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 | Final Fantasy XIV : voici les 18 classes
Publié le 22.07.10 à 19:57 par Bastien Retrouvez toute l'actualité de Final Fantasy XIV |
Alors que certains peuvent déjà parcourir les terres d'Eorzea au sein de la version bêta PC de Final Fantasy XIV, Square Enix annonce aujourd'hui les 18 classes qui composeront le système de disciplines à la sortie du jeu, le 30 septembre (le 22 pour l'édition collector). Si votre choix parmi cette sélection qui devrait grossir au fur et à mesure des extensions n'est pas encore tout à fait établi, notez que le joueur pourra à tout moment changer de métier en équipant une nouvelle arme ou un objet spécifique. Ainsi, selon les différentes facettes que vous donnerez à votre héros, vous forgerez son caractère et ses compétences. À vous d'imaginer votre propre personnage, spécialiste ou polyvalent.




Un commentaire pour les visiteurs de Japan Expo qui se seraient inscrits à la bêta le samedi de la venue d'Hiromichi Tanaka, sachez qu'il est normal que vous ne puissiez pas encore jouer. Si aucun communiqué n'a été diffusé, on peut imaginer que quelques semaines seront nécessaires pour vous inviter à rejoindre le nouveau MMORPG de Square Enix.
Et si vous souhaitez réserver le jeu, dans son édition collector fraîchement annoncée ou dans sa version normale, suivez les liens : Réserver l'édition collector de Final Fantasy XIV (69,95 €)
Réserver l'édition normale de Final Fantasy XIV (49,95 €)
Réactions : 20 commentaires publiés
 Liewolf le 25.07.2010 à 22:20ce sera ça et GW 2 pour moi xD  aur8l le 25.07.2010 à 12:30Mars 2011 sur PS3... Ca fait loin quand même...
Et pourtant je n'ai jamais payé d'abo pour un
jeu en ligne mais là, je pense que ce sera
difficile de faire autrement !  Liewolf le 23.07.2010 à 19:15ou plus tard pour ceux qu'on un ordi trop pourri pour y
jouer dessus (dont moi ^^) et qui vont devoir la sortie
PS3...Damned XD  Odysseus le 23.07.2010 à 18:59Vu le soin apporté aux costumes de chaque
disciple, je me demande s'il ne faut pas qu'on ouvre
nos esprits étriqués. J'ai l'impression
qu'ils ont explosé le principe "1 perso = 1
classe+ 1métier".
J'ai le sentiment que les disciples de la terre et de
la main vont être totalement
intégrés dans l'histoire du personnage
(les mandats peut être?).
En tout cas, cela change des sempiternels codes des mmo
classiques.
Le seul mystère est de savoir si la mayonnaise
va prendre! Vivement septembre :)  Nikokuno le 23.07.2010 à 18:54Bref en gros, il n'y a que 7 classes. Les chiffres et
le marketing ... autant montrer les classes
avancées et non pas, les gathering job.  Liewolf le 23.07.2010 à 13:25Espérons que l'on aura pas droit a des
extensions de SE dans le seul but de rajouter des
classes... C'est en fait le seul truc qui me fait un
tantinet peur, parce que FF14 y perdrait certainement
une partie de son public.
 ff4ever le 23.07.2010 à 11:44Précision : sur DQ9 on peut le faire que
partiellement, on conserve uniquement les aptitudes et
points de compétences lorsuqu'ils sont en double
sur 2 classes différentes..  ff4ever le 23.07.2010 à 11:41MykeHell
Bah vu qu'apparemment on peu changer de job comme de
chemise, si le system est le même que DQ9,
l'intérêt sera de jouer avec ses classe
atypique histoire de débloquer les
compétences associé et développer
certaines caractéristiques puis revenir à
une classe plus convenable par la suite.
A lire la news, cela semble possible..  Gruic le 23.07.2010 à 09:08
FFXI commencait avec BLM, RDM et WHM. Quelques mois
après sortait SMN, puis avec TOAU vint enfin
BLU, pour finir avec SCH avec WOTG.
