis sur PlayStation 2. Nous suivons l'actualité du jeu depuis son annonce, mais pouvoir mettre les mains sur la version finale (prévue pour le 23 avril sur PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe) et questionner l'un des responsable du projet devrait nous permettre d'en savoir plus sur cette nouvelle aventure.

Une fois n'est pas coutume, nous vous proposons de poser vos questions à Yosuke Saito dans les commentaires de cette actualité. Si certaines d'entre-elles nous semblent particulièrement intéressante (et nouvelles), nous nous ferons un plaisir de les poser. À vous de jouer !


Réactions : 39 commentaires publiés
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Ohoduogf le 10.02.2012 à 00:10
idvd [lien] kamagra - kamagra
Kyoshiro le 25.02.2010 à 23:10
Merci pour vos questions. La séance est fermée :).
Kalakoukyam le 25.02.2010 à 20:01
Bon courage pour demain les Dupont et Dupond de FF Ring :), en esperant que l'interview se passe bien! Mais bon, il n'y a pas de raison...
J'ai eu beau me creuser la tête, je n'ai pas trouvé d'autres questions interessantes (pas si facile que ça de faire une interview donc... ), si tant est que les premières le soient... ;)

Autrement vous pensez pouvoir nous offrir la traduction de l'interview dans combien de temps à peu près? Une semaine? Deux peut-être? :)

Peace les gens! :)
aur8l le 21.02.2010 à 14:50
J'aimerais savoir dans quel contexte l'idée de Nier a t elle germée. Qu'y a t il à l'origine de ce jeux? et pourquoi deux jeux distincts?
Bloodclad le 21.02.2010 à 10:17
@Nemes: La populace n'est pas de cet avis justement. Personnellement, je n'aime pas que l'on pense à ma place.
@Grevin: Un héros a la vie dure c'est bien connu. ^^
Nemes le 20.02.2010 à 21:30
Bon mise à part la question sur le compositeur du jeu voilà ma question :

>>>Quelle est la langue utilisée dans les chansons du jeu ?<<<

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Sinon à propos du design du héros de la version Gestalt, il y a des gens ici qui ne comprennent pas qu'on est ici qu'une micro zone de consommateur et que le design du héros de la version Gestalt est dans l'esprit de la simple populace Occidentale le bon design contrairement à celui de l'autre version.

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