Le vendredi 26 février, nous aurons la chance de rencontrer Yosuke Saito, producteur de
Nier, l'Action-RPG concocté par le studio cavia, déjà responsable des deux premiers volets de la saga
Drakengard sortis sur PlayStation 2. Nous suivons
l'actualité du jeu depuis son annonce, mais pouvoir mettre les mains sur la version finale (prévue pour le 23 avril sur PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe) et questionner l'un des responsable du projet devrait nous permettre d'en savoir plus sur cette nouvelle aventure.
Une fois n'est pas coutume, nous vous proposons de poser vos questions à Yosuke Saito dans les commentaires de cette actualité. Si certaines d'entre-elles nous semblent particulièrement intéressante (et nouvelles), nous nous ferons un plaisir de les poser. À vous de jouer !

Grevin le 19.02.2010 à 21:04Sacha > Ah....shit -.- Bon je pris pour une version
Asia avec les subs anglais ou que SE/Cavia prenne
conscience que leur hero est certaienement l'un des
pire perso jamais creer -.- (les hero de Drakengard
etaient bien classe, surtout le hero du deuxieme avec
sa premiere tenue)
On peut faire des personnage très
travaillé psychologiquement sans qu'ils soient
immondes (encore que l'artwork et le perso sur la
jaquette passe mais Ingame, il est affreux), beaucoup
de gens ne vont surement pas le prendre rien que pour
sa
Apres le coup du skin, faut pas réver et puis
avoir un jeune avec une voix de vieux :/

Kalakoukyam le 19.02.2010 à 17:02"Toadodou, le 18.02.2010 à 22:55
Non, ils ne le feront pas, à moins de faire tous
les doublages pour cette skin, et encore, il y aura des
incohérences au niveau du scénario, je
pense. ^^'"
Je ne vois pas le rapport... c'est juste une skin! :/
Je n'ai pas parlé d'un DLC du jeu dans son
ensemble, juste de la skin du personnage... Il y a un
paquet de jeu où tu peux joué avec la
skin d'un personnages qui n'a aucun rapport avec le
scénario (Uncharted 2 dernièrement pour
ne citer que lui)... c'est plutôt marrant
généralement et pas si choquant que l'on
pourrait le croire. Et puis surtout c'est accessible
seulement lorsque l'on a terminé le jeu une
première fois donc pas de risque de gacher la
première partie!
Peace les gens! :)

kimito le 19.02.2010 à 09:36-qui est/sont le(s) compositeur(s) des 2 Niers?????
-y'aura t'il une demo??

Bloodclad le 19.02.2010 à 08:20- Pourra t'on comme pour la série Drakengard (le
premier en fait) rejouer tout les chapitres une fois
qu'on les aura achevé?
- L'histoire suit elle un même type de caneva?
(dlr: chapitre et verse)
- Il y a aura t'il des bonus particulier lorsqu'on aura
terminé certaines fins? Comme l'une des fins de
Drakengard 1 où on obtient une monture
très particulière.

Sacha le 19.02.2010 à 01:40Grevin> Il n'y aura pas les doublages anglais dans
Nier Replicant !

Kyoshiro le 19.02.2010 à 00:10Continuez à poser vos questions. Nous aurons les
nôtres évidemment, mais je suis convaincu
que vous avez bien d'autres détails à
éclaircir, non ?

Toadodou le 18.02.2010 à 22:55Non, ils ne le feront pas, à moins de faire tous
les doublages pour cette skin, et encore, il y aura des
incohérences au niveau du scénario, je
pense. ^^'

Kalakoukyam le 18.02.2010 à 17:01J'ai pensé à une nouvelle question qui
pourrait être intéressante:
"Comptez-vous proposer en DLC une skin de la
version Replicant de Nier pour les
occidentaux?"
C'est surtout une question pour celles et ceux qui ont
les boules de ne pouvoir jouer qu'avec Nier version
"abdo Kro". :D Parce que perso ça ne
me dérange absolument pas.
Peace les gens! :)

Grevin le 17.02.2010 à 22:02Pourquoi un jeune serait inadapté ? On connais
pas son caractere.
Et je penses pas qu'un vieu qui fait du body building
soit plus adapté que sa, mais pour le cout du
pere ok un point de gagné m'enfin voila quoi le
fait est qu'on a pas le choix, et c'est surtout sa qui
m'enerve....

Ragdoll le 17.02.2010 à 21:57Je n'aimais pas au départ le look de barbare de
Nier, mais au final, je pense comme Sacha que ça
nous change un peu du traditionnel héros
japonais. Le Nier de Replicant commence même
à me paraitre inadapté face à la
violence du titre. Et puis c'est quand même
plutôt rare d'incarner un père, je pense
que ça peut nous promettre une aventure plus
mature. On reproche assez souvent à Square Enix
de s'enfermer dans les stéréotypes, alors
pour une fois qu'ils osent quelque chose de
différent, laissez-leur le
bénéfice du doute.

