Final Fantasy

Magies

Final Fantasy - Bandeau

Dans ce premier Final Fantasy, les différents sorts s'achètent dans les magasins. Seuls les Mages Noirs, les Mages Blancs, les Mages Rouges peuvent utiliser la magie au début du jeu. Comme vous l'aurez compris, les premiers utilisent des sorts offensifs, les seconds des sorts de protection, et les derniers peuvent utiliser en partie les deux. Plus tard dans le jeu, les autres classes pourront utiliser la magie, mais vous le découvrirez par vous même. Pour utiliser certains sorts, le magiciens en question doit avoir un level minimum. Par exemple, un Mage Noir de level 3 ne pourra pas utiliser la magie BrasierX. Autre détail important, un personnage ne peut apprendre que trois sorts d'un même niveau. A moins d'avoir trois mages dans l'équipe (ce qui est possible, mais relativement risqué), il vous faudra donc passer à côté de certaines magies. A vous de faire votre choix...

Évolution des mages

Niveau des magies mage-noir.gifmage-blanc.gif mage-rouge.gif
Niveau 1 Level 1 Level 1
Niveau 2 Level 3 Level 4
Niveau 3 Level 8 Level 9
Niveau 4 Level 13 Level 15
Niveau 5 Level 19 Level 22
Niveau 6 Level 26 Level 29
Niveau 7 Level 33 Level 37
Niveau 8 Level 39 Impossible

Magies Noires

Niveau Magie Effet Prix
1 Brasier (Fire) Sort de feu (faible) sur un ennemi 50
1 Fièvre (Focus) Réduit l'esquive d'un ennemi (faible) 50
1 Foudre (Bolt) Sort de foudre (faible) sur un ennemi 50
1 Morphée (Sleep) Endort tous les ennemis (faible) 50
2 Brume (Fog) Aveugle tous les ennemis (faible) 250
2 Glacier (Ice) Sort de glace (faible) sur un ennemi 250
2 Rage (Steel) Augmente l'attaque d'un allié 250
2 Somni (Slow) Réduit le nombre d'attaques d'un ennemi (faible) 250
3 Brasier+ (Fire2) Sort de feu (moyen) sur tous les ennemis 1000
3 Camisole (Blind) Paralyse un ennemi 1000
3 Fièvre+ (Focus2) Réduit l'esquive de tous les ennemis (moyen) 1000
3 Foudre+ (Bolt2) Sort de foudre (moyen) sur tous les ennemis 1000
4 Booster (Haste) Double le nombre d'attaques d'un allié 2500
4 Démence (Muddle) Inflige Folie aux ennemis 2500
4 Glacier+ (Ice2) Sort de glace (moyen) sur tous les ennemis 2500
4 Morphée+ (Sleep2) Endort un ennemi (moyen) 2500
5 BrasierX (Fire3) Sort de feu (puissant) sur tous les ennemis 5000
5 Renvoi (Warp) Ramène l'équipe à l'étage précédent du donjon 5000
5 Supplice (Poison) Peut tuer sur le coup tous les ennemis (faible) 5000
5 Somni+ (Slow2) Réduit le nombre d'attaques d'un ennemi (moyen) 5000
6 Calvaire (Reaper) Tue un ennemi sur le coup (moyen) 13000
6 Choc (Stun) Inflige Folie aux ennemis 13000
6 FoudreX (Bolt3) Sort de foudre (puissant) sur tous les ennemis 13000
6 Séisme (Quake) Plonge les ennemis au fond d'un gouffre 13000
7 Cécité (Blind) Aveugle un ennemi 30000
7 Fossile (Break) Pétrifie un ennemi 30000
7 Fureur (Saber) Augmente l'attaque et l'esquive du lanceur 30000
7 GlacierX (Ice3) Sort de gel (puissant) sur tous les ennemis 30000
8 Agonie (Doom) Tue un ennemi sur le coup (puissant) 40000
8 Atomnium (Flare) Produit une explosion dévastatrice 40000
8 Stop (Stop) Arrête le temps et fige tous les ennemis 40000
8 Vacuum Bannit les ennemis de ce monde 40000
 

Magies Blanches

Niveau Magie Effet Prix
1 Garde (Shield) Augmente la défense d'un allié 50
1 Leurre (Blink) Augmente l'esquive du lanceur 50
1 Lumen (Dia) Blesse tous les ennemis morts-vivants (faible) 50
1 Soin (Cure) Rend quelques HP à un allié 50
2 A-Foudre (NullBolt) Réduit de moitié les dégâts de foudre 250
2 Flash (Lamp) Soigne de l'altération d'état Aveugle 250
2 Invisi (Invisi) Augmente l'esquive d'un allié 250
2 Silence (Silence) Empêche tous les ennemis de lancer des sorts 250
3 A-Feu (NullFire) Réduit de moitié les dégâts de feu 1000
3 Grâce (Heal) Rend quelques HP à toute l'équipe 1000
3 Lumen+ (Dia2) Blesse tous les ennemis morts-vivants (moyen) 1000
3 Soin+ (Cure2) Rend beaucoup HP à un allié 1000
4 A-Glace (NullIce) Réduit de moitié les dégâts de glace 2500
4 Angoisse (Fear) Fait fuir les ennemis 2500
4 Sérum (Esuna) Soigne de l'altération d'état Poison 2500
4 Vocalise (Vox) Soigne de l'altération d'état Mutisme 2500
5 Grâce+ (Heal2) Rend beaucoup de HP à toute l'équipe 5000
5 LumenX (Dia3) Blesse tous les morts-vivants (puissant) 5000
5 SoinX (Cure3) Rend énormément de HP à un allié 5000
5 Vie (Life) Ressucite un allié 5000
6 Chair (Stona) Soigne de l'altération d'état Fossile 13000
6 Garde+ (Shld2) Augmente la défense de l'équipe 13000
6 Invisi+ (Invisi2) Augmente l'esquive de l'équipe 13000
6 Téléport (Warp2) Ramène l'équipe sur la carte du monde 13000
7 A-Mort (NullMgc) Protège les alliés contre les exécutions 30000
7 GrâceX (Heal3) Rend énormément de HP à toute l'équipe 30000
7 Lum. Max (Dia4) Blesse la totalité des morts-vivants (dévastateur) 30000
7 Soin Max (Cure4) Rend la totalité des HP d'un allié 30000
8 A-Tout (NullAll) Réduit de moitié les dégâts magiques sur un allié 40000
8 Dissip. (Dispel) Dissipe les protections magiques 40000
8 Sidéral (Holy) Frappe les ennemis d'une lumière sacrée 40000
8 Vie Max (Life2) Ressucite un allié en lui redonnant la totalité de ses HP 40000