Final Fantasy XIV : un jeu de combat en 2D ?

Le 29 avril 2015 à 00:53 par Bastien 0 commentaire


Ce week-end se déroulait le salon Nico Nico Chôkaigi au Japon, évènement au cours duquel Final Fantasy XIV était fièrement représenté, notamment par la présence du scénariste Kazutoyo Maehiro. Pour l'occasion, il n'est pas venu les mains vides, car au cours d'une lettre live un peu spéciale, il a dévoilé une nouvelle vidéo issue de sa débordante imagination : un mode de jeu de combat en 2D et demie (comprendre réalisé en 3D, mais dont les déplacements ne se font que sur deux axes). Une séquence tout à fait fantaisiste, pour le simple plaisir des yeux, qui comme le précise la fin de la vidéo ne sera jamais intégré au jeu. Naoki Yoshida, réalisateur et producteur, aurait d'ailleurs balayé cette idée du revers de la main en apprenant qu'il faudrait 60 millions de yens pour la réaliser.