Grevin le 17.02.2010 à 21:46"à l'étranger, il y a beaucoup de
joueurs qui pensent qu'un personnage mince ne peut pas
porter une énorme épée et prendre
part à des combats aussi dynamiques. Même
si le produit est intéressant, ils ne prendront
pas la peine de se le procurer"
On atteint un bon degrés de conneries la quand
meme.....c'est sur que personne en Europe et au USA
n'ont acheté FF7 parce que Cloud avait une epee
aussi grosse que lui et que Sephiroth en avait une 3
fois plus grande ...
Ensuite je pense que les joueurs
préfèrent jouer des personnage maigres
mais classe avec une big epee qu'un vieu crouton en
sandales....si Bayonetta a fait de mauvaise vente c'est
aussi parce que beaucoup de gens trouvaient son design
douteux (et j'en connais personnellement)...enfin bref
en lisant le lien de Sacha je viens de voir qu'il y
aurait le doublage anglais sur la version jap, c'est
deja un plus, en espérant les subs anglais avec
mais faut pas réver.
J'espère néanmoins que la question du
design soit reposer histoire de montrer qu'on est pas
tous fan des vieux musclé et qu'on auraient
aimé pouvoir choisir comme au Japon

Ragdoll le 17.02.2010 à 14:41"La brutalité apparente du jeu, des combats
et des personnages semble trancher radicalement avec
les phases de pêche, d'agriculture et les
musiques. Quel effet avez-vous recherché dans ce
mélange de violence et de
sérénité ?"

Sacha le 17.02.2010 à 14:31Yosuke Saito a déjà répondu
à cette question ici :
[lien] Je ne
m'attends pas à ce qu'il donne une autre
réponse que celle-ci.
Je trouve vraiment dommage que tellement de gens
s'arrêtent sur l'apparence de Nier. On ne sait
presque rien de sa personnalité, pourquoi le
juger aussi hâtivement ? Et je ne vois pas en
quoi celui de Replicant est tellement mieux, celui
qu'on a est quand même bien plus original et
beaucoup moins stéréotypé.
C'est le syndrome FFXIII, on flingue le jeu sans y
avoir joué mais seulement sur des apparences,
c'est triste.

Grevin le 16.02.2010 à 23:15Oui j'aimerais aussi savoir pourquoi on n'a pas Nier
Replicant ? Parce que franchement le grand-pere de
Gestalt, no comment, et je ne l'achèterais pas
rien que pour sa...

Odysseus le 16.02.2010 à 23:12Il semblerait que Nier soit un jeu tourné vers
l'occident, est ce une direction qui est
assumée? choisie? Cela a t il comporté
des difficultés dans la création et le
développement de ce jeu?

Finalhearts le 16.02.2010 à 22:39Pour ma part j'aurai aimé savoir pour quelle
raison le monde occidental a droit à une version
différente de la version japonaise et s'ils
pensent réellement que les européens (et
américains) ne sont pas réceptifs
à la culture japonaise pour justifier une
version occidentalisée. :-)

Dan1106 le 16.02.2010 à 22:17Bonjour,
J'aurais voulu savoir si le doublage japonais serait
disponible dans la version européenne? bien
sûr si se doublage existe au japon.
Merci =P

Kalakoukyam le 16.02.2010 à 22:05Alors voilà les questions:
1- "L'action de Nier se déroule-t-elle dans
le même univers que celui de Drakengard (Drag-on
Dragoon pour les jap) à la manière des
deux oeuvres de Fumito Ueda, Ico et Shadow of the
Colossus (et bientôt Last Guardian ;)? Si oui,
est-ce les époques qui sont différentes
ou bien est-ce tout simplement une autre
interprétation du même univers?"
Et la question à 5 millions d'euros:
2- "L'univers de Drakengard aura-t-il droit
à une suite (Drakengard 3 ou autre... ) ou en
avez-vous terminé avec le background de cette
série?"
J'ai bien conscience que la réponse à la
première question peut annuler (en quelque
sorte) l'interet de la deuxième. Mais bon! :)
Et une question pour plaisanter (je précise...
)
"Qui est le malheureux chara designer qui a eu
l'idée de l'armure "abdo Kro" pour le
Nier version occidentale (le notre quoi)?!" xD
Et au fait, j'en vois qui parlent de Heavy Rain. Je
viens justement de faire la démo il y a 2 heures
de ça et ça m'a conforté dans mon
envie de l'acheter le jour de sa sortie (le 24
février)! Surtout la scène avec l'agent
du FBI que j'ai trouvé vraiment très
immersive, on s'y croit vraiment!
Peace les gens! :)

Clad76 le 16.02.2010 à 21:56Sur mon Facebook, j'ai mon magasin de jeux vidéo
en tant qu'ami et apparement une date de sortie a
été devoilée... Mais rien du
coté de SE...

