Premières impressions sur Kingdom Hearts 3D

Publié le 25.04.12 à 22:31 par Bastien
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Nous connaissons maintenant la date de sortie française de Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance], disponible dès le 20 juillet prochain. Mais d'ici-là, comment combler votre impatience ? J'ai ma petite idée. Et si vous plongiez dans cet aperçu fraîchement publié, qui vous permettra de mesurer la température ? Si vous avez eu l'occasion de jouer à la version japonaise, vous avez l'occasion de donner votre avis dans les commentaires ci-dessous !

Oh, et si vous souhaitez précommander le jeu, c'est par ici. Pour l'instant, aucun pack et aucune édition collector ne sont prévus. Après tout, Kingdom Hearts est une série assez marginale en Occident depuis quelques années.


Premières impressions sur Kingdom Hearts 3D


Réactions : 14 commentaires publiés


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LightningXIII le 28.04.2012 à 00:38
@Gleipnir: Non, pas de critical mode.
a le 27.04.2012 à 20:15
k
Gleipnir le 27.04.2012 à 13:30
@LightningXIII : je te maudis. Sur plusieurs générations :p
Pas de mode critical sur la version japonaise?
LightningXIII le 26.04.2012 à 18:12
J'ai reçu mon exemplaire depuis 3 jours et je peux dire que le proud mode est plutôt pas mal ! Actuellement à la cité des cloches...
Riku Rion le 26.04.2012 à 12:48
ça donne envie le test

J'aimerais bien un nouveau scénario centré sur Riku, à la manière de CoM pour plus tard pourquoi pas =p
Gleipnir le 26.04.2012 à 09:27
La lassitude vis à vis des protagonistes et du gameplay est inévitable avec une série qui s'étend sur tant d'années et tant d'épisodes en gardant le même fil rouge.
Je pense qu'on peut voir dans BBS une prise de température des fans quant à l'utilisation d'autres personnages, et vu que ça a plutôt bien pris dans l'ensemble, on peut peut-être s'attendre à ne pas se limiter à Sora et Riku dans l'avenir!
Perso, ils ne me dérangent pas plus que ça en tout cas, vu que les deux changent au fur et à mesure des épisodes et de leur prise d'âge. Pourtant, j'avais une sacrée aversion pour Riku à la base, pour son côté ténébreux faussement classe très clichouille à la Sasuke.

Pour le gameplay, on ne peut en tout cas pas reprocher aux dév' de se reposer sur leur laurier : chaque épisode a le droit à sa touche caractéristique et à son lot d'innovations. Après, tant qu'on reste dans l'action-RPG, c'est difficile de donner une tête très différente aux combats :S
En revanche, c'est dommage que la série traîne toujours ce problème de caméra! On finit par s'habituer, mais ça peut rebuter les néophytes.

En tout cas, vivement le 20 juillet! C'est préco depuis un bon moment, ici :p

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