Final Fantasy

Solution complète : Le Cristal de l'Eau

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La Cité du Croissant

Retour à la Cité du Croissant, où un homme vous parlera de l'Aérolithe. Vous devez maintenant vous rendrez à la Caverne Gelée. C'est assez simple : en bâteau, allez jusqu'au port situé dans une mer fermée au nord-est de la cité. N'accostez pas, allez en direction de la rivière pour passer directement du bâteau au canoë. Aux carrefours, prenez au nord, à l'est, à l'ouest puis à l'ouest.

 

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La Caverne Gelée

 

16 trésors à récupérer
Pyrolame, Vêtements, Cotte de Glace, Gants Mithril, 9900 gils, 7900 gils,
5454 gils, 180 gils, 12350 gils, 5000 gils, Potion, 10000 gils, Duvet,
Bouclier Gelé, 9500 gils, Aérolithe

 

Encore une fois, prenez tous les trésors, certains vous permettront de vaincre le boss plus facilement.

1SS : Suivez simplement le chemin. Il n'y a aucun trésor.
2SS : Les différents chemins mènent au même escalier. Toujours pas de trésor ici.
3SS : Prenez les escaliers...
2SS : Entrez dans la pièce contenant des trésors. Ne prenez pas encore les coffres, et marchez sur une craquelure. Vous retomberez un niveau plus bas.
3SS : Après quelques combats dans cette première pièce, dirigez-vous vers la droite pour trouver une salle renfermant deux coffres (dont la Cotte de Glace, indispensable dans cette caverne) bien gardés. Revenez sur vos pas puis partez vers le bas, vous trouverez six nouveaux coffres. Pour sortir, revenez vers le milieu de l'étage, sur la la droite.
1SS : Prenez les quelques coffres et passez sur la craquelure pour accéder au 2SS, face à l'Aérolithe.
2SS : En touchant l'Aérolithe, un monstre engage le combat. Une fois l'Aerolithe en poche, tombez et refaite le chemin pour obtenir les coffres que vous n'aviez pas touché.

Une fois dehors, retournez au village d'Elfia où vous apprendrez que l'Aérolithe se manifestera dans la mer de sable au sud du croissant. Pour y aller, il vous faudra encore passer directement du bâteau au canoë, pas besoin de port donc. Il vous faudra faire un peu de marche à pied dans les marais pour arriver à destination.

 

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Le Désert de Ryukahn

Une scène se déclenche, et vous découvrez un superbe aéronef, un "vaisseau" qui vous permettra de vous déplacer librement dans le monde, sans combats aléatoires. Seul bémol, vous ne pouvez attérir que sur les plaines. Les quêtes suivantes peuvent être effectuées dans un ordre différent, celui proposé dans ces lignes n'est qu'un exemple.

 

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La Caverne de la Cascade

 

7 trésors à récupérer
SchizosceptreDéfenderesseRuban, 13450 gils,
6400 gils, 5000 gils, Roc Stellaire

 

La Caverne de la Cascade est bien cachée. Il vous faut attérir près des Grottes des Dragons, puis prendre votre canoë pour entrer tout bêtement dans la cascade. Cette caverne renferme pas mal d'argent, mais surtout trois équipements qui vous serviront un bout de temps tant ils sont puissants. A l'intérieur, c'est une fois de plus un vrai labyrinthe... Allez à l'ouest, au nord, à l'ouest deux fois puis au sud pour arriver jusqu'à une salle où un robot vous donnera le Roc Stellaire qui vous servira bientôt. Prenez les six coffres et équipez-vous de ces nouveaux objets... Sortez de la carverne, puis rendez-vous à Onlak. Pour y entrer, il vous faudra poser votre vaisseau assez loin et faire un peu de marche. Les combats peuvent rapporter pas mal d'expérience dans le coin, alors n'hésitez pas. Parlez à tout le monde dans le village : chaque personnage vous donne des informations sur vos futures missions.
 
Remarque :
Le Ruban est un équipement disponible en trois exemplaire dans le jeu qui vous protègera de toutes les altérations d'état ! Il est donc indispensable de l'équiper. Seulement, en choisissant l'option "optimal" dans le menu équipement, le Ruban ne sera pas équipé. Pensez donc à l'ajouter manuellement !

 

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La Grotte des Dragons

 

13 trésors à récupérer
Tente, Potion X, Ether X, Elixir, Défigeur, Pavillon,
500 gils, 1455 gils, 1520 gils, 2000 gils, 2750 gils, 2750 gils, 9500 gils

 

Rendez-vous aux Iles de Cardia, un archipel à l'est d'Onlak. Attention, l'une des cavernes cache le Gouffre des Flammes, n'y entrez pas par erreur, vous pourriez le regretter. Ici, aucun combat, les dragons sont gentils, et vous apprendront même leur histoire. Dans chaque "trou" que vous visitez, prenez les trésors. L'une des grottes est celle du roi Bahamut. Celui-ci vous demande une preuve de votre courage, sans plus d'explications. Si ce n'est pas fait, parlez à tous les autres dragons, et vous comprendrez qu'il vous faut aller à La Citadelle de l'Epreuve, votre prochaine destination.