Genesis le 16.02.2010 à 21:51Clad--> Effectivement, complètement
hors-sujet ^^ Sinon, sources ?

Clad76 le 16.02.2010 à 21:31Complétement Hors sujet mais vous étes au
courant ? Final Fantasy XIV Online a trouvé une
date de sortie... Il parait que ce sera dans le courant
du mois de juin... Avez-vous plus d'information
à ce sujet ?

Guigui le 16.02.2010 à 21:29" Pourquoi devons nous avoir seulement la version
avec le hero le plus vilain visuellement alors qu'au
Japon la version PS3 a le hero beau gosse ? Pourquoi ne
pas avoir fait pareil qu'au Japon a savoir la version
360 avec le vieux au design douteux et la version ps3
avec le jeune qui a la classe ?
"
Enfin un truc dans le genre, vous n'avez qu'a le
tourné plus joliment ^^
Moi c'est ma plus grand interrogation en ce qui
concerne ce jeu que je prendrais en import jap pake il
faut pas déconner, on est pas tous des ricain
aimant joué avec des perso taillés comme
dans Gears of War.

Hakuren le 16.02.2010 à 21:24Kyo : Okay, si vous êtes en nombre plus restreint
vous pourrez poser plus de questions donc c'est cool
^^.
C'est vrai que la question concernant le compositeur
est importante, je n'y avais même pas
pensé ^^". J'ai 2 autres questions qui me
viennent à l'esprit, et qui sont en rapport avec
la dernière news de Sacha sur le jeu :
Pouvez-vous nous donner plus de précisions quant
aux différents mini-jeux que l'on retrouvera
dans Nier (agriculture, pêche)? Quelle sera leur
utilité ?
Comment vous est venu l'idée des
déplacements de Nier à dos de sangliers ?
Pourquoi un sanglier plutôt qu'un cheval par
exemple ?

Genesis le 16.02.2010 à 21:19(mince, jai mis 2 minutes à poster un
commentaire de deux lignes)

SaikoBlitz le 16.02.2010 à 21:16"Nous savons déjà que Nier est un
action-RPG, mais quel genre d'action le jeu
propose-t-il ?"
Si ça vous dis :rolleyes:

Genesis le 16.02.2010 à 21:18Moi je demanderai d'où lui ai venu l'idée
de développer un jeu autant axé beat'em
all, sachant que la tradition de Square a toujours
était le RPG...

Sacha le 16.02.2010 à 20:50Et moi qui me faisait une joie de poser cette
question... Assassin Kuja, ASSASSIN.

KujaFFman le 16.02.2010 à 20:44Inutile de demander qui est le compositeur, je m'en
occuperai ^_^ (Je me demande même si ce n'est pas
la seule chose que j'ai à dire.) Sinon, dire de
FFXIII que c'est un film interactif...? Je ne veux pas
détourner le sujet, mais c'est une
dénomination extrêmement abusive. Heavy
Rain est un film interactif. Pas FFXIII.

Kefka le 16.02.2010 à 20:20Quelle est la durée de vie du jeu ?
Y'a t-il de ressemblance avec le jeu Drakengard ?
Y'aura t-il un systeme de levels ?

kakashi le 16.02.2010 à 20:17ah ok nier est un jeu d'action-rpg, je pensais que
c'etait un bta, j'ai tout faux 0o.
Sinon non j'ai pas de questions qui me viennent a
l'esprit.

Kyoshiro le 16.02.2010 à 20:11Hakuren : Je ne sais pas encore combien nous serons,
mais il semblerait que ça soit plus une
interview à quelques-uns qu'une table ronde
comme FFXIII. Nous avons demandé à faire
la session avec Jérémie (KujaFFman de
FFWorld), afin de garder nos petites habitudes de
maniaques :).

Hakuren le 16.02.2010 à 20:07C'est une vraie interview ou une table ronde avec plein
d'autres journalistes comme pour FFXIII ?
Bon sinon voici mes questions :
Nier semble bien plus porté sur l'action que les
autres J-RPG, quels sont les éléments RPG
qui le caractérisent (gain d'expérience
et de niveaux, customisation et upgrade d'armes...)
?
On compare de plus en plus Nier avec Darksiders, est-ce
qu'en plus des phases d'action on y retrouvera
également des phases de type puzzle comme dans
ce dernier ?

Wookerz le 16.02.2010 à 19:42Pour vous, quelle est votre vision du J-RPG actuel ?
Doit-il être linéaire, beau graphiquement,
mais pousser à l'extrème l'idée de
"Film interactif", à l'image de Final
Fantasy XIII qui va sortir, ou doit-il être plus
libre, misant plus sur l'exploration et la
personnalisation des personnages ? Nier s'apparente
plus à FFXIII qu'a FFXII ?