Tu auras forcément d'autres jobs ensuite. C'est
justement pour innover un peu que les jobs du XIV sont
plus complets et se complètent beaucoup. Ca
évite de sacrifier tout un job à ne faire
que du healing. Ca va dépendre de la
configuration de ta partie.
L'occultisme par exemple récupère
quelques sorts qui font penser au DRK et au PLD, mais
est très proche d'un RDM.
 Liewolf le 23.07.2010 à 02:19Ce qui est abbérant, c'est de voir qu'il y aie
seulement 2 jobs en rapport avec la magie (même
si je verrais mal SE rajouter un invocateur, ce serait
démeusuré ^^)
Sauf qu'on voit mal comment ils auraient pu trouver
d'autre "type" de magie à exploiter...
Mais c'est ce qui me gêne, c'est cette impression
de déjà vu, et le fait qu'il n'y ait pas
de nouveautés à ce niveau là ! Et
même les puristes pourront se demander
"où est passer mon mage bleu ? Yen a un qui
utilise la magie temporelle ?"
Bref, je trouve que ça fait "trop" FF,
et que SE a lésigné sur les changements
pour pas choquer les fans (faut dire après les
réaction vis à vis de FF 13, ya de quoi
se poser des questions...)  Emy le 23.07.2010 à 00:06Et pour les autres qui se sont inscrits pour la
bêta PS3 après avoir acheté FFXIII,
c'est fichu...? :( Notre inscription ne servait
à rien alors...?
Perso, je pense que je commencerais par...
couturière ou cuisinière ^o^C'est fun,
ça me brancherait bien d'essayer!! :p  MykeHell le 22.07.2010 à 23:24Quelque chose me choque dans tout ça. 18
classes, ok. Cependant je vois mal un Forgeron ou un
Pêcheur aller se battre contre un Guerrier ou un
Magicien.
Les premiers, des Classes, ok.
Pour les seconds, c'est plutôt des
métiers, en complément des classes du
haut, non ?  ff4ever le 22.07.2010 à 23:18Ok c'est cool, merci pour les précisions!!
(en fait par un perso sup faut entendre un "compte
supplémentaire")  Lcx78 le 22.07.2010 à 21:14C'est très attrayant, dommage je ne ferai pas le
sacrifice U_U .  Kupo le 22.07.2010 à 21:10SE fait payé les persos supplémentaires
car ils ne sont en aucun cas indispensable. Avec UN
seul perso on peut faire TOUTES les classes,
contrairement à WoW ou Aion, par exemple, ou on
ne peut que faire une classe par perso, d'ou le faite
que leurs persos supplémentaires soient gratuit.  Gruic le 22.07.2010 à 20:54
Vu que tu peux changer de job comme de chemise, tu n'as
pas besoin de décider maintenant. C'est juste
plus pratique de savoir ou on veut aller pour orienter
ses niveaux physiques.
En 2002, FFXI proposait 6 jobs de combat et grosso modo
les mêmes crafts. FFXIV commence à peu
près sur les mêmes bases, avec un job de
combat supplémentaire.
Espérons que les extand jobs arriveront aussi
vite que pour le XI à son époque :)
 ff4ever le 22.07.2010 à 20:49C'est là que tu te dis que le supplément
sur abonnement pour un perso ça fait chier!
Bref perso si je m'y mets ce sera un guerrier; le
pugiliste me plait bien!
 Kupah le 22.07.2010 à 20:48Alors j'attendrai que Square m'envoient le OK pour
jouer à la bêta :D !  Mastir le 22.07.2010 à 20:45Hmm, ça m'a l'air à la fois limité
et vaguement original.
Vu que je m'attends pas à voir un couturier
casser la gueule d'un troll de 3m avec du fil et une
aiguille, j'espère simplement que les quelques
classes de combats proposées évolueront
assez pour que l'on ne retrouve pas les mêmes
sensations de jeu de classes en classes.  sefiro le 22.07.2010 à 20:03Me faut vite un nouveau Pc !!
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