 

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La Citadelle de l'Epreuve

 

9 trésors à récupérer
Gants Foudroyants, Caducée, Cryolame, Brassard Rubis, Gants d'Acier,
Pavillon, 1455 gils, 7340 gils, Queue de Rat

 

Pour accéder à la Citadelle de l'Epreuve, vous devrez poser votre vaisseau assez loin et faire le reste de la marche à pied. Entrez et allez parler au vieillard qui vous donnera de nouvelles informations. Visiblement, ça ne va pas être simple, alors prudence. Allez en haut à gauche, sur le trône.
La salle suivante est assez particulière. Elle est composée de nombreux téléporteurs, mais un seul chemin mène vers la sortie. Prenez les deux premiers téléporteurs, ensuite celui du bas, puis le suivant qui est seul et une fois encore celui du bas. Un couloir plus loin, entrez dans le seul téléporteur, puis celui de droite. Prenez le coffre, et penez le téléporteur le plus en bas, loin des trois autres. Récupérez tous les autres objets, et au bout du couloir vous obtiendrez la Queue de Rat, la fameuse preuve de votre courage. Battez deux Dragons Zombies, et vous reviendrez à l'entrée. C'est l'heure d'aller voir le Roi des Dragons.

 

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Le changement de classes

Bahamut, le Roi des Dragons a une surprise pour vous. Pour vous récompenser de votre bravoure, il va tout simplement changer vos classes ! Ainsi, vous accédez à de nouveaux sorts de niveau 7 et 8. Il va maintenant falloir retourner dans les derniers villages parcourus pour récupérer ces fameuses magies.

Ceci fait, vous devez trouver de quoi accéder dans le troisième temple du jeu pour restaurer l'avant-dernier cristal ! Le sous-marin d'Onlak est la solution, mais il n'est pas encore en état de marche. Vous devez avant tout voir le marchand de la Caravane dans le désert à l'est d'ici. Elle n'est pas visible sur la carte, pour la trouver, regardez l'image ci-dessous.


 

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La Caravane

 

2 trésors à récupérer
Fiole EnchantéeOxygel

 

Vous avez trouvé la Caravane ? C'est ici que vous allez devoir acheter la Fiole Enchantée, pour 40000 gils ! Si celà vous intéresse, vous pouvez également acheter quelques objets inédits chez ce vieux monsieur. Mais leur utilité laisse à désirer, préférez donc acheter les sorts de niveau 7 et 8 qu'il vous manque dans les villages voisins.
Allez ensuite dans le village de Gaïa, c'est là que la Fiole vous sera utile. Une fois la fée échapée, trouvez le lac (bien caché) dans le village, et récupérez l'Oxygel, qui vous permettra d'utiliser le sous-marin.

 

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Onlak

Retournez à Onlak et parlez à la demoiselle située près du sous-marin. Vous avez désormais accès aux lieux les plus enfouies de ce monde... Admirez la petite cinématique, et préparez-vous pour un donjon interminable (mais bourré de trésors)


 

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Le Palais Englouti

 

32 trésors à récupérer
2000 gils, 9900 gils, 12350 gils, 20 gils, Hâche Céleste, Pyrosceptre,
Armure Diamant, 9000 gils, Brass. Diamant, 1760 gils, 2750 gils, 4150 gils, Antidote,
Pavois Diamant, 10000 gils, 5000 gils, 10 gils, Gants Diamant, Armet Diamant,
Pierre Rosetta, 450 gils, 110 gils, 8135 gils, 7690 gils, 5450 gils, 385 gils,
Gants de Gigas, Hâche Céleste, 7340 gils, 9900 gils, 2750 gils, Ruban

 

Ce donjon est assez long. Prenez le temps de fouiller partout et surtout de combattre les monstres qui se présentent à vous, car le boss qui vous attend est plutôt coriace.

2ème étage : Récupérez les coffres dans deux des salles, puis prenez les escaliers à droite de la pièce (ceux situés en haut à gauche serviront plus tard).
3ème étage : 6 salles parsèment cet étage. 5 d'entre-elles contiennent des trésors, l'autre des ennemis. Prenez ensuite les escaliers en bas à droite.
4ème étage : Pas de combat à cet étage, mais des tonnes de trésors à récupérer ! Ne partez pas sans être sûr d'avoir tout récupéré. Une fois que vous avez fouillé toutes les salles, retournez au début du donjon en faisant le chemin inverse.
2ème étage : Prenez maintenant les escaliers en haut à gauche de la pièce.
1er étage : Il n'y a pas de coffre ici. Prenez simplement les escaliers.
2ème étage : Sans commentaire.
3ème étage : Idem.
2ème étage : Prenez les deux coffres (des gils) et passez à l'étage suivant.
1er étage : Il y a quatre salles remplies de trésors. Prenez le temps de les trouver, car vous pourrez par exemple récupérer un nouveau Ruban (que vous équiperez manuellement instantanément). La sortie se trouve en haut à gauche.

Vous arrivez dans un endroit gigantesque. Il n'y a pas de coffres ici, juste des monstres. Après quelques pas, vous vous retrouvez face à Kraken.

 

Boss : Kraken 1800 HP 5000 gils 4245 exp
Lancez régulièrement des sorts de Foudre et attaquez avec votre personnage le plus puissant. Utilisez les autres pour vous protéger ou vous soigner. Le combat n'est pas trop long, mais assez intense.

 

Vous restaurez le Cristal de l'Eau. Le dernier sera bien évidemment le plus dur, alors fêtez l'événement avec un peu de level-up. 
 
Bonus de la version Dawn of Soul :
Vous avez désormais accès à l'Abime des Essences, près du Canal de Nerrick. Au programme : 20 étages assez originaux, et pas mal de goutte de sueur et autres crampes au pouce...

